Hellfrost: Lands of Fire — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Викификация, исправление опечаток.)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Файл:Curse-of-the-sand-lord.jpg|thumb|300px|Иллюстрация к первому приключению Curse of the Sand Lord]]
 
[[Файл:Curse-of-the-sand-lord.jpg|thumb|300px|Иллюстрация к первому приключению Curse of the Sand Lord]]
  
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;">Hellfrost: Lands of Fire (англ. Адский мороз: Земли Огня) - дополнение к сеттингу [[Hellfrost]], выполненное в духе арабского фэнтези и выпущенное[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Triple_Ace_Games Triple Ace Games] в 2013 году. Как и оригинальный Hellfrost, Lands of Fire использует [http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0 систему] [http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Savage_Worlds Savage Worlds]. </p>
+
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;">Hellfrost: Lands of Fire (англ. Адский мороз: Земли Огня) дополнение к сеттингу [[Hellfrost]], выполненное в духе арабского фэнтези и выпущенное [[Triple Ace Games]] в 2013 году. Как и оригинальный Hellfrost, Lands of Fire использует [http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0 систему] [[Savage Worlds]]. </p>
  
В дополнении описывается новый материк под названием Аль-Ширку (Al-Shirkuh), лежащий к югу от Рассилона (''Rassilon''). Климат Аль-Ширку отличестя жарой и засушливостью, а в его ландшафте преобладают пустыни.
+
В дополнении описывается новый материк под названием Аль-Ширку (Al-Shirkuh), лежащий к югу от Рассилона (''Rassilon'') — места действия оригинального Hellfrost. Климат Аль-Ширку отличестя жарой и засушливостью, а в его ландшафте преобладают пустыни.
  
550 лет игрового времени назад народы Земель Огня были освобождены из-под ига джин​нов Сулейманом Великим (Suleiman the Great). Бывшие рабы создали новые государства, которые процветали. Но не так давно в Аль-Ширку начал меняться климат: становится холоднее, дожди выпадают все реже, а пустыни наступают на плодородные земли. 
+
550 лет игрового времени назад народы Земель Огня были освобождены из-под ига [[джин​н]]ов Сулейманом Великим (Suleiman the Great). Бывшие рабы создали новые государства, которые процветали. Но не так давно в Аль-Ширку начал меняться климат: становится жарче, дожди выпадают все реже, а пустыни наступают на плодородные земли. 
  
В качестве игровых [http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%B0 рас] игрокам предлагаются [http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8 люди] двух народов: горожане хадари (Hadaree) и кочевники беду (Bedu); благородные шакалоголовые жители пустыни йакали (Cakali), [[гнолл]]оподобные гиениды (Hyaenidae), песчаные [[гоблины]] (Sand goblins) и джиннокоровные (Jinn blooded) - люди, демонстрирующие способности, присущие джиннам.
+
В качестве игровых [[раса|рас]] игрокам предлагаются [http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8 люди] двух народов: горожане хадари (Hadaree) и кочевники беду (Bedu); благородные шакалоголовые жители пустыни йакали (Cakali), [[гнолл]]оподобные гиениды (Hyaenidae), песчаные [[гоблины]] (Sand goblins) и джиннокровные (Jinn blooded) люди, демонстрирующие способности, присущие джиннам.
  
В качестве противников цивилизованных рас выступают такие существа, как высшие джинны, змеелюди, огненные[[великаны|&nbsp;великаны]] , [[орки]] и разумная [[нежить]] .
+
В качестве противников цивилизованных рас выступают такие существа, как высшие джинны, змеелюди, огненные [[великаны|&nbsp;великаны]], [[орки]] и разумная [[нежить]].

Версия 20:47, 27 января 2014

Иллюстрация к первому приключению Curse of the Sand Lord

Hellfrost: Lands of Fire (англ. Адский мороз: Земли Огня) — дополнение к сеттингу Hellfrost, выполненное в духе арабского фэнтези и выпущенное Triple Ace Games в 2013 году. Как и оригинальный Hellfrost, Lands of Fire использует систему Savage Worlds

В дополнении описывается новый материк под названием Аль-Ширку (Al-Shirkuh), лежащий к югу от Рассилона (Rassilon) — места действия оригинального Hellfrost. Климат Аль-Ширку отличестя жарой и засушливостью, а в его ландшафте преобладают пустыни.

550 лет игрового времени назад народы Земель Огня были освобождены из-под ига джин​нов Сулейманом Великим (Suleiman the Great). Бывшие рабы создали новые государства, которые процветали. Но не так давно в Аль-Ширку начал меняться климат: становится жарче, дожди выпадают все реже, а пустыни наступают на плодородные земли. 

В качестве игровых рас игрокам предлагаются люди двух народов: горожане хадари (Hadaree) и кочевники беду (Bedu); благородные шакалоголовые жители пустыни йакали (Cakali), гноллоподобные гиениды (Hyaenidae), песчаные гоблины (Sand goblins) и джиннокровные (Jinn blooded) — люди, демонстрирующие способности, присущие джиннам.

В качестве противников цивилизованных рас выступают такие существа, как высшие джинны, змеелюди, огненные  великаныорки и разумная нежить.