Каджит — различия между версиями
м (Чистка) |
Radaghast (обсуждение | вклад) м (133 версии) |
(нет различий)
|
Версия 16:18, 4 марта 2015
Содержание
Описание
На языке этой расы их самоназвание, каджит, означает «житель пустыни». Другой вариант перевода — хаджиты (в локализациях Шаблон:TESIII и Шаблон:TESIV «Золотое издание» от 1С). Разумные зверолюди, подобные кошкам, родом из провинции Эльсвейр. Они умны, проворны и ловки. Возможно, каджиты являются потомками больших пустынных кошек. Благодаря природной ловкости и акробатическим способностям из них получаются превосходные воры. Все каджиты умеют видеть в темноте.
Каджиты считают, что они были созданы Даэдрической Принцессой Азурой. Также указывается некая их связь с босмерами, которая может означать просто географическое соседство.
В Морровинде большинство каджитов (как и аргониан) содержалось в рабстве. Традиция содержать рабов порицалась Империей, но долгое время оставалась законной (рабство было отменено после 3Э 427 указом короля Морровинда Хелсета). До указа в Морровинде действовала тайная организация аболиционистов Две Лампы, которая занималась освобождением рабов.
Обычаи и культура
Изредка каджиты раскрашивают лица красками, чтобы показать, что относятся к тому или иному клану, либо же просто ради красоты. Говорят каджиты на языке Та'агра, который используется в основном только каджитами. При разговоре каджиты часто говорят о себе и о собеседнике в третьем лице.
Каджиты известны своей легкомысленностью и безответственностью, а также несоблюдением многих норм, установленных обществом и другими расами, например, отрицание важности и ценности золота и денег в принципе. Склонны к употреблению наркотического вещества под названием лунный сахар. Также многие употребляют скуму — напиток, изготавливаемый из лунного сахара.
Превратное представление обо всех каджитах может возникнуть при чтении книги «Азирр Траджиджазери», в которой бандитская организация Ренриджра Крин письменно устанавливает свои догмы, очень противоречивые и маргинальные.
В Тамриэле известен один из стилей рукопашного боя каджитов — «Дождь из песка» (другой вариант перевода — «Дождь-на-песке»).
Имена
Иногда имена каджитов содержат префикс (изначально — суффикс; замена произошла приблизительно в конце Второй Эры), но не всегда (например, Ваша), а у женщин он встречается ещё реже.
Значение некоторых наиболее встречающихся префиксов | |||
---|---|---|---|
Префикс | Значение | Префикс | Значение |
Дар | Вор, умный | Дж / Джа / Джи | Бакалавр, подросток |
До | Воин | Дро | Дедушка / бабушка |
Джо | Маг, учёный | К | Убийца |
М / Ма | Ребёнок, ученик | Ра | Показывает статус |
Ри | Статус, часто — вождь племени | С | Взрослый |
- Примеры:
- Старый стиль: Радурра-дра, Разум-дар.
- Новый стиль: С'таса, Ра'жинда.
Джа-Ха'джай каджитов
Шаблон:Обобщение Джа-Ха'джай (Лунная Сетка, Лунная Решётка, Лунная Плетёнка) — это соотношение фаз двух лун Нирна — Массера и Секунды, в зависимости от которых родившийся в определённый день каджит будет того или иного внешнего вида (породы). По имеющимся данным, число этих разновидностей составляет минимум двадцать или двадцать четыре. Известные перечислены ниже.
Грива (по легендам, рождающийся при затмении лун) | Массер | ||||
---|---|---|---|---|---|
новый | нарастающий | полный | убывающий | ||
Секунда | новая | Сутай | Тоджай | Пахмар | Даги |
нарастающая | Ом-рат | Катай-рат | Сенч-рат | Альфик-рат | |
полная | Ом | Катай | Сенч | Альфик | |
убывающая | Сутай-рат | Тоджай-рат | Пахмар-рат | Даги-рат |
Известные формы каджитов
|
Альфик и Альфик-рат (ориг. Alfiq & Alfiq-raht) — эта разновидность каджитов выглядит как обычная домашняя кошка. Несмотря на то, что Альфики не умеют говорить, они понимают разумную речь и очень обижаются, когда их называют «домашними кошками». Умеют колдовать. Альфик рождается при убывающем Массере и полной Секунде, а Альфик-рат — при убывающем Массере и нарастающей Секунде. |
Грива (ориг. Mane) — это уникальная форма каджитов. Согласно традиции каджитов одновременно может жить только один Грива, и есть мнение, что Грива многократно возрождается в разных телах. Пока не было зарегистрировано ни одного случая борьбы одного из Грив с другим за власть. Также неизвестно, верны ли слухи о том, что правящий Грива имеет обыкновение заранее убирать всех своих возможных конкурентов. Грива может родиться только во время редкого выравнивания Массера и Секунды, когда, согласно легенде, на небосклоне появляется третья луна. В древности каджиты сбривали свои причёски в знак уважения к Гриве и сплетали их в локоны, которые Грива добавлял в собственную причёску. Однако население провинции быстро росло, и этот обычай стал непрактичным. |
|
|
Даги и Даги-рат (ориг. Dagi & Dagi-raht) — единственное, что известно об этих каджитах, это то, что они живут на юге, в Тенмарском лесу, южных джунглях и болотах. Однако, учитывая то, что эти каджиты рождаются при убывающем Массере, есть мнение, что они не выделяются особо крупными размерами. Есть сведения, что Даги и Даги-рат обладают неплохим магическим потенциалом. Даги рождается при убывающем Массере и новой Секунде, Даги-рат — при убывающем Массере и убывающей Секунде. |
|
Катай и Катай-рат (ориг. Cathay & Cathay-raht) — эти зверолюди являются одним из видов каджитов Эльсвейра и похожи на больших прямоходящих ягуаров. Они прирождённые воины. Это одна из самых распространённых форм. Согласно родовой традиции, Катай рождается при нарастающем Массере и полной Секунде, а Катай-рат — при нарастающем Массере и нарастающей Секунде. Катай-рат шустры и грациозны. Они небольшого роста, с остроконечными ушами, огромными жёлтыми глазами, пёстрым мехом и хвостом, похожим на кнут. |
|
|
Ом и Ом-рат (ориг. Ohmes & Ohmes-raht) — эльфоподобная форма каджитов, похожи на босмеров, но иногда меньше ростом. При этом Ом-рат можно отличить от эльфов благодаря хвосту и гладкому светлому «меху», покрывающему тело. Это самая распространённая форма каджита, представителей которой можно встретить и за пределами провинции Эльсвейр. В Шаблон:TESI и Шаблон:TESII при выборе расы доступны именно эти формы каджитов. Ом рождается при новом Массере и полной Секунде, Ом-рат — при новом Массере и нарастающей Секунде. |
Пахмар и Пахмар-рат (ориг. Pahmar & Pahmar-raht) — ещё один большой «кот» Тамриэля. Пахмар похож на тигра и так же, как и Сенч, здоров и силён. Пахмар-рат больше и сильнее обычного Пахмар. Пахмар рождается при полном Массере и новой Секунде, Пахмар-рат — при полном Массере и убывающей Секунде. |
|
|
Сутай и Сутай-рат (ориг. Suthay & Suthay-raht) — одна из самых распространённых разновидностей каджитов. Типичные зверолюди, прирождённые бегуны и воры. В Морровинде в качестве рабов данмеры используют каджитов Сутай-рат, так как это наиболее распространённая разновидность в этой провинции. Сутай рождается при новом Массере и новой Секунде, а Сутай-рат — при новом Массере и убывающей Секунде. |
Сенч и Сенч-рат (ориг. Senche & Senche-raht) — самый большой кот в Тамриэле, одна из форм каджитов. Они выше альтмеров и очень сильны, у них «тяжёлые меховые шкуры». Сенч-рат — более сильная и тяжёлая разновидность, чем Сенч. Их используют как ездовых животных более мелкие разновидности каджитов, но вряд ли Сенч позволит оседлать себя представителям другой расы. Сенч рождается при полном Массере и полной Секунде, а Сенч-рат — при полном Массере и нарастающей Секунде. |
|
Тоджай и Тоджай-рат (ориг. Tojay & Tojay-raht) — единственное, что известно об этих каджитах, это то, что они живут там же, где Даги и Даги-рат. Однако они рождаются при цикле нарастающего Массера и скорее похожи на Катай и Катай-рат. Тоджай рождается при нарастающем Массере и новой Секунде, а Тоджай-рат — при нарастающем Массере и убывающей Секунде.
Знаменитые каджиты
- Джобаша, один из самых образованных и начитанных каджитов, владелец книжной лавки в Вивеке.
- С'Тазии — как рассказывает книга «Коготь Тигра», это один из самых знаменитых каджитов, живший в Третью Эру. Был единственным каджитом при дворе императора Уриэля V.
- М'Айк Лжец — персонаж-«пасхалка».
В The Elder Scrolls III: Morrowind
Шаблон:Stub/секция В третьей игре серии зверорасы (аргониане и каджиты) не могут надевать закрытые шлемы, ботинки и сапоги. Это связано с иным строением тела, нежели у людей и меров (технически в игре это определяется иными моделями тел зверолюдей).
В The Elder Scrolls IV: Oblivion
Шаблон:Stub/секция Начиная с четвёртой игры серии, ограничение на используемые типы доспехов снято. Появились общие модели тел для всех рас, а все игровые шлемы стали подстраиваться под форму черепа зверорас.
Изменение атрибутов | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Пол | Выносливость | Ловкость | Сила | Сила воли | ||
20px | – 10 | + 10 | — | – 10 | ||
20px | — | – 10 |
В The Elder Scrolls V: Skyrim
Шаблон:Stub/секция В пятой игре серии невозможно заключить брак с персонажем-каджитом даже при помощи консольных команд. При этом персонаж игрока-каджит может вступить в брак с персонажем другой расы.
Как и в предыдущих играх серии, в Skyrim каджиты могут пользоваться ночным зрением, значительно лучше видя в темноте. Способность требует активации. Каджит способен видеть в темноте в течение 60 с. Находится в разделе «Таланты» меню магии и, при добавлении в «Избранное» (по умолчанию Шаблон:Кнопка), активируется как Крик (по умолчанию Шаблон:Кнопка). Магии и перезарядки эта способность не требует, поэтому каджитам проще всего исследовать тёмные подземелья. Однако стоит иметь в виду, что в режиме ночного зрения некоторые предметы теряют резкость, а яркие источники света могут ослепить.
Обычное зрение | Ночное зрение |
---|---|
150px | 150px |
Расовые бонусы
Навыки
Шаблон:VL | Шаблон:VL | Шаблон:VL | Шаблон:VL |
---|---|---|---|
Могут карабкаться по стенам | Акробатика +15 Атлетика +5 Рукопашный бой +5, Лёгкие доспехи +5 Короткие клинки +5 Безопасность +5 Красться +5 |
Акробатика +10 Рукопашный бой +10, Атлетика +5 Лёгкие доспехи +5 Клинки +5 Взлом +5 Скрытность +5 |
Скрытность +10 Алхимия +5 Стрельба +5, Взлом +5 Одноручное оружие +5 Карманные кражи +5 |
Таланты и умения
Игра | Название | ID | Описание |
---|---|---|---|
Шаблон:VL | «Глаз Страха» | — | Деморализация гуманоида на 30 с. раз в день. |
«Глаз Ночи» | — | Ночное зрение на 30 с, неограниченное число раз в день. | |
Шаблон:VL | «Глаз Страха» | Шаблон:Код | Деморализация цели до 25-го уровня (100 %) на 30 с. раз в день. |
«Глаз Ночи» | Шаблон:Код | Ночное зрение на 30 с, неограниченное число раз в день. | |
Шаблон:VL | «Когти» | Шаблон:Код | Когти каджита наносят 15 единиц урона. |
«Ночное зрение» | Шаблон:Код | Улучшает ночное зрение на 60 с. |
Внешний вид в играх серии
- Arena Каджит.jpg
- Daggerfall Каджит.jpg
- Redguard Каджит.png
- Джобаша.jpg
- OB-npc-J'skar.jpg
- Каджит (Skyrim).png
de:Khajiit es:Khajiita fr:Khajiit it:Khajiit nl:Khajiit pl:Khajiit uk:Каджит