Высокое фэнтези — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Radaghast переименовал страницу High fantasy в Высокое фэнтези: русификация)
 
(полировка терминов)
Строка 1: Строка 1:
'''High fantasy''' — характеристика [[фентези]]-[[сеттинг]]ов (а также литературных произведений, фильмов и пр., откуда и пришло такое деление), отмечающая большое количество [[магия|магии]], сверхъественных явлений в мире, и красочных (часто [[кинематографичность|кинематографичных]] и не всегда [[правдоподобие|правдоподобных]]) явлений в типичном [[сюжет]]е. Противопоставляется [[low-fantasy]] мирам, где магия и сверхъественные силы распространены нешироко, неявны и встречаются реже условно-средневековых (или иных, в зависимости от [[антураж]]а) картин жизни.
+
'''Высокое фэнтези''' ({{англ|high fantasy}}), или '''эпическое фэнтези''' ({{англ|epic fantasy}}) — характеристика [[фентези]]-[[сеттинг]]ов (а также литературных произведений, фильмов и пр., откуда и пришло такое деление), отмечающая большое количество [[магия|магии]], сверхъественных явлений в мире, и красочных (часто [[кинематографичность|кинематографичных]] и не всегда [[правдоподобие|правдоподобных]]) явлений в типичном [[сюжет]]е.
 +
[[Атмосфера игры|Атмосферно]] высокое/эпическое противопоставляется мирам [[мелкое фэнтези|мелкого фэнтези]] (low fantasy), где магия и сверхъественные силы распространены нешироко, неявны и встречаются реже условно-средневековых (или иных, в зависимости от [[антураж]]а) картин жизни; [[тёмное фэнтези|тёмному фэнтези]], где магия «[[реализм|реалистична]]», требует больших жертв и имеет все шансы свести с ума; или даже [[городское фэнтези|городскому фэнтези]], где магия сочетается с технологиями современности или будущего, а события разворачиваются в цивилизованных городских ландшафтах.
  
Хотя нормы «магии на квадратный километр» не существует, как правило, термином high fantasy называется мир, где магические эффекты достаточно обильны, чтобы быть типовым фоном для каждого сюжета и входить во многие [[антураж]]ные элементы. Древние руины с [[голем]]ами или [[нежить]]ю можно найти в паре миль от оживлённых торговых путей; [[BBEG|сюжетный антагонист]] обитает в выжженой стране, сидя на троне из драконьих костей, в то время как на десяток километров южнее, за границей, защищённых зачарованными камнями, находится порт с башней-причалом для воздушных кораблей; в полудне пути на восток замок [[паладин]]ского ордена страдает от налёта стаи [[дракон]]ов...
+
Хотя нормы «магии на квадратный километр» не существует, как правило, термином «высокое фэнтези» называется мир, где магические эффекты достаточно обильны, чтобы быть типовым фоном для каждого сюжета и входить во многие [[антураж]]ные элементы. Древние руины с [[голем]]ами или [[нежить]]ю можно найти в паре километров от оживлённых торговых путей; [[BBEG|сюжетный антагонист]] обитает в выжженной стране, сидя на троне из драконьих костей, в то время как на десяток километров южнее, за границей, защищённых зачарованными камнями, находится порт с башней-причалом для воздушных кораблей; в полудне пути на восток замок [[паладин]]ского ордена страдает от налёта стаи [[дракон]]ов…
[[Категория:Стереотипы]]
+
[[Категория:Стереотипы|Фэнтези]]
[[Категория:Жанры и стили]]
+
[[Категория:Жанры и стили|Фэнтези]]

Версия 15:06, 26 февраля 2016

Высокое фэнтези (англ. high fantasy), или эпическое фэнтези (англ. epic fantasy) — характеристика фентези-сеттингов (а также литературных произведений, фильмов и пр., откуда и пришло такое деление), отмечающая большое количество магии, сверхъественных явлений в мире, и красочных (часто кинематографичных и не всегда правдоподобных) явлений в типичном сюжете. Атмосферно высокое/эпическое противопоставляется мирам мелкого фэнтези (low fantasy), где магия и сверхъественные силы распространены нешироко, неявны и встречаются реже условно-средневековых (или иных, в зависимости от антуража) картин жизни; тёмному фэнтези, где магия «реалистична», требует больших жертв и имеет все шансы свести с ума; или даже городскому фэнтези, где магия сочетается с технологиями современности или будущего, а события разворачиваются в цивилизованных городских ландшафтах.

Хотя нормы «магии на квадратный километр» не существует, как правило, термином «высокое фэнтези» называется мир, где магические эффекты достаточно обильны, чтобы быть типовым фоном для каждого сюжета и входить во многие антуражные элементы. Древние руины с големами или нежитью можно найти в паре километров от оживлённых торговых путей; сюжетный антагонист обитает в выжженной стране, сидя на троне из драконьих костей, в то время как на десяток километров южнее, за границей, защищённых зачарованными камнями, находится порт с башней-причалом для воздушных кораблей; в полудне пути на восток замок паладинского ордена страдает от налёта стаи драконов