Лесенка стоимости — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая: '''Лесенка стоимости''' - игротехнических приём, гарантирующий ограничение чрезмерно высоких значений ...)
(нет различий)

Версия 00:38, 14 ноября 2008

Лесенка стоимости - игротехнических приём, гарантирующий ограничение чрезмерно высоких значений Характеристик персонажа. Каждое новое значение Характеристики, Навыка, или любого другого свойства персонажа, вовлечённого в бросок, стоит дороже предыдущего.

Так, например, в системе Fuzion навыки персонажа при генерации прокачиваются по цене один к одному, а после начала игры при улучшении стоят число очков опыта, равное новому значению навыка. При этом запрещено "перескакивать ступеньки" - чтобы поднять навык с 5 до 7, надо сначала заплатить 6 очков за навык 6, и только потом - ещё 7 за навык 7.

Этот метод предоставляет сравнительно быструю прокачку среднекомпетентного уровня, но затрудняет или замедляет обретение персонажем высоких и очень высоких значений характеристик персонажа.