Йети — различия между версиями
(Новая страница: «Снежный человек (йети, сасквоч, бигфутt, энжей, авдошка, алмасты, реглак) [[File:Йети из League of…») |
м (орф) |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | [[Файл:Йети из League of Legends-0.jpg|thumb]] | |
− | [[ | + | '''Йети''', или '''снежный человек''' (также сасквоч, бигфут, энжей, авдошка, алмасты, чучуна и т. п. в зависимости от места встречи) — мифическое человекоподобное существо, живущее вдали от людей и потому встречаемое ими крайне редко и мимолётно. [[В реальной жизни]] существование йети наукой не подтверждено, убедительных вещественных доказательств нет (есть клочки волос, много следов и несколько фотографий и видеоклипов, часть из которых уже разоблачена как намеренные подделки), а версий с объяснениями очень много: это может быть считающийся вымершим вид обезьян (например, {{ruw|мегантроп}} или {{ruw|Гигантопитеки|гигантопитек}}), неверная трактовка местного названия медведя, неверное прочтение следов снежного барса или даже просто результат галлюцинаций. |
− | + | {{не только|D&D}} | |
+ | {{-}} | ||
+ | |||
+ | == [[Dungeons and Dragons]] == | ||
+ | |||
+ | Первая версия йети была опубликована уже в 1975 году в третьем выпуске «[[The Strategic Review]]» и вошла в «[[Monster Manual (AD&D)|Monster Manual]]» первой редакции [[AD&D]]. В 127 м выпуске журнала «[[Dragon]]» (ноябрь 1987) монстр был проработан в деталях. В [[AD&D2]] йети включили как в «[[Monstrous Compendium Volume One]]» (1989), так и в «[[Monstrous Manual]]» (1993). В 265 м выпуске «[[Dragon]]» (ноябрь 1999) йети был описан играбельной [[раса|расой]]. [[D&D 3.x|Третья редакция]] увидела несколько вариантов йети в журнале «[[Dungeon]]» (№ 84, ноябрь 2001), «[[Oriental Adventures]]» (2001) и «[[Frostburn]]» (2004). К четвёртой [[редакция|редакции]] популярность монстра слегка упала, и он увидел свет только в «[[Monster Manual 3]]» (2010). В [[D&D 5]] он вернулся в [[базовые правила]]. | ||
+ | |||
+ | Во всех редакциях системы йети — житель холодных регионов, хищный гуманоид, хорошо маскирующийся среди снега и льда, и предпочитающий нападать из засады. Естественной слабостью йети является огонь. | ||
+ | |||
+ | В [[AD&D 2]] йети описаны как обладающие почти человеческим интеллектом полярные гориллы, покрытые густым мехом. Снежные люди могут пользоваться человеческими орудиями, но не носят одежды и не делают орудий сами. Они отличные охотники и прекрасно маскируются среди снега, часто закапываясь в него — заметить такую засаду может только другой житель полярного региона и то [[проверка|с малыми шансами]]. Внезапная атака снежного человека посреди снегов и пугающий взгляд глаз йети может заставить провалившего [[спасбросок]] [[приключенец|приключенца]] застыть в ужасе на несколько [[раунд]]ов. Йети живут семьями, и не испытывают сантиментов даже к представителям своего вида — они спокойно поедают йети других семей в случае голода. Главное оружие йети — когти и мех, обладающий необычными свойствами: он высасывает тепло из окружения, так что схваченный йети и прижатый к телу [[персонаж]] получает урон холодом. Свойствами меха объяснялся и повышенный для снежного человека урон от огня. Этот же мех — основная ценность в охоте на йети: за него можно выручить ощутимую сумму, в то время как собранные йети с предыдущих неудачливых охотников предметы не тянут обычно на [[дракон]]ью сокровищницу. | ||
+ | |||
+ | В D&D 3.5 описание йети было урезанным описанием из AD&D, а механика дополнилась разве что иммунитетом йети к снежной слепоте, подразумеваемым, но не прописанным ранее [[игромеханика|игромеханически]]. Вариант отвратительного йети (abominable yeti) впервые появился в этой редакции, однако мало чем отличался от обычного, кроме размера: если обычный йети был «гориллой» размером с [[огр]]а, то усиленный вариант — скорее с холмового [[великан]]а, то есть в одной размерной категории со слоном. Йети в этой редакции не парализуют внезапным появлением. Мех снежных людей начиная с этой редакции стал самым обычным. | ||
+ | |||
+ | В [[D&D 4]] йети впервые обзавелись рогами на иллюстрациях, а их описание сделало акцент на их агрессивности — теперь йети стали не жителями дальних регионов, почти безопасными, если не искать встречи с ними, а активной опасностью из-за привычки во времена похолоданий спускаться с гор или выходить из снежных пустошей, выть в ночи и выбивать двери в поисках вкусного мяса. Естественно, такое поведение в типичном сюжете приводит к тому, что искатели приключений приходят настучать йети по свежеобретённым рогам. В этой же редакции впервые был упомянут необычайно острый нюх снежных людей. Целых три варианта монтров, заполняющие ниши разных [[роль монстра|боевых ролей]] было описано в D&D 4, все для героического, то есть начального [[этап]]а приключений. | ||
+ | |||
+ | В [[D&D 5]] рога йети на иллюстрации стали уже не едва заметными, а громадными витыми, а [[мировоззрение]] (не иначе как в связи с трагедиями в личной жизни) сменилось с [[TN|нейтрального]] (или отсутствующего — unaligned в D&D 4) на [[CE|хаотично-злое]]. Причина этого не очень понятна — как раз образ йети получил скорее некоторые оправдания по сравнению с предыдущей редакцией: в [[флафф|описании]] монстра сказано, что рейды йети на окрестности гор частенько провоцируются племенами [[варвар]]ов, которые стараются извести основную добычу йети поближе к владениям соседей. Пугающий взгляд снежных людей в этой редакции обрёл магическую природу — теперь он парализует и наносит урон холодом. Гигантский вариант йети впридачу к взгляду обзавёлся также дыхательным оружием — конусом ледяного воздуха, сравнимого по эффекту с драконьим дыханием. Йети пятой редакции боятся огня (и ухудшают свои боевые характеристики в ход, когда они получили огненный урон), но их мех не отличается особыми свойствами и в целом они не более уязвимы к огню, чем средний противник. | ||
+ | |||
+ | == См. также == | ||
+ | В древнеиндийском эпосе «{{ruw|Рамаяна}}» [[ракшасы]] описываются похоже на йети, но в большинстве игр это разные монстры. | ||
+ | [[Категория:Монстры]] | ||
+ | [[Категория:Расы]] |
Текущая версия на 15:40, 2 марта 2016
Йети, или снежный человек (также сасквоч, бигфут, энжей, авдошка, алмасты, чучуна и т. п. в зависимости от места встречи) — мифическое человекоподобное существо, живущее вдали от людей и потому встречаемое ими крайне редко и мимолётно. В реальной жизни существование йети наукой не подтверждено, убедительных вещественных доказательств нет (есть клочки волос, много следов и несколько фотографий и видеоклипов, часть из которых уже разоблачена как намеренные подделки), а версий с объяснениями очень много: это может быть считающийся вымершим вид обезьян (например, мегантроп или гигантопитек), неверная трактовка местного названия медведя, неверное прочтение следов снежного барса или даже просто результат галлюцинаций.
Dungeons and Dragons[править]
Первая версия йети была опубликована уже в 1975 году в третьем выпуске «The Strategic Review» и вошла в «Monster Manual» первой редакции AD&D. В 127 м выпуске журнала «Dragon» (ноябрь 1987) монстр был проработан в деталях. В AD&D2 йети включили как в «Monstrous Compendium Volume One» (1989), так и в «Monstrous Manual» (1993). В 265 м выпуске «Dragon» (ноябрь 1999) йети был описан играбельной расой. Третья редакция увидела несколько вариантов йети в журнале «Dungeon» (№ 84, ноябрь 2001), «Oriental Adventures» (2001) и «Frostburn» (2004). К четвёртой редакции популярность монстра слегка упала, и он увидел свет только в «Monster Manual 3» (2010). В D&D 5 он вернулся в базовые правила.
Во всех редакциях системы йети — житель холодных регионов, хищный гуманоид, хорошо маскирующийся среди снега и льда, и предпочитающий нападать из засады. Естественной слабостью йети является огонь.
В AD&D 2 йети описаны как обладающие почти человеческим интеллектом полярные гориллы, покрытые густым мехом. Снежные люди могут пользоваться человеческими орудиями, но не носят одежды и не делают орудий сами. Они отличные охотники и прекрасно маскируются среди снега, часто закапываясь в него — заметить такую засаду может только другой житель полярного региона и то с малыми шансами. Внезапная атака снежного человека посреди снегов и пугающий взгляд глаз йети может заставить провалившего спасбросок приключенца застыть в ужасе на несколько раундов. Йети живут семьями, и не испытывают сантиментов даже к представителям своего вида — они спокойно поедают йети других семей в случае голода. Главное оружие йети — когти и мех, обладающий необычными свойствами: он высасывает тепло из окружения, так что схваченный йети и прижатый к телу персонаж получает урон холодом. Свойствами меха объяснялся и повышенный для снежного человека урон от огня. Этот же мех — основная ценность в охоте на йети: за него можно выручить ощутимую сумму, в то время как собранные йети с предыдущих неудачливых охотников предметы не тянут обычно на драконью сокровищницу.
В D&D 3.5 описание йети было урезанным описанием из AD&D, а механика дополнилась разве что иммунитетом йети к снежной слепоте, подразумеваемым, но не прописанным ранее игромеханически. Вариант отвратительного йети (abominable yeti) впервые появился в этой редакции, однако мало чем отличался от обычного, кроме размера: если обычный йети был «гориллой» размером с огра, то усиленный вариант — скорее с холмового великана, то есть в одной размерной категории со слоном. Йети в этой редакции не парализуют внезапным появлением. Мех снежных людей начиная с этой редакции стал самым обычным.
В D&D 4 йети впервые обзавелись рогами на иллюстрациях, а их описание сделало акцент на их агрессивности — теперь йети стали не жителями дальних регионов, почти безопасными, если не искать встречи с ними, а активной опасностью из-за привычки во времена похолоданий спускаться с гор или выходить из снежных пустошей, выть в ночи и выбивать двери в поисках вкусного мяса. Естественно, такое поведение в типичном сюжете приводит к тому, что искатели приключений приходят настучать йети по свежеобретённым рогам. В этой же редакции впервые был упомянут необычайно острый нюх снежных людей. Целых три варианта монтров, заполняющие ниши разных боевых ролей было описано в D&D 4, все для героического, то есть начального этапа приключений.
В D&D 5 рога йети на иллюстрации стали уже не едва заметными, а громадными витыми, а мировоззрение (не иначе как в связи с трагедиями в личной жизни) сменилось с нейтрального (или отсутствующего — unaligned в D&D 4) на хаотично-злое. Причина этого не очень понятна — как раз образ йети получил скорее некоторые оправдания по сравнению с предыдущей редакцией: в описании монстра сказано, что рейды йети на окрестности гор частенько провоцируются племенами варваров, которые стараются извести основную добычу йети поближе к владениям соседей. Пугающий взгляд снежных людей в этой редакции обрёл магическую природу — теперь он парализует и наносит урон холодом. Гигантский вариант йети впридачу к взгляду обзавёлся также дыхательным оружием — конусом ледяного воздуха, сравнимого по эффекту с драконьим дыханием. Йети пятой редакции боятся огня (и ухудшают свои боевые характеристики в ход, когда они получили огненный урон), но их мех не отличается особыми свойствами и в целом они не более уязвимы к огню, чем средний противник.
См. также[править]
В древнеиндийском эпосе «Рамаяна» ракшасы описываются похоже на йети, но в большинстве игр это разные монстры.