Роберт Швальб — различия между версиями
м |
Radaghast (обсуждение | вклад) (собственно с чего я это всё начал) |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл:Robert J. Schwalb.jpg|right| | + | [[Файл:Robert J. Schwalb.jpg|right|300px]] |
− | '''Роберт Швальб''' (Robert J. Schwalb) — американский [[гейм-дизайнер]], автор и соавтор около двухсот [[ролевая книга|ролевых книг]] | + | '''Роберт Швальб''' (Robert J. Schwalb) — американский [[гейм-дизайнер]], автор и соавтор около двухсот [[ролевая книга|ролевых книг]], изданных [[Wizards of the Coast]], [[Green Ronin Publishing]], [[Black Industries]], [[Fantasy Flight Games]], [[Schwalb Entertainment]] и другими компаниями. |
− | Роберт Швальб увлекался [[фэнтези]] и настольными играми с детства. Первым [[приключение]]м, которое он сыграл, было «[[Rahasia]]» [[Трейси Хикмен|Трейси и Лауры Хикмен]] | + | Роберт Швальб увлекался [[фэнтези]] и настольными играми с детства. Первым [[приключение]]м, которое он сыграл, было «[[Rahasia]]» [[Трейси Хикмен|Трейси и Лауры Хикмен]]. Увлечение Роберта ролевыми играми привело к конфликту с некоторыми членами его семьи, считавшими, что [[преследование Dungeons & Dragons в 1980-х|ролевые игры связаны с сатанизмом]], однако это не привело к его отказу от увлечения. После окончания колледжа со степенью в английском языке и философии Роберт сменил ряд работ, пока в 2001 году не столкнулся с объявлением от [[Mongoose Publishing]], приглашавшим всех желающих работать игроделом-фрилансером. В 2002 году была издана его первая работа — «[[The Quintessential Witch]]». Затем он получил приглашение из Green Ronin Publishing написать книгу о падших [[паладин]]ах — «[[The Unholy Warrior’s Handbook]]», которая, будучи ориентированной на игру [[злое мировоззрение|злыми]] [[персонаж]]ами, не получила большого коммерческого успеха, но привлекла внимание к Роберту<ref>[http://schwalbentertainment.com/about-us/ Schwalb Entertainment. About Us].</ref>. |
− | В течение 2000-х годов Роберт Швальб много и продуктивно работал, став автором или соавтором таких книг для [[система d20|системы d20]], как «[[Player’s Handbook II (D&D 3.5)|Player’s Handbook II]]» (2006), «[[Fiendish Codex II|Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells]]» (2006), «[[Tome of Magic]]» (2006), «[[Drow of the Underdark]]» (2007), «[[Elder Evils]]» (2007), «[[Exemplars of Evil]]» (2007) для WotC; «[[The Black Company]]» (2004), «[[Castles & Crusades Freeport Companion]]» (2008), «[[A Song of Ice and Fire Roleplaying]]» (2009) для Green Ronin Publishing; «[[Grimm]]» (2003) для Fantasy Flight Games; «[[World's Largest Dungeon]]» для [[AEG]]; «[[The Inquisitor’s Handbook]]» для Black Industries. | + | В течение 2000-х годов Роберт Швальб много и продуктивно работал, став автором или соавтором таких книг для [[система d20|системы d20]], как «[[Player’s Handbook II (D&D 3.5)|Player’s Handbook II]]» (2006), «[[Fiendish Codex II|Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells]]» (2006), «[[Tome of Magic]]» (2006), «[[Drow of the Underdark]]» (2007), «[[Elder Evils]]» (2007), «[[Exemplars of Evil]]» (2007) для WotC; «[[The Black Company]]» (2004), «[[Castles & Crusades Freeport Companion]]» (2008), «[[A Song of Ice and Fire Roleplaying]]» (2009) для Green Ronin Publishing; «[[Grimm]]» (2003) для Fantasy Flight Games; «[[World's Largest Dungeon]]» для [[AEG]]; «[[The Inquisitor’s Handbook]]» для Black Industries. |
+ | |||
+ | С 2008 Роберт Швальб работал штатным гейм-дизайнером [[Wizards of the Coast]], где участвовал в написании книг под четвёртую и пятую редакции: [[Dark Sun Campaign Setting]], [[D&D Gamma World: Famine in Far-Go]], [[Book of Vile Darkness]], [[Player’s Handbook (D&D 5)|Player’s Handbook]], [[Monster Manual (D&D 5)|Monster Manual]], [[Dungeon Master’s Guide (D&D 5)|Dungeon Master’s Guide]]. | ||
+ | |||
+ | В 2014 Швальб открыл собственную фирму, [[Schwalb Entertainment]], для выпуска настольных ролевых и карточных игр в жанрах [[тёмное фэнтези|тёмного фэнтези]], [[дистопия|дистопии]] и [[хоррор]]а. Выход его первой игры, [[Shadow of the Demon Lord]], запланирован на осень 2015<ref>[[Kickstarter]]: [https://www.kickstarter.com/projects/432417423/shadow-of-the-demon-lord Shadow of the Demon Lord by Robert J Schwalb], март-апрель 2015.</ref>. | ||
Книги Роберта Швальба многократно удостаивались премий [[ENnie]] и [[Origins]]. | Книги Роберта Швальба многократно удостаивались премий [[ENnie]] и [[Origins]]. | ||
− | |||
− | |||
== Примечания == | == Примечания == | ||
Строка 18: | Строка 20: | ||
* [http://index.rpg.net/display-search.phtml?key=contributor&value=Robert%2BJ.%2BSchwalb&sort=system Библиография Роберта Швальба] на [[RPG.net]] | * [http://index.rpg.net/display-search.phtml?key=contributor&value=Robert%2BJ.%2BSchwalb&sort=system Библиография Роберта Швальба] на [[RPG.net]] | ||
* {{enw|Robert J. Schwalb|Роберт Швальб}} в Википедии | * {{enw|Robert J. Schwalb|Роберт Швальб}} в Википедии | ||
− | |||
[[Категория:Игроделы]] | [[Категория:Игроделы]] |
Текущая версия на 23:07, 12 марта 2015
Роберт Швальб (Robert J. Schwalb) — американский гейм-дизайнер, автор и соавтор около двухсот ролевых книг, изданных Wizards of the Coast, Green Ronin Publishing, Black Industries, Fantasy Flight Games, Schwalb Entertainment и другими компаниями.
Роберт Швальб увлекался фэнтези и настольными играми с детства. Первым приключением, которое он сыграл, было «Rahasia» Трейси и Лауры Хикмен. Увлечение Роберта ролевыми играми привело к конфликту с некоторыми членами его семьи, считавшими, что ролевые игры связаны с сатанизмом, однако это не привело к его отказу от увлечения. После окончания колледжа со степенью в английском языке и философии Роберт сменил ряд работ, пока в 2001 году не столкнулся с объявлением от Mongoose Publishing, приглашавшим всех желающих работать игроделом-фрилансером. В 2002 году была издана его первая работа — «The Quintessential Witch». Затем он получил приглашение из Green Ronin Publishing написать книгу о падших паладинах — «The Unholy Warrior’s Handbook», которая, будучи ориентированной на игру злыми персонажами, не получила большого коммерческого успеха, но привлекла внимание к Роберту[1].
В течение 2000-х годов Роберт Швальб много и продуктивно работал, став автором или соавтором таких книг для системы d20, как «Player’s Handbook II» (2006), «Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells» (2006), «Tome of Magic» (2006), «Drow of the Underdark» (2007), «Elder Evils» (2007), «Exemplars of Evil» (2007) для WotC; «The Black Company» (2004), «Castles & Crusades Freeport Companion» (2008), «A Song of Ice and Fire Roleplaying» (2009) для Green Ronin Publishing; «Grimm» (2003) для Fantasy Flight Games; «World's Largest Dungeon» для AEG; «The Inquisitor’s Handbook» для Black Industries.
С 2008 Роберт Швальб работал штатным гейм-дизайнером Wizards of the Coast, где участвовал в написании книг под четвёртую и пятую редакции: Dark Sun Campaign Setting, D&D Gamma World: Famine in Far-Go, Book of Vile Darkness, Player’s Handbook, Monster Manual, Dungeon Master’s Guide.
В 2014 Швальб открыл собственную фирму, Schwalb Entertainment, для выпуска настольных ролевых и карточных игр в жанрах тёмного фэнтези, дистопии и хоррора. Выход его первой игры, Shadow of the Demon Lord, запланирован на осень 2015[2].
Книги Роберта Швальба многократно удостаивались премий ENnie и Origins.
Примечания[править]
- ↑ Schwalb Entertainment. About Us.
- ↑ Kickstarter: Shadow of the Demon Lord by Robert J Schwalb, март-апрель 2015.
Ссылки[править]
- Сайт Роберта Швальба
- Библиография Роберта Швальба на его сайте
- Библиография Роберта Швальба на RPG.net
- Роберт Швальб в Википедии