Крысолюд — различия между версиями
(пока что тут, а как расширим, переедем в отдельные статьи) |
(Добавление категорий) |
||
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Крысолюд''' (ratkin, ratkind, ratling | + | '''Крысолюд''' (ratkin, ratkind, ratling и другие названия) — архетип человека-[[крысы]] в [[фэнтези]] и иногда [[научная фантастика|научной фантастике]]. Люди-крысы имеют много названий: крыслинги или рэтлинги, крысюки (у {{ruw|Кук, Глен|Глена Кука}}), рэтмены, рэткины, веркрысы или крысолаки (обычно, но не только [[оборотни]]), нэдзуми (в декорациях Японии). |
− | + | Как правило, человекокрысы выступают или в роли [[монстр]]ов, образующих «теневую цивилизацию» человеческих поселений, обитая в канализациях, подземных ходах и иных местах под фентезийным городом (которых в них по канону типового фентези куда больше, чем в реальных средневековых городах), либо в роли тёмных сил, олицетворяющих связь крыс с чумой и эпидемиями. В любом случае крысолюди обычно многочисленны, плодовиты, но не слишком опасны поодиночке, находясь где-то в весовой категории [[гоблин]]а, а угрозу для жителей поверхности представляют или за счёт своей многочисленности, либо за счёт распространяемых ими болезней и магии крысиных вожаков. | |
+ | |||
+ | Если люди-крысы выступают в качестве неагрессивной (а то и доступной для [[генерация|генерации]] [[персонаж]]а) [[раса|расы]], то упор обычно делается на крысиное общество с трусоватостью её членов, весьма условным представлением о собственности (из-за чего традиционная ниша персонажей-крыс — [[вор]]ы) и короткой продолжительностью жизни (из-за чего и к чужой жизни крысолюди относятся без особого пиетета). | ||
− | == | + | == Веркрысы (wererat) == |
− | === AD&D1 === | + | === [[AD&D1]] === |
[[Файл:AD&D1 Lycantrope Wererat.png|thumb]] | [[Файл:AD&D1 Lycantrope Wererat.png|thumb]] | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
{{-}} | {{-}} | ||
− | === | + | === [[AD&D2]] === |
[[Файл:AD&D Lycantrope Wererat.gif|thumb]] | [[Файл:AD&D Lycantrope Wererat.gif|thumb]] | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
{{-}} | {{-}} | ||
− | === Creature Crucible === | + | === [[Creature Crucible]] === |
[[Файл:Night Howlers Wererats.png|thumb]] | [[Файл:Night Howlers Wererats.png|thumb]] | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
{{-}} | {{-}} | ||
− | == Тари | + | == Тари из [[Dark Sun]] == |
[[Файл:Dark Sun Tari.jpg|thumb]] | [[Файл:Dark Sun Tari.jpg|thumb]] | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
{{-}} | {{-}} | ||
− | == | + | == Скейвены из [[Warhammer Fantasy]] == |
[[Файл:WFRP Skaven.jpg|thumb]] | [[Файл:WFRP Skaven.jpg|thumb]] | ||
− | {{ | + | {{основная статья|Скейвен}} |
+ | '''Скейвены''' (часто употребляется вариант «скавены») — раса из сеттинга [[Warhammer Fantasy]], крысолюди, мутировавшие под действием [[варп-камень|варп-камней]]. Они живут в канализациях и подземельях под крупными городами и распространены практически по всему миру благодаря разветвленной подземной системе туннелей. Внешне скейвены похожи на двуногих крыс ростом около четырёх футов (1,2 м). Цвет меха скейвенов варьируется от чёрного до белого и, как правило, отражает место, занимаемое ими в иерархии клана (например, белые скейвены отличаются интеллектом и часто бывают предводителями). | ||
+ | |||
+ | Цивилизация скейвенов управляется тринадцатью Повелителями Распада. В Совет тринадцати входит только двенадцать Повелителей, а тринадцатым считается божество скейвенов — [[Рогатая Крыса]]. Служители Рогатой Крысы называются «серыми провидцами». Пять сильнейших кланов скейвенов — клан Скрайр, специализирующийся в [[техномагия|техномагии]], клан Моулдер, производящий существ-[[мутант]]ов, клан Заразы, распространяющий болезни, клан Эшин — мастера-[[ассасины]], и воинственный клан Морс, уступающий первым четырём по могуществу, но стремящийся к власти. | ||
{{-}} | {{-}} | ||
− | == | + | == Кобольды из [[Warcraft]] == |
[[Файл:Warcraft Kobold.jpg|thumb]] | [[Файл:Warcraft Kobold.jpg|thumb]] | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
{{-}} | {{-}} | ||
− | == | + | == Раткины из [[старый Мир Тьмы|старого Мира Тьмы]] == |
− | См. [[w:c:whitewolf:Ratkin]] | + | {{заготовка раздела|совет=См. [[w:c:whitewolf:Ratkin]]}} |
− | |||
{{-}} | {{-}} | ||
+ | |||
+ | {{заготовка}} | ||
[[Категория:Звероподобные расы]] | [[Категория:Звероподобные расы]] | ||
+ | [[Категория:Гибриды]] |
Текущая версия на 16:56, 24 августа 2015
Крысолюд (ratkin, ratkind, ratling и другие названия) — архетип человека-крысы в фэнтези и иногда научной фантастике. Люди-крысы имеют много названий: крыслинги или рэтлинги, крысюки (у Глена Кука), рэтмены, рэткины, веркрысы или крысолаки (обычно, но не только оборотни), нэдзуми (в декорациях Японии).
Как правило, человекокрысы выступают или в роли монстров, образующих «теневую цивилизацию» человеческих поселений, обитая в канализациях, подземных ходах и иных местах под фентезийным городом (которых в них по канону типового фентези куда больше, чем в реальных средневековых городах), либо в роли тёмных сил, олицетворяющих связь крыс с чумой и эпидемиями. В любом случае крысолюди обычно многочисленны, плодовиты, но не слишком опасны поодиночке, находясь где-то в весовой категории гоблина, а угрозу для жителей поверхности представляют или за счёт своей многочисленности, либо за счёт распространяемых ими болезней и магии крысиных вожаков.
Если люди-крысы выступают в качестве неагрессивной (а то и доступной для генерации персонажа) расы, то упор обычно делается на крысиное общество с трусоватостью её членов, весьма условным представлением о собственности (из-за чего традиционная ниша персонажей-крыс — воры) и короткой продолжительностью жизни (из-за чего и к чужой жизни крысолюди относятся без особого пиетета).
Содержание
Веркрысы (wererat)[править]
AD&D1[править]
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
AD&D2[править]
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Creature Crucible[править]
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Тари из Dark Sun[править]
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Скейвены из Warhammer Fantasy[править]
- Основная статья: Скейвен
Скейвены (часто употребляется вариант «скавены») — раса из сеттинга Warhammer Fantasy, крысолюди, мутировавшие под действием варп-камней. Они живут в канализациях и подземельях под крупными городами и распространены практически по всему миру благодаря разветвленной подземной системе туннелей. Внешне скейвены похожи на двуногих крыс ростом около четырёх футов (1,2 м). Цвет меха скейвенов варьируется от чёрного до белого и, как правило, отражает место, занимаемое ими в иерархии клана (например, белые скейвены отличаются интеллектом и часто бывают предводителями).
Цивилизация скейвенов управляется тринадцатью Повелителями Распада. В Совет тринадцати входит только двенадцать Повелителей, а тринадцатым считается божество скейвенов — Рогатая Крыса. Служители Рогатой Крысы называются «серыми провидцами». Пять сильнейших кланов скейвенов — клан Скрайр, специализирующийся в техномагии, клан Моулдер, производящий существ-мутантов, клан Заразы, распространяющий болезни, клан Эшин — мастера-ассасины, и воинственный клан Морс, уступающий первым четырём по могуществу, но стремящийся к власти.
Кобольды из Warcraft[править]
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Раткины из старого Мира Тьмы[править]
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. Совет: См. w:c:whitewolf:Ratkin |