Vampire: The Masquerade/зеркало — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (переименование шаблона: Wikify -> викифицировать)
Строка 1: Строка 1:
{{викифицировать}}
+
{{stub}}
  
 
== Описание книги ==
 
== Описание книги ==
  
'''Vampire: The Masquerade''' — это книга-сеттинг для повествовательной ролевой игры (storytelling role-playing game) '''World Of Darkness''' (Мир Тьмы) компании '''White Wolf'''. В основе игрового процесса лежит детально проработанный аналог реального мира с огромной примесью сверхъестественных элементов. Главные действующие лица Мира Тьмы — отнюдь не люди, которым здесь отведена роль «массовки». В главных ролях в большинстве случаев оказываются группировки сверхъестественных существ — оборотней, вампиров, демонов, призраков. В ходе работы над игрой компания выпустила отдельные книги правил — сеттинги — регламентирующие образ жизни и поведение каждой сверхрасы: '''Werewolf: The Apocalypse''' (правила для игры оборотнем), '''Mage: The Ascension''' (правила для магов — людей, способных управлять реальностью силой своей воли) и '''Vampire: The Masquerade''' — исчерпывающее описание расы вампиров.
+
'''Vampire: The Masquerade''' — это [[Сеттинг (ролевые игры)|сеттинг]] для [[настольная ролевая игра|настольной ролевой игры]] (storytelling role-playing game) '''World Of Darkness''' (Мир Тьмы) компании '''[[White Wolf]]'''. В основе игрового процесса лежит детально проработанный аналог реального мира с огромной примесью сверхъестественных элементов. Главные действующие лица Мира Тьмы — отнюдь не люди, которым здесь отведена роль «массовки». В главных ролях в большинстве случаев оказываются группировки сверхъестественных существ — [[оборотни|оборотней]], [[вампиры|вампиров]], [[демоны|демонов]], [[призраки|призраков]]. В ходе работы над игрой компания выпустила отдельные книги правил — сеттинги — регламентирующие образ жизни и поведение каждой сверхрасы: '''[[Werewolf: The Apocalypse]]''' (правила для игры оборотнем), '''[[Mage: The Ascension]]''' (правила для магов — людей, способных управлять реальностью силой своей воли), '''[[Kindred of the East]]''' (правила игры за [[кви-джин]] - азиатских вампиров),'''Vampire: The Masquerade''' (правила игры за вампиров) и многочисленные руководства для игры за отдельные кланы вампиров, трайбы оборотней и прочее.
  
 
== История вампиров ==
 
== История вампиров ==
  
Согласно данной книге, все вампиры являются детьми библейского Каина, который после убийства им своего брата Авеля был проклят, и обречен вечно существовать между жизнью и смертью, питаясь кровью живых. Странствуя среди пустошей земли Нод, вампир-изгнанник открыл в себе множество новых способностей, включая возможность создавать себе подобных — давать Становление ('''The Embrace'''). Этот процесс заключался в том, чтобы выпить из жертвы практически всю кровь, а затем напоить умирающего несколькими каплями своей собственной крови. Каин дал становление трём вампирам, которые стали Вторым Поколением. Каждый из них, в свою очередь, также обзавёлся потомством — возникло Третье Поколение, в котором было 13 вампиров. Каждый из вампиров третьего поколения создал некоторое количество собственных потомков — так образовались 13 вампирских кланов, большинство из которых существует до сих пор.
+
В основу сеттинга положено то, что все вампиры являются детьми библейского Каина, который после убийства им своего брата Авеля был проклят, и обречен вечно существовать между жизнью и смертью, питаясь кровью живых. Странствуя среди пустошей земли Нод, вампир-изгнанник открыл в себе множество новых способностей, включая возможность создавать себе подобных — давать [[Становление]] ('''The Embrace'''). Этот процесс заключался в том, чтобы выпить из жертвы практически всю кровь, а затем напоить умирающего несколькими каплями своей собственной крови. Каин дал становление трём вампирам, которые стали Вторым Поколением. Каждый из них, в свою очередь, также обзавёлся потомством — возникло Третье Поколение, в котором было 13 вампиров. Каждый из вампиров третьего поколения создал некоторое количество собственных потомков — так образовались 13 вампирских кланов, большинство из которых существует до сих пор.
  
 
== Общество вампиров ==
 
== Общество вампиров ==
  
Благодаря могуществу, которое даровала им кровь Каина, вампиры заняли доминирующее положение в мире живых. Каждый город находился под властью Князя ('''The Prince'''), который распоряжался судьбами своих подданных — как живых, так и «не-мертвых». Однако в Средние Века возникла организация, которая была способна поколебать могущество Братства ('''The Kindred''', так называют себя сами вампиры). Это была страшная Святая Инквизиция — общество религиозных фанатиков, которые не стеснялись в средствах ради истребления «не-мертвой нечисти». В такой ситуации вампиры вынуждены были заключить между собой соглашение о сохранении тайны своего бытия — эта традиция получила название Маскарад ('''The Masquerade'''). Согласно ей, вампиры никогда больше не станут править смертными открыто. Все вампиры, которые приняли эту традицию, образовали сообщество, именуемое Камариллой ('''Camarilla'''). Нашлись и те, кто отказался прятаться от смертных, сочтя это глупым и недостойным. Эти отступники объединились в некое подобие секты под названием Шабаш ('''Sabbat'''). Также, несколько вампирских кланов не смогли сделать выбор между двумя объединениями (или же просто предпочли хранить нейтралитет). Именно так и выглядит общество вампиров в эпоху, соответствующую нашему времени в реальном мире. Для смертных вампиры перешли в разряд сказок и легенд, что, в прочем, немешает Братству закулисно править миром живых.
+
Благодаря могуществу, которое даровала им кровь Каина, вампиры заняли доминирующее положение в мире живых. Каждый город находился под властью Князя ('''The Prince'''), который распоряжался судьбами своих подданных — как живых, так и [[нежить|«не-мертвых»]]. Однако в [[Средние Века]] возникла организация, которая была способна поколебать могущество Братства ('''The Kindred''', так называют себя сами вампиры). Это была страшная Святая [[Инквизиция]] — общество религиозных фанатиков, которые не стеснялись в средствах ради истребления «не-мертвой нечисти». В такой ситуации вампиры вынуждены были заключить между собой соглашение о сохранении тайны своего бытия — эта традиция получила название [[Маскарад]] ('''The Masquerade'''). Согласно ей, вампиры никогда больше не станут править смертными открыто. Все вампиры, которые приняли эту традицию, образовали сообщество, именуемое [[Камарилья_(VtM)|Камарильей]] ('''Camarilla'''). Нашлись и те, кто отказался прятаться от смертных, сочтя это глупым и недостойным. Эти отступники объединились в некое подобие секты под названием [[Шабат_(VtM)|Шабат]] ('''Sabbat'''). Также, несколько вампирских кланов не смогли сделать выбор между двумя объединениями (или же просто предпочли хранить нейтралитет). Именно так и выглядит общество вампиров в эпоху, соответствующую нашему времени в реальном мире. Для смертных вампиры перешли в разряд [[сказки|сказок]] и [[легенды|легенд]], что, в прочем, не мешает Братству закулисно править миром живых.
  
 
== Кланы вампиров ==
 
== Кланы вампиров ==
  
Основанная в эпоху средневековья Камарилла существует до сих пор, включая в себя семь из тринадцати существующих кланов:
+
Основанная в эпоху средневековья Камарильи существует до сих пор, включая в себя семь из тринадцати существующих кланов:
  
* '''Вентру''' (вампиры-аристократы, лидеры Камариллы; непревзойденные мастера политических интриг);
+
* '''[[Вентру]]''' (вампиры-аристократы, лидеры Камариллы; непревзойденные мастера политических интриг);
  
* '''Бруха''' (убеждённые бунтовщики и анархисты, лучшие бойцы в Камарилле; в прошлом — могущественный клан мыслителей и учёных);
+
* '''[[Бруха]]''' (убеждённые бунтовщики и анархисты, лучшие бойцы в Камариллье; в прошлом — могущественный клан мыслителей и учёных);
  
* '''Тремер''' (клан смертных магов, похитивших Становление у вампиров; могучая магия Тремере вызывает страх и зависть у других);
+
* '''[[Vampire:Тремер|Тремер]]''' (клан смертных магов, похитивших Становление у вампиров; могучая магия Тремере вызывает страх и зависть у других);
  
* '''Гангрел''' (вампиры, считающие себя больше животными, нежели людьми; стараются держаться подальше от городов и поближе к природе);
+
* '''[[Vampire:Гангрел|Гангрел]]''' (вампиры, считающие себя больше животными, нежели людьми; стараются держаться подальше от городов и поближе к природе);
  
* '''Носферату''' (вампиры, наделенные ужасающим внешним уродством; скрываются от всех в подземельях);
+
* '''[[|Носферату (VtM)|Носферату]]''' (вампиры, наделенные ужасающим внешним уродством; скрываются от всех в подземельях);
  
* '''Тореадор''' (не-мертвые гедонисты, возводящие в абсолют красоту и мирские радости);
+
* '''[[|Тореадор (VtM)|Тореадор]]''' (не-мертвые гедонисты, возводящие в абсолют красоту и мирские радости);
  
* '''Малкавиан''' (сборище психически ненормальных вампиров; сумасшествие каждого из них по-своему уникально);
+
* '''[[Vampire:Малкавиан|Малкавиан]]''' (сборище психически ненормальных вампиров; сумасшествие каждого из них по-своему уникально);
  
  
Камарилле, как и прежде, противостоят кланы Шабаша:
+
Камарилье, как и прежде, противостоят кланы Шабаша:
  
* '''Ласомбра''' (короли преступного мира, повелители теней);
+
* '''[[Vampire:Ласомбра|Ласомбра]]''' (короли преступного мира, повелители теней);
  
* '''Зимищи''' (извращенные существа, любители жутких экспериментов над своим телом; чрезвычайно гостеприимны);
+
* '''[[Vampire:Тзимици|Тзимици]]''' (извращенные существа, любители жутких экспериментов над своим телом; чрезвычайно гостеприимны);
  
  
 
Кроме того, четверка кланов держится обособленно, не отдавая предпочтения какой-либо из сторон:
 
Кроме того, четверка кланов держится обособленно, не отдавая предпочтения какой-либо из сторон:
  
* '''Ассамиты''' (наёмные убийцы, выполняющие задание даже ценой своей жизни);
+
* '''[[Vampire:Ассамиты|Ассамиты]]''' (наёмные убийцы, выполняющие задание даже ценой своей жизни);
  
* '''Равнос''' (бродяги и плуты, большие любители азартных игр);
+
* '''[[Vampire:Равнос|Равнос]]''' (бродяги и плуты, большие любители азартных игр);
  
* '''Сетиты''' (последователи древнеегипетского бога Сета, которого они считают своим прародителем);
+
* '''[[Vampire:Сетиты|Сетиты]]''' (последователи древнеегипетского бога [[Vampire:Сет|Сет]]а, которого они считают своим прародителем);
  
* '''Джованни''' (некроманты, изучающие тайны жизни и смерти);
+
* '''[[Vampire:Джованни|Джованни]]''' (некроманты, изучающие тайны жизни и смерти);
  
 
== Творчество по мотивам сеттинга ==
 
== Творчество по мотивам сеттинга ==
Строка 53: Строка 53:
 
'''Vampire: The Masquerade''' послужил основой для двух широко известных компьютерных ролевых игр — '''Vampire: The Masquerade Redemption''' (2001 год, '''Nihilistic Software''') и '''Vampire: The Masquerade Bloodlines''' (2005 год, '''Troika Games''').
 
'''Vampire: The Masquerade''' послужил основой для двух широко известных компьютерных ролевых игр — '''Vampire: The Masquerade Redemption''' (2001 год, '''Nihilistic Software''') и '''Vampire: The Masquerade Bloodlines''' (2005 год, '''Troika Games''').
  
Помимо компьютерных игр, сеттинг был воплощен в виде мини-сериала '''Kindred: The Embraced''' (русскоязычное издание под названием '''«Клан»''' или '''«Охваченные ужасом»'''). Также, некоторые элементы '''Vampire: The Masquerade''' были взяты на вооружение создателями фантастического боевика '''«Другой мир»''' ('''The Underworld''')
+
Помимо компьютерных игр, сеттинг был воплощен в виде мини-сериала '''Kindred: The Embraced''' (русскоязычное издание под названием '''«Клан»''' или '''«Охваченные ужасом»'''). Также, некоторые элементы '''Vampire: The Masquerade''' были взяты на вооружение создателями фантастического боевика '''«[[Vampire:Другой мир|Другой мир]]»''' ('''The Underworld''')
  
 
В настоящий момент '''Vampire: The Masquerade''' является устаревающим продуктом. В новое издание Мира Тьмы компания '''White Wolf''' включила совершенно новый сеттинг '''Vampire: The Requiem''', правила которого во многом отличаются от старого.
 
В настоящий момент '''Vampire: The Masquerade''' является устаревающим продуктом. В новое издание Мира Тьмы компания '''White Wolf''' включила совершенно новый сеттинг '''Vampire: The Requiem''', правила которого во многом отличаются от старого.

Версия 11:02, 14 мая 2007

Описание книги

Vampire: The Masquerade — это сеттинг для настольной ролевой игры (storytelling role-playing game) World Of Darkness (Мир Тьмы) компании White Wolf. В основе игрового процесса лежит детально проработанный аналог реального мира с огромной примесью сверхъестественных элементов. Главные действующие лица Мира Тьмы — отнюдь не люди, которым здесь отведена роль «массовки». В главных ролях в большинстве случаев оказываются группировки сверхъестественных существ — оборотней, вампиров, демонов, призраков. В ходе работы над игрой компания выпустила отдельные книги правил — сеттинги — регламентирующие образ жизни и поведение каждой сверхрасы: Werewolf: The Apocalypse (правила для игры оборотнем), Mage: The Ascension (правила для магов — людей, способных управлять реальностью силой своей воли), Kindred of the East (правила игры за кви-джин - азиатских вампиров),Vampire: The Masquerade (правила игры за вампиров) и многочисленные руководства для игры за отдельные кланы вампиров, трайбы оборотней и прочее.

История вампиров

В основу сеттинга положено то, что все вампиры являются детьми библейского Каина, который после убийства им своего брата Авеля был проклят, и обречен вечно существовать между жизнью и смертью, питаясь кровью живых. Странствуя среди пустошей земли Нод, вампир-изгнанник открыл в себе множество новых способностей, включая возможность создавать себе подобных — давать Становление (The Embrace). Этот процесс заключался в том, чтобы выпить из жертвы практически всю кровь, а затем напоить умирающего несколькими каплями своей собственной крови. Каин дал становление трём вампирам, которые стали Вторым Поколением. Каждый из них, в свою очередь, также обзавёлся потомством — возникло Третье Поколение, в котором было 13 вампиров. Каждый из вампиров третьего поколения создал некоторое количество собственных потомков — так образовались 13 вампирских кланов, большинство из которых существует до сих пор.

Общество вампиров

Благодаря могуществу, которое даровала им кровь Каина, вампиры заняли доминирующее положение в мире живых. Каждый город находился под властью Князя (The Prince), который распоряжался судьбами своих подданных — как живых, так и «не-мертвых». Однако в Средние Века возникла организация, которая была способна поколебать могущество Братства (The Kindred, так называют себя сами вампиры). Это была страшная Святая Инквизиция — общество религиозных фанатиков, которые не стеснялись в средствах ради истребления «не-мертвой нечисти». В такой ситуации вампиры вынуждены были заключить между собой соглашение о сохранении тайны своего бытия — эта традиция получила название Маскарад (The Masquerade). Согласно ей, вампиры никогда больше не станут править смертными открыто. Все вампиры, которые приняли эту традицию, образовали сообщество, именуемое Камарильей (Camarilla). Нашлись и те, кто отказался прятаться от смертных, сочтя это глупым и недостойным. Эти отступники объединились в некое подобие секты под названием Шабат (Sabbat). Также, несколько вампирских кланов не смогли сделать выбор между двумя объединениями (или же просто предпочли хранить нейтралитет). Именно так и выглядит общество вампиров в эпоху, соответствующую нашему времени в реальном мире. Для смертных вампиры перешли в разряд сказок и легенд, что, в прочем, не мешает Братству закулисно править миром живых.

Кланы вампиров

Основанная в эпоху средневековья Камарильи существует до сих пор, включая в себя семь из тринадцати существующих кланов:

  • Вентру (вампиры-аристократы, лидеры Камариллы; непревзойденные мастера политических интриг);
  • Бруха (убеждённые бунтовщики и анархисты, лучшие бойцы в Камариллье; в прошлом — могущественный клан мыслителей и учёных);
  • Тремер (клан смертных магов, похитивших Становление у вампиров; могучая магия Тремере вызывает страх и зависть у других);
  • Гангрел (вампиры, считающие себя больше животными, нежели людьми; стараются держаться подальше от городов и поближе к природе);
  • [[|Носферату (VtM)|Носферату]] (вампиры, наделенные ужасающим внешним уродством; скрываются от всех в подземельях);
  • [[|Тореадор (VtM)|Тореадор]] (не-мертвые гедонисты, возводящие в абсолют красоту и мирские радости);
  • Малкавиан (сборище психически ненормальных вампиров; сумасшествие каждого из них по-своему уникально);


Камарилье, как и прежде, противостоят кланы Шабаша:

  • Ласомбра (короли преступного мира, повелители теней);
  • Тзимици (извращенные существа, любители жутких экспериментов над своим телом; чрезвычайно гостеприимны);


Кроме того, четверка кланов держится обособленно, не отдавая предпочтения какой-либо из сторон:

  • Ассамиты (наёмные убийцы, выполняющие задание даже ценой своей жизни);
  • Равнос (бродяги и плуты, большие любители азартных игр);
  • Сетиты (последователи древнеегипетского бога Сета, которого они считают своим прародителем);
  • Джованни (некроманты, изучающие тайны жизни и смерти);

Творчество по мотивам сеттинга

Vampire: The Masquerade послужил основой для двух широко известных компьютерных ролевых игр — Vampire: The Masquerade Redemption (2001 год, Nihilistic Software) и Vampire: The Masquerade Bloodlines (2005 год, Troika Games).

Помимо компьютерных игр, сеттинг был воплощен в виде мини-сериала Kindred: The Embraced (русскоязычное издание под названием «Клан» или «Охваченные ужасом»). Также, некоторые элементы Vampire: The Masquerade были взяты на вооружение создателями фантастического боевика «Другой мир» (The Underworld)

В настоящий момент Vampire: The Masquerade является устаревающим продуктом. В новое издание Мира Тьмы компания White Wolf включила совершенно новый сеттинг Vampire: The Requiem, правила которого во многом отличаются от старого.ca:Vampire: The Masquerade da:Vampire: The Masquerade de:Vampire: The Masquerade en:Vampire: The Masquerade es:Vampiro: La Mascarada fi:Vampire: The Masquerade fr:Vampire : la Mascarade it:Vampiri: la Masquerade lt:Vampire: The Masquerade nl:Vampire: The Masquerade pl:Wampir: Maskarada pt:Vampiro: A Máscara sv:Vampire: The Masquerade tr:Vampire: The Masquerade zh:吸血鬼之避世