Вне роли — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(теперь статья.)
(дополнение согласно Геометру.)
 
Строка 1: Строка 1:
 
'''Вне роли''', или OOC ({{англ|Out of Character}}) — действия и слова [[участник игры|участника игры]], которые он делает за себя, а не за одного из [[персонаж]]ей. Этим же термином называются специальные места или специальное время в [[сетевая игра|сетевых играх]], предназначенные для общения участников игры вне их [[роль|ролей]].
 
'''Вне роли''', или OOC ({{англ|Out of Character}}) — действия и слова [[участник игры|участника игры]], которые он делает за себя, а не за одного из [[персонаж]]ей. Этим же термином называются специальные места или специальное время в [[сетевая игра|сетевых играх]], предназначенные для общения участников игры вне их [[роль|ролей]].
  
{{заготовка}}
+
Типичный пример заявок вне роли — большинство [[техническая заявка|технических заявок]].
  
{{оригинальный материал RPGverse}}
+
Крайней ситуацией нахождения вне роли является [[неигровое общение]], но к этому состояние вне роли не сводится. К примеру, когда игроки в [[Universalis]] начинают торговаться о [[нарративные права|праве]] ввести в игровой мир тот или иной факт, они говорят про игру, но их заявки совершаются вне роли, потому что внутри мира [[счётчик]]а монеток попросту не существует. Равно как одобрение или неодобрение игроком той или иной вещи является [[метаигровая информация|метаигровой информацией]]. Часть [[позиция|позиций]] в терминах [[Большая модель|Большой модели]] подразумевает почти обязательное обсуждение игровых вопросов в позиции вне роли: скажем, в режиссёрской позиции использование недоступной персонажу информации просто необходимо.
 +
 
 +
 
 +
{{дополнено на RPG Wikia}}
 
[[Категория:Ролевой процесс]]
 
[[Категория:Ролевой процесс]]

Текущая версия на 06:14, 12 января 2014

Вне роли, или OOC (англ. Out of Character) — действия и слова участника игры, которые он делает за себя, а не за одного из персонажей. Этим же термином называются специальные места или специальное время в сетевых играх, предназначенные для общения участников игры вне их ролей.

Типичный пример заявок вне роли — большинство технических заявок.

Крайней ситуацией нахождения вне роли является неигровое общение, но к этому состояние вне роли не сводится. К примеру, когда игроки в Universalis начинают торговаться о праве ввести в игровой мир тот или иной факт, они говорят про игру, но их заявки совершаются вне роли, потому что внутри мира счётчика монеток попросту не существует. Равно как одобрение или неодобрение игроком той или иной вещи является метаигровой информацией. Часть позиций в терминах Большой модели подразумевает почти обязательное обсуждение игровых вопросов в позиции вне роли: скажем, в режиссёрской позиции использование недоступной персонажу информации просто необходимо.


См. зеркало.