Марс: Новый воздух — различия между версиями
м (→Мир и предыстория: ашипка) |
Radaghast (обсуждение | вклад) (зашёл исправить ссылку, заодно поставил шаблон) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Книга | ||
+ | | название = Марс: Новый воздух | ||
+ | | обложка = Mars New Air.jpg | ||
+ | | подпись = | ||
+ | | год = 2014 | ||
+ | | издатель = [[Лавикандия]] | ||
+ | | объём = 83 | ||
+ | | креадир = | ||
+ | | артдир = | ||
+ | | редактор = | ||
+ | | авторы = [[Сергей Вейс]]<br/>[[Алиса Касиляускайте]]<br/>[[Константин Михайлов]] | ||
+ | | художник = | ||
+ | | иллюстраторы = | ||
+ | | тип = [[базовые правила]] | ||
+ | | код = | ||
+ | | сеттинг = | ||
+ | | система = | ||
+ | | isbn = | ||
+ | }} | ||
'''Марс: Новый воздух''' — [[Научная фантастика|научно-фантастическая]] [[Детектив|детективная]] [[ролевая игра]], про сотрудников Подразделения расследований на терраформируемом Марсе конца XXI века. Создана [[Сергей Вейс|Сергеем Вейсом]], [[Константин Михайлов|Константином Михайловым]] и [[Алиса Касиляускайте|Алисой Касиляускайте]] в 2014 году. | '''Марс: Новый воздух''' — [[Научная фантастика|научно-фантастическая]] [[Детектив|детективная]] [[ролевая игра]], про сотрудников Подразделения расследований на терраформируемом Марсе конца XXI века. Создана [[Сергей Вейс|Сергеем Вейсом]], [[Константин Михайлов|Константином Михайловым]] и [[Алиса Касиляускайте|Алисой Касиляускайте]] в 2014 году. | ||
− | Краткая (около 40 страниц A4) книга с описанием сеттинга и основанной на [[ | + | Краткая (около 40 страниц A4) книга с описанием сеттинга и основанной на [[лёгкая система|лёгкой системе]] правилами доступна для бесплатного скачивания. Игра предполагает активное использование смартфонов (планшетов, компьютеров). |
== Мир и предыстория == | == Мир и предыстория == | ||
Действие игры разворачивается в 2082 году. К этому моменту благодаря прорыву в технологиях человечеству удалось создать жизнеспособную колонию на Марсе с населением около 10 миллионов человек. Однако терраформирование планеты только начато и по большому счету поверхность Марса еще не приспособлена для жизни людей. | Действие игры разворачивается в 2082 году. К этому моменту благодаря прорыву в технологиях человечеству удалось создать жизнеспособную колонию на Марсе с населением около 10 миллионов человек. Однако терраформирование планеты только начато и по большому счету поверхность Марса еще не приспособлена для жизни людей. | ||
− | Произошедший технологический скачок достаточно велик, но остается в рамках научно-фантастических допущений, основанных на современных технологиях: широко используются строительные роботы, [[Имплантат|импланты]], 3D-принтеры. Но космические полеты занимают месяцы, в ходу огнестрельное оружие (хотя на Марсе оно запрещено). В целом общество 2082 года похоже на современное, хотя в нем появились некоторые новые проблемы — например, встал вопрос о дискриминации людей с физическими или генными модификациями. Вкупе с присутствием в мире игры крупных корпораций и упоминаниями киберпространства (которое, впрочем, не распространено за пределами Земли) это позволяет сказать, что игра содержит в себе элементы [[ | + | Произошедший технологический скачок достаточно велик, но остается в рамках научно-фантастических допущений, основанных на современных технологиях: широко используются строительные роботы, [[Имплантат|импланты]], 3D-принтеры. Но космические полеты занимают месяцы, в ходу огнестрельное оружие (хотя на Марсе оно запрещено). В целом общество 2082 года похоже на современное, хотя в нем появились некоторые новые проблемы — например, встал вопрос о дискриминации людей с физическими или генными модификациями. Вкупе с присутствием в мире игры крупных корпораций и упоминаниями киберпространства (которое, впрочем, не распространено за пределами Земли) это позволяет сказать, что игра содержит в себе элементы [[киберпанк]]а. |
Несмотря на то, что Марс — молодая колония, там уже возникли внутренние противоречия. Помимо проблемы модифицированных «альтеров» и корпоративных конфликтов это противостояние управляющей Марсом Планетарной администрации и местных сторонников независимости, организованная преступность и непонимание между первой волной ученых-пионеров и второй волной обычных колонистов. | Несмотря на то, что Марс — молодая колония, там уже возникли внутренние противоречия. Помимо проблемы модифицированных «альтеров» и корпоративных конфликтов это противостояние управляющей Марсом Планетарной администрации и местных сторонников независимости, организованная преступность и непонимание между первой волной ученых-пионеров и второй волной обычных колонистов. | ||
Строка 24: | Строка 43: | ||
Хотя «Марс: Новый воздух» — детективная игра, как таковых бросков детективных и [[Социальная механика|социальных навыков]] в ней принципиально нет. Подавляющее большинство задач предполагается решать просто описанием. В случае, если речь идет о действительно сложной и несоциальной задаче, можно бросить один [[D6|кубик d6]]. В зависимости от специальностей героя в некоторых случаях к броску могут добавляться [[Модификатор|модификаторы]]. | Хотя «Марс: Новый воздух» — детективная игра, как таковых бросков детективных и [[Социальная механика|социальных навыков]] в ней принципиально нет. Подавляющее большинство задач предполагается решать просто описанием. В случае, если речь идет о действительно сложной и несоциальной задаче, можно бросить один [[D6|кубик d6]]. В зависимости от специальностей героя в некоторых случаях к броску могут добавляться [[Модификатор|модификаторы]]. | ||
− | Все ситуации, не решающиеся социально, определяются броском кубика [[Проверка|по принципу «перебрось сложность»]]. Не составляют исключения и бои: игрок должен просто при помощи кубика и своих модификаторов перебросить уровень сложности своего противника. (На практике это значит, что в 95% случаев оглушение противника табельным тазером не составит для героя никакого труда). | + | Все ситуации, не решающиеся социально, определяются броском кубика [[Проверка|по принципу «перебрось сложность»]]. Не составляют исключения и бои: игрок должен просто при помощи кубика и своих модификаторов перебросить уровень сложности своего противника. (На практике это значит, что в 95 % случаев оглушение противника табельным тазером не составит для героя никакого труда). |
− | Внимание игроков, по замыслу авторов, должно концентрироваться | + | Внимание игроков, по замыслу авторов, должно концентрироваться на [[отыгрыш]]е разговоров между собой, допросов, сопоставлении улик. Как таковое расследование отыгрывается устными заявками, а первичный сбор улик совершается роботами и его результаты передаются героям по первому запросу. |
Авторы книги предполагают широкое использование в игре смартфонов (или любых других девайсов), так как детективы Подразделения расследований не расстаются с личными «коммами» (высокотехнологичными устройствами связи, миникомпьютерами). | Авторы книги предполагают широкое использование в игре смартфонов (или любых других девайсов), так как детективы Подразделения расследований не расстаются с личными «коммами» (высокотехнологичными устройствами связи, миникомпьютерами). | ||
Строка 36: | Строка 55: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | [http://lavikandia.ru/ | + | * [http://lavikandia.ru/mars-novyy-vozduh Страница игры и ссылка на бесплатное скачивание] |
− | + | * [https://twitter.com/Mars_New_Air Твиттер проекта] | |
− | [https://twitter.com/Mars_New_Air Твиттер проекта] | ||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]] | [[Категория:Бесплатные интернет-издания]] |
Версия 01:39, 29 мая 2016
Год | 2014 |
---|---|
Авторы | Сергей Вейс Алиса Касиляускайте Константин Михайлов |
Издатель | Лавикандия |
Объём | 83 страницы |
Тип | базовые правила |
Марс: Новый воздух — научно-фантастическая детективная ролевая игра, про сотрудников Подразделения расследований на терраформируемом Марсе конца XXI века. Создана Сергеем Вейсом, Константином Михайловым и Алисой Касиляускайте в 2014 году.
Краткая (около 40 страниц A4) книга с описанием сеттинга и основанной на лёгкой системе правилами доступна для бесплатного скачивания. Игра предполагает активное использование смартфонов (планшетов, компьютеров).
Содержание
Мир и предыстория
Действие игры разворачивается в 2082 году. К этому моменту благодаря прорыву в технологиях человечеству удалось создать жизнеспособную колонию на Марсе с населением около 10 миллионов человек. Однако терраформирование планеты только начато и по большому счету поверхность Марса еще не приспособлена для жизни людей.
Произошедший технологический скачок достаточно велик, но остается в рамках научно-фантастических допущений, основанных на современных технологиях: широко используются строительные роботы, импланты, 3D-принтеры. Но космические полеты занимают месяцы, в ходу огнестрельное оружие (хотя на Марсе оно запрещено). В целом общество 2082 года похоже на современное, хотя в нем появились некоторые новые проблемы — например, встал вопрос о дискриминации людей с физическими или генными модификациями. Вкупе с присутствием в мире игры крупных корпораций и упоминаниями киберпространства (которое, впрочем, не распространено за пределами Земли) это позволяет сказать, что игра содержит в себе элементы киберпанка.
Несмотря на то, что Марс — молодая колония, там уже возникли внутренние противоречия. Помимо проблемы модифицированных «альтеров» и корпоративных конфликтов это противостояние управляющей Марсом Планетарной администрации и местных сторонников независимости, организованная преступность и непонимание между первой волной ученых-пионеров и второй волной обычных колонистов.
Герои
Героями игры являются детективы Подразделения расследований — своеобразная марсианская полиция, подчиненная Планетарной администрации.
Процесс создания персонажа предельно прост и по сути состоит из трех этапов.
Сначала игрок может выбрать две специальности для своего героя — в зависимости от его образования и биографии. В книге предлагается 16 вариантов специальностей, но можно выдумывать и дополнительные.
Второй шаг — выбор модификаций. Герой может быть обычным человеком, но может и иметь импланты или быть генетически модифицированым. Книга предлагает большой список возможных имплантаций и несколько типов генетических изменений.
Третий шаг — выбор возможных связей героя с влиятельными группами планеты. Опять-таки, связей может и не быть, но некоторое количество их вариантов в книге предусмотрено.
Система
Хотя «Марс: Новый воздух» — детективная игра, как таковых бросков детективных и социальных навыков в ней принципиально нет. Подавляющее большинство задач предполагается решать просто описанием. В случае, если речь идет о действительно сложной и несоциальной задаче, можно бросить один кубик d6. В зависимости от специальностей героя в некоторых случаях к броску могут добавляться модификаторы.
Все ситуации, не решающиеся социально, определяются броском кубика по принципу «перебрось сложность». Не составляют исключения и бои: игрок должен просто при помощи кубика и своих модификаторов перебросить уровень сложности своего противника. (На практике это значит, что в 95 % случаев оглушение противника табельным тазером не составит для героя никакого труда).
Внимание игроков, по замыслу авторов, должно концентрироваться на отыгрыше разговоров между собой, допросов, сопоставлении улик. Как таковое расследование отыгрывается устными заявками, а первичный сбор улик совершается роботами и его результаты передаются героям по первому запросу.
Авторы книги предполагают широкое использование в игре смартфонов (или любых других девайсов), так как детективы Подразделения расследований не расстаются с личными «коммами» (высокотехнологичными устройствами связи, миникомпьютерами).
Публикация
Книга «Марс: Новый воздух» была выпущена в ноябре 2014 года в форме PDF-файла, приспособленного для чтения с планшета или экрана. Бумажное издание книги на момент написания статьи не предполагается.
Книга доступна для свободного скачивания на сайте основного проекта авторов, серии ролевых игр «Лавикандия».