Обсуждение:Мафия — различия между версиями
(Новая страница: «== К удалению == Для энциклопедического освещения мафии в реальной истории, литературе и …») |
|||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Для энциклопедического освещения мафии в реальной истории, литературе и кинематографе существует Википедия. Что касается мафии как элемента настольных ролевых игр, то соответствующий раздел крайне куц, малоинформативен и бессистемен. Проще удалить этот смартассизм и написать с нуля, если будет в этом надобность (в чём я не уверен). --[[Участник:LostVanshipPilot|LostVanshipPilot]] ([[Обсуждение участника:LostVanshipPilot|обсуждение]]) 16:59, января 17, 2014 (UTC) | Для энциклопедического освещения мафии в реальной истории, литературе и кинематографе существует Википедия. Что касается мафии как элемента настольных ролевых игр, то соответствующий раздел крайне куц, малоинформативен и бессистемен. Проще удалить этот смартассизм и написать с нуля, если будет в этом надобность (в чём я не уверен). --[[Участник:LostVanshipPilot|LostVanshipPilot]] ([[Обсуждение участника:LostVanshipPilot|обсуждение]]) 16:59, января 17, 2014 (UTC) | ||
+ | |||
+ | Собственно, на "мафию" я просто натолкнулся в спискке запрошенных к созданию тем - шла красная ссылка. Технически, сам принцип организации общественной структуры подобного рода - может быть реализован в большинстве сеттингов, безотносительно того, что, скажем "босс" может, например, называться "грандмастером Гильдии Воров" или и у прочих обозначенных элементов схемы может быть иное название: что, собственно, и получается в реальном мире на конкретном примере - независимыми путями в различных средах и культурах сложились аналогичные общества со схожими принципами организации (якудза, с её претензией на самурайское наследие, каморра и т.д.). Мафия (в узком смысле) - является составным элементом сеттингов, действие которых происходит в соответствующем антураже и\или обыгрывает определённый исторический период, а в широком смысле (будь это хоть закрытая организация со строгим кодексом поведения, претендующая на монополизацию криминальных сфер в каком бы то ни было мире, хоть бы даже населённом эльфами и гномами) - реализуема в любом сеттинге. | ||
+ | |||
+ | Поскольку статья раскрывает собственно саму концепцию, проясняя отсылку из другой статьи, поначалу она не задумывалась как самостоятельная, возникнув собирательно, но, если вдуматься - сюда можно отнести многое: скажем, персонаж-вор или ассасин, занимающий определённую нишу в подобной структуре, как вариант - мог бы быть мотивирован на продвижение по иерархической лестнице. | ||
+ | |||
+ | А о настольной ролевой игре "Мафия" - можно написать отдельную статью. | ||
+ | |||
+ | В любом случае, аналогичного рода статьи - рассказывающие сугубо о понятии явления или антураже - тут тоже встречаются. Скажем, вот взять те же http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Аниме | ||
+ | |||
+ | [[Участник:Consigliori|Consigliori]] ([[Обсуждение участника:Consigliori|обсуждение]]) 17:29, января 17, 2014 (UTC) |
Версия 20:29, 17 января 2014
К удалению
Для энциклопедического освещения мафии в реальной истории, литературе и кинематографе существует Википедия. Что касается мафии как элемента настольных ролевых игр, то соответствующий раздел крайне куц, малоинформативен и бессистемен. Проще удалить этот смартассизм и написать с нуля, если будет в этом надобность (в чём я не уверен). --LostVanshipPilot (обсуждение) 16:59, января 17, 2014 (UTC)
Собственно, на "мафию" я просто натолкнулся в спискке запрошенных к созданию тем - шла красная ссылка. Технически, сам принцип организации общественной структуры подобного рода - может быть реализован в большинстве сеттингов, безотносительно того, что, скажем "босс" может, например, называться "грандмастером Гильдии Воров" или и у прочих обозначенных элементов схемы может быть иное название: что, собственно, и получается в реальном мире на конкретном примере - независимыми путями в различных средах и культурах сложились аналогичные общества со схожими принципами организации (якудза, с её претензией на самурайское наследие, каморра и т.д.). Мафия (в узком смысле) - является составным элементом сеттингов, действие которых происходит в соответствующем антураже и\или обыгрывает определённый исторический период, а в широком смысле (будь это хоть закрытая организация со строгим кодексом поведения, претендующая на монополизацию криминальных сфер в каком бы то ни было мире, хоть бы даже населённом эльфами и гномами) - реализуема в любом сеттинге.
Поскольку статья раскрывает собственно саму концепцию, проясняя отсылку из другой статьи, поначалу она не задумывалась как самостоятельная, возникнув собирательно, но, если вдуматься - сюда можно отнести многое: скажем, персонаж-вор или ассасин, занимающий определённую нишу в подобной структуре, как вариант - мог бы быть мотивирован на продвижение по иерархической лестнице.
А о настольной ролевой игре "Мафия" - можно написать отдельную статью.
В любом случае, аналогичного рода статьи - рассказывающие сугубо о понятии явления или антураже - тут тоже встречаются. Скажем, вот взять те же http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Аниме
Consigliori (обсуждение) 17:29, января 17, 2014 (UTC)