Лесенка стоимости — различия между версиями
Эл (обсуждение) (Новая: '''Лесенка стоимости''' - игротехнических приём, гарантирующий ограничение чрезмерно высоких значений ...) |
(нет различий)
|
Версия 00:38, 14 ноября 2008
Лесенка стоимости - игротехнических приём, гарантирующий ограничение чрезмерно высоких значений Характеристик персонажа. Каждое новое значение Характеристики, Навыка, или любого другого свойства персонажа, вовлечённого в бросок, стоит дороже предыдущего.
Так, например, в системе Fuzion навыки персонажа при генерации прокачиваются по цене один к одному, а после начала игры при улучшении стоят число очков опыта, равное новому значению навыка. При этом запрещено "перескакивать ступеньки" - чтобы поднять навык с 5 до 7, надо сначала заплатить 6 очков за навык 6, и только потом - ещё 7 за навык 7.
Этот метод предоставляет сравнительно быструю прокачку среднекомпетентного уровня, но затрудняет или замедляет обретение персонажем высоких и очень высоких значений характеристик персонажа.