Монстрятник — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (уточнение "right" лишнее, потому что thumb и так справа.)
(смена картинки и массаж текста)
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 +
{{контекст|настольные ролевые игры}}
 
[[Файл:ADnD2-MC1-1989.jpg|thumb|250px|Один из монстрятников по [[AD&D]].]]
 
[[Файл:ADnD2-MC1-1989.jpg|thumb|250px|Один из монстрятников по [[AD&D]].]]
'''Монстрятник''' — жаргонное название игровых [[дополнение|дополнений]], являющихся сборниками [[монстр]]ов. Монстрятники популярны в играх с фантастическим [[сеттинг]]ом (в [[реалистичность|реалистичных]] их роль выполняют сборники [[злодей|злодеев]] и [[NPC]]). Хотя монстрятники для [[ролевые игры про сражения|систем, ориентированных на бой]], в основном дают новых [[бой|боевых]] противников, это не единстенная их цель. Даже в таких [[система]]х многие монстры могут иметь [[социалка|социальную сторону]] или представлять небоевой вызов (существо может быть хитрым [[тактика|тактиком]], мастером [[ловушки|ловушек]] или [[правитель|властителем]] королевства). Некоторые существа могут быть предназначены для использования в качестве NPC, для помощи партии или даже как [[игровая раса]].
+
{{потенциальные статьи}}
 +
'''Монстрятник''' — жаргонное название игровых [[дополнение|дополнений]], являющихся сборниками [[монстр]]ов. Иногда такие книги также называют «бестиариями» в честь средневековых книг о мифических монстрах, выдаваемых за реальных. Монстрятники популярны в играх с фантастическим [[сеттинг]]ом (в [[реалистичность|реалистичных]] их роль выполняют сборники [[злодей|злодеев]] и [[NPC]]). Хотя монстрятники для [[ролевые игры про сражения|систем, ориентированных на бой]], в основном дают новых [[бой|боевых]] противников, это не единственная их цель. Даже в таких [[система]]х многие монстры могут иметь [[социалка|социальную сторону]] или представлять небоевой вызов: существо может быть хитрым [[тактика|тактиком]], мастером [[ловушки|ловушек]] или [[правитель|властителем]] королевства. Некоторые существа могут быть предназначены для использования в качестве NPC, для помощи партии или даже как [[игровая раса]].
  
 
Помимо «чистых» монстрятников, существует практика создания разделов-сборников монстров в других [[руководства]]х. Например, для руководства по приключениям в [[джунгли|джунглях]] естественно содержать описание местной опасной фауны.
 
Помимо «чистых» монстрятников, существует практика создания разделов-сборников монстров в других [[руководства]]х. Например, для руководства по приключениям в [[джунгли|джунглях]] естественно содержать описание местной опасной фауны.
Строка 8: Строка 10:
 
Степень описания монстров в [[ролевой материал|материалах]] варьируется от издания к изданию и от системы к системе. Минимум обычно составляют [[игромеханика|игромеханические]] свойства монстра со всеми необходимыми для игры [[характеристика]]ми, плюс внешний вид или [[иллюстрация]]. В состав описания могут также входить повадки существ, схемы типичных [[логово|логовищ]], завязки [[модуль|приключений]] с подобными существами, советы по их адаптации под тот или иной [[сеттинг]] и многое другое. Обычно чем больше монстр подходит на роль NPC — тем богаче его описания, потому что для полноценного NPC требуются [[характеристики]] для большего спектра ситуаций.
 
Степень описания монстров в [[ролевой материал|материалах]] варьируется от издания к изданию и от системы к системе. Минимум обычно составляют [[игромеханика|игромеханические]] свойства монстра со всеми необходимыми для игры [[характеристика]]ми, плюс внешний вид или [[иллюстрация]]. В состав описания могут также входить повадки существ, схемы типичных [[логово|логовищ]], завязки [[модуль|приключений]] с подобными существами, советы по их адаптации под тот или иной [[сеттинг]] и многое другое. Обычно чем больше монстр подходит на роль NPC — тем богаче его описания, потому что для полноценного NPC требуются [[характеристики]] для большего спектра ситуаций.
  
 +
{{служебные исправления}}
 
[[Категория:Термины книгоиздания]]
 
[[Категория:Термины книгоиздания]]
 
[[Категория:Жаргон]]
 
[[Категория:Жаргон]]

Текущая версия на 17:29, 12 мая 2016

Контекст:
Один из монстрятников по AD&D.
На эту статью ведут перенаправления, которые потенциально могут быть статьями.

Монстрятник — жаргонное название игровых дополнений, являющихся сборниками монстров. Иногда такие книги также называют «бестиариями» в честь средневековых книг о мифических монстрах, выдаваемых за реальных. Монстрятники популярны в играх с фантастическим сеттингомреалистичных их роль выполняют сборники злодеев и NPC). Хотя монстрятники для систем, ориентированных на бой, в основном дают новых боевых противников, это не единственная их цель. Даже в таких системах многие монстры могут иметь социальную сторону или представлять небоевой вызов: существо может быть хитрым тактиком, мастером ловушек или властителем королевства. Некоторые существа могут быть предназначены для использования в качестве NPC, для помощи партии или даже как игровая раса.

Помимо «чистых» монстрятников, существует практика создания разделов-сборников монстров в других руководствах. Например, для руководства по приключениям в джунглях естественно содержать описание местной опасной фауны.

Степень описания[править]

Основная статья: Описание монстра

Степень описания монстров в материалах варьируется от издания к изданию и от системы к системе. Минимум обычно составляют игромеханические свойства монстра со всеми необходимыми для игры характеристиками, плюс внешний вид или иллюстрация. В состав описания могут также входить повадки существ, схемы типичных логовищ, завязки приключений с подобными существами, советы по их адаптации под тот или иной сеттинг и многое другое. Обычно чем больше монстр подходит на роль NPC — тем богаче его описания, потому что для полноценного NPC требуются характеристики для большего спектра ситуаций.

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia