Метаигровая информация/зеркало — различия между версиями
м |
(→См. также) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
== См. также == | == См. также == | ||
− | * [[Неигровуха]] | + | * [[Неигровуха]] — выпадение из роли (например, рассказывание анекдотов во время [[сессия|сессии]]). |
− | * [[Метаигровое манчкинство]] | + | * [[Метаигровое манчкинство]] — [[манчкинство]] с использованием недоступной персонажу информации (например, [[Создание персонажа|генерёжка]] с учётом слабых мест будущих противников). |
+ | * [[Внутриигровое событие]] | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] |
Версия 07:28, 29 ноября 2010
Метаигровой (или внеигровой) называется информация, которую в принципе невозможно получить внутри игрового мира: либо она просто недоступна, либо охватывает бо́льшую часть мира, чем видимая персонажу, либо вообще относится к нашему (реальному) миру, а не к миру выдуманному.
При описании игрового процесса или игрового мира метаигровая информация иногда может быть необходима, так как находится на более высоком уровне абстракции. Системный подход к ролевым играм базируется в основном исключительно на метаигровой информации (особенностях поведения и предпочтениях игроков). В описаниях сеттингов также может присутствовать метаигровая информация: ссылки на литературные источники, описание прототипов и архетипов персонажей, обобщения и т. д.
В форумных ролевых играх для метаигровой информации используются специально отведённые разделы, подфорумы или ветки (например, для того, чтобы игроки сообщали друг другу об отъездах и болезнях).
См. также
- Неигровуха — выпадение из роли (например, рассказывание анекдотов во время сессии).
- Метаигровое манчкинство — манчкинство с использованием недоступной персонажу информации (например, генерёжка с учётом слабых мест будущих противников).
- Внутриигровое событие