Deadlands — различия между версиями
(→Книги на русском языке: - стаб) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Deadlands''', дословно с английского «мёртвые земли», или | + | '''Deadlands''', дословно с английского «мёртвые земли», или «пустоши» — ролевая игра в мире альтернативного дикого запада. Представляет собой смесь альтернативной истории, стимпанка и хоррора. Автором сеттинга является Shane Lacy Hensley. Перевая и последующие редакции игры были опубликованы Pinnacle Entertainment Group. |
Deadlands является восьмикратным обладателем [[Origin Awards]]. Игра была конвертирована на множество игровых систем в числе которых [[d20]], [[Savage Worlds]] и [[GURPS]]. Экспериментальная конверсия осуществлялась авторами на [[Storyteller]], [[Call of Cthulhu]] и [[All Flesh Must Be Eaten]]. | Deadlands является восьмикратным обладателем [[Origin Awards]]. Игра была конвертирована на множество игровых систем в числе которых [[d20]], [[Savage Worlds]] и [[GURPS]]. Экспериментальная конверсия осуществлялась авторами на [[Storyteller]], [[Call of Cthulhu]] и [[All Flesh Must Be Eaten]]. | ||
== Особености == | == Особености == | ||
− | Для этого [[сеттинг]]а характерен [[хоррор]]-подход, гармонично совмещённый с антуражем Америки XIXго века, где [[wikipedia:ru:Гражданская война в США|гражданская война]] закончилась изматывающей кровопролитной ничьей, повлёкшей за собой общую депрессию Севера и Юга, совмещённую с холодной войной. Ни одному из двух государств не удалось покончить с индейским сопротивлением колонизации, и банды индейцев продолжают наводить ужас на белые поселения, из-за чего огромные территории до сих пор остаются именно территориями, а не штатами. Железнодорожная война нескольких корпораций, соревнующихся за выгодный контракт длится уже несколько лет, из-за чего до сих пор нет ни одной полноценной железной дороги, а количество убитых наёмников, рабочих и невинных жертв измеряется тысячами. В топках паровозов и машин уничтожения мёртвых земель с громким воем горит «призрачный | + | Для этого [[сеттинг]]а характерен [[хоррор]]-подход, гармонично совмещённый с антуражем Америки XIXго века, где [[wikipedia:ru:Гражданская война в США|гражданская война]] закончилась изматывающей кровопролитной ничьей, повлёкшей за собой общую депрессию Севера и Юга, совмещённую с холодной войной. Ни одному из двух государств не удалось покончить с индейским сопротивлением колонизации, и банды индейцев продолжают наводить ужас на белые поселения, из-за чего огромные территории до сих пор остаются именно территориями, а не штатами. Железнодорожная война нескольких корпораций, соревнующихся за выгодный контракт длится уже несколько лет, из-за чего до сих пор нет ни одной полноценной железной дороги, а количество убитых наёмников, рабочих и невинных жертв измеряется тысячами. В топках паровозов и машин уничтожения мёртвых земель с громким воем горит «призрачный уголь» — квинтэссенция грешных душ, обречённых на муки в земном аду. |
В сеттинге игры активно действуют весьма специфичные маги, играющие в шулерские игры с самой судьбой, безумные учёные, изобретающие всё новые дьявольские устройства уничтожения, барды, способные сделать мир лучше, а также выходцы из самого ада, медленно, но верно меняющие окружающий их земной мир под себя, оскверняя и извращая его до полного подобия аду. | В сеттинге игры активно действуют весьма специфичные маги, играющие в шулерские игры с самой судьбой, безумные учёные, изобретающие всё новые дьявольские устройства уничтожения, барды, способные сделать мир лучше, а также выходцы из самого ада, медленно, но верно меняющие окружающий их земной мир под себя, оскверняя и извращая его до полного подобия аду. | ||
В целом игра нацелена на конфликт человека с инфернальным, в условиях, когда лишь немногие знают, насколько на самом деле отчаянным является их положение, и лишь личная честь и доблесть стоит между окончательным падением и тенью надежды на лучшее... | В целом игра нацелена на конфликт человека с инфернальным, в условиях, когда лишь немногие знают, насколько на самом деле отчаянным является их положение, и лишь личная честь и доблесть стоит между окончательным падением и тенью надежды на лучшее... | ||
+ | |||
+ | ==История Мёртвых Земель== | ||
+ | Мир Мертвых Земель большую часть свой истории развивался аналогично нашей привычной Земле. Но в середине XIXв, цепочка жутких событий приводит к проявлению древнего мистического противостояния в явной форме. Древние силы, мечтающие уничтожить человечество с момента его появления, начинают активно вмешиваться в события, происходящие на земле, и это меняет её облик раз и навсегда. | ||
+ | |||
+ | ===Гражданская Война=== | ||
+ | Переломным моментом Гражданской войны в США стала битва под Геттисбергом. Однако в отличие от своего исторического аналога, в Мёртвых Землях и США и Конфедерация отступили с поля боя. После ещё нескольких сражений, поразительно быстро закончившихся отступлением обеих сторон, война превратилась в позиционную. Полководцы обоих государств, как будто договорившись, начали избегать крупных столкновений. Одновременно, госпитали оказались заполнены людьми, получивших не войне не только жуткие физические увечья, но и потерявших разум, полностью или частично. Из уст в уста передавались жуткие истории о жутких созданиях и мертвецах, поднимающихся из земли, прямо под залпами артиллерии. Впрочем, подобные истории и так были не редкостью. Легко принять обстрелянный анфиладным огнем полк, поднявшийся с земли, что бы продолжить самоубийственную атаку, за живых мертвецов. | ||
+ | |||
+ | ===Великая Встряска 68-ого=== | ||
+ | Ключевым событием, навсегда изменившим лицо Мёртвых Земель, стала жутко землятресение, произошедшее в 68-ом году. За несколько часов, большая часть Калифорнии ушла под воду, оставив жуткий лабиринт уродливых скал, вздымающихся из океана. Однако, настоящие результаты землятресения проявились позже, когда группа жителей Сан-Диего, выживших после встряски, обнаружила, что странные темные горы, открывшиеся после разлома почвы, содержат в себе не уголь, а новую необычную субстанцию, которая горит в 100 раз жарче, дольше и сильнее, чем обычное топливо. Новая руда получила название Призрачная Скала (Ghost Rock). Её необычайные свойства дали неожиданный толчок развитию науки и техники, в первую очередь военной. Смелых исследователей, рискнувшие обогнать время, используя Призрачную скалу, очень быстро стали назвать Безумными Учеными. В многом, благодаря нетривиальному характеру их изобретений, среди которых орнитоптеры и самоходные паровые машины, способные перемещаться без рельс - самые банальные. | ||
+ | |||
+ | ===Битва за Вашингтон 71-ого=== | ||
+ | Конфедераты первыми сообразили использовать новый минерал, для получения приемущество в затянувшемся конфликте. Вскоре они создали специальную военную базу, куда собрали лучших учёных и спешно захватили контроль на большой частью Великого Лабиринта. Уже в 70-ом году им удалось создать достаточное количество новых образцов вооружения, что бы вооружить ими небольшую армию. В феврале 71-ого Конфедерация предприняла беспрецендентных подход на Вашингтон, выбив таки войска Союза в Пенсильванию. Впрочем, триумф был недолгим. Новая техника была ненадежна и требовала огромных объёмов топлива и конфедераты вынуждены были отступить. Ещё через год, в начале 72-ого, лаборатория в Розвелле была уничтожена. | ||
+ | |||
+ | ===Великие Железнодорожные Войны=== | ||
+ | После возвращения в Белый Дом, президент Грант издал коммюнике, согласно которому правительство США должно было подписать эксклюзивный и очень выгодный контракт с той частной компанией, которая смогла бы построить трансконтинентальную железную дорогу, связывающую восточное побережье страны с Калифорнийскими залежами редкой земли. Конфедераты опубликовали подобное воззвание на следующий день. Довольно скоро, владельцы Железных Коней развязали друг с другом самую настоящую войну, которая, по накалу страстей легко могла конкурировать с великим противостоянием между Американскими нациями. | ||
== Книги на русском языке == | == Книги на русском языке == |
Версия 22:55, 24 декабря 2008
Deadlands, дословно с английского «мёртвые земли», или «пустоши» — ролевая игра в мире альтернативного дикого запада. Представляет собой смесь альтернативной истории, стимпанка и хоррора. Автором сеттинга является Shane Lacy Hensley. Перевая и последующие редакции игры были опубликованы Pinnacle Entertainment Group.
Deadlands является восьмикратным обладателем Origin Awards. Игра была конвертирована на множество игровых систем в числе которых d20, Savage Worlds и GURPS. Экспериментальная конверсия осуществлялась авторами на Storyteller, Call of Cthulhu и All Flesh Must Be Eaten.
Содержание
Особености
Для этого сеттинга характерен хоррор-подход, гармонично совмещённый с антуражем Америки XIXго века, где гражданская война закончилась изматывающей кровопролитной ничьей, повлёкшей за собой общую депрессию Севера и Юга, совмещённую с холодной войной. Ни одному из двух государств не удалось покончить с индейским сопротивлением колонизации, и банды индейцев продолжают наводить ужас на белые поселения, из-за чего огромные территории до сих пор остаются именно территориями, а не штатами. Железнодорожная война нескольких корпораций, соревнующихся за выгодный контракт длится уже несколько лет, из-за чего до сих пор нет ни одной полноценной железной дороги, а количество убитых наёмников, рабочих и невинных жертв измеряется тысячами. В топках паровозов и машин уничтожения мёртвых земель с громким воем горит «призрачный уголь» — квинтэссенция грешных душ, обречённых на муки в земном аду.
В сеттинге игры активно действуют весьма специфичные маги, играющие в шулерские игры с самой судьбой, безумные учёные, изобретающие всё новые дьявольские устройства уничтожения, барды, способные сделать мир лучше, а также выходцы из самого ада, медленно, но верно меняющие окружающий их земной мир под себя, оскверняя и извращая его до полного подобия аду.
В целом игра нацелена на конфликт человека с инфернальным, в условиях, когда лишь немногие знают, насколько на самом деле отчаянным является их положение, и лишь личная честь и доблесть стоит между окончательным падением и тенью надежды на лучшее...
История Мёртвых Земель
Мир Мертвых Земель большую часть свой истории развивался аналогично нашей привычной Земле. Но в середине XIXв, цепочка жутких событий приводит к проявлению древнего мистического противостояния в явной форме. Древние силы, мечтающие уничтожить человечество с момента его появления, начинают активно вмешиваться в события, происходящие на земле, и это меняет её облик раз и навсегда.
Гражданская Война
Переломным моментом Гражданской войны в США стала битва под Геттисбергом. Однако в отличие от своего исторического аналога, в Мёртвых Землях и США и Конфедерация отступили с поля боя. После ещё нескольких сражений, поразительно быстро закончившихся отступлением обеих сторон, война превратилась в позиционную. Полководцы обоих государств, как будто договорившись, начали избегать крупных столкновений. Одновременно, госпитали оказались заполнены людьми, получивших не войне не только жуткие физические увечья, но и потерявших разум, полностью или частично. Из уст в уста передавались жуткие истории о жутких созданиях и мертвецах, поднимающихся из земли, прямо под залпами артиллерии. Впрочем, подобные истории и так были не редкостью. Легко принять обстрелянный анфиладным огнем полк, поднявшийся с земли, что бы продолжить самоубийственную атаку, за живых мертвецов.
Великая Встряска 68-ого
Ключевым событием, навсегда изменившим лицо Мёртвых Земель, стала жутко землятресение, произошедшее в 68-ом году. За несколько часов, большая часть Калифорнии ушла под воду, оставив жуткий лабиринт уродливых скал, вздымающихся из океана. Однако, настоящие результаты землятресения проявились позже, когда группа жителей Сан-Диего, выживших после встряски, обнаружила, что странные темные горы, открывшиеся после разлома почвы, содержат в себе не уголь, а новую необычную субстанцию, которая горит в 100 раз жарче, дольше и сильнее, чем обычное топливо. Новая руда получила название Призрачная Скала (Ghost Rock). Её необычайные свойства дали неожиданный толчок развитию науки и техники, в первую очередь военной. Смелых исследователей, рискнувшие обогнать время, используя Призрачную скалу, очень быстро стали назвать Безумными Учеными. В многом, благодаря нетривиальному характеру их изобретений, среди которых орнитоптеры и самоходные паровые машины, способные перемещаться без рельс - самые банальные.
Битва за Вашингтон 71-ого
Конфедераты первыми сообразили использовать новый минерал, для получения приемущество в затянувшемся конфликте. Вскоре они создали специальную военную базу, куда собрали лучших учёных и спешно захватили контроль на большой частью Великого Лабиринта. Уже в 70-ом году им удалось создать достаточное количество новых образцов вооружения, что бы вооружить ими небольшую армию. В феврале 71-ого Конфедерация предприняла беспрецендентных подход на Вашингтон, выбив таки войска Союза в Пенсильванию. Впрочем, триумф был недолгим. Новая техника была ненадежна и требовала огромных объёмов топлива и конфедераты вынуждены были отступить. Ещё через год, в начале 72-ого, лаборатория в Розвелле была уничтожена.
Великие Железнодорожные Войны
После возвращения в Белый Дом, президент Грант издал коммюнике, согласно которому правительство США должно было подписать эксклюзивный и очень выгодный контракт с той частной компанией, которая смогла бы построить трансконтинентальную железную дорогу, связывающую восточное побережье страны с Калифорнийскими залежами редкой земли. Конфедераты опубликовали подобное воззвание на следующий день. Довольно скоро, владельцы Железных Коней развязали друг с другом самую настоящую войну, которая, по накалу страстей легко могла конкурировать с великим противостоянием между Американскими нациями.
Книги на русском языке
К текущему моменту времени на русском языке существует полный вариант Deadlands D20, два территориальных руководства (Лос Анджелес и Река крови), а также Книга Оружия и Книга Новой Науки. В разработке находится Deadlands Player’s Handbook и несколько модулей.