Open Game License — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) м |
EvilCat (обсуждение | вклад) м (викификация) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{контекст|настольные ролевые игры}} | {{контекст|настольные ролевые игры}} | ||
− | {{ | + | {{другие значения|OGL (значения)|Энциклопедия:Open Game License}} |
'''Open Game License''', или OGL — [[открытая лицензия]], созданная [[Wizards of the Coast]] для выпуска [[D&D 3.0|третьей редакции Dungeons & Dragons]]. Она позволяет без специальных разрешений и заключения контракта издавать материалы на основе открытой версии D&D 3.0, изложенной в [[System Reference Document]] — SRD. Туда вошла вся [[игромеханика|механика]] и [[оцифровка]] и почти все [[правила]], исключая только [[художественный текст]], [[рекомендации ведущему]] и несколько [[монстр]]ов и названий, которые WotC предпочли оставить исключительной интеллектуальной собственностью. | '''Open Game License''', или OGL — [[открытая лицензия]], созданная [[Wizards of the Coast]] для выпуска [[D&D 3.0|третьей редакции Dungeons & Dragons]]. Она позволяет без специальных разрешений и заключения контракта издавать материалы на основе открытой версии D&D 3.0, изложенной в [[System Reference Document]] — SRD. Туда вошла вся [[игромеханика|механика]] и [[оцифровка]] и почти все [[правила]], исключая только [[художественный текст]], [[рекомендации ведущему]] и несколько [[монстр]]ов и названий, которые WotC предпочли оставить исключительной интеллектуальной собственностью. | ||
Версия 10:21, 24 октября 2013
- У этого термина существуют и другие значения, см. OGL (значения), Энциклопедия:Open Game License.
Open Game License, или OGL — открытая лицензия, созданная Wizards of the Coast для выпуска третьей редакции Dungeons & Dragons. Она позволяет без специальных разрешений и заключения контракта издавать материалы на основе открытой версии D&D 3.0, изложенной в System Reference Document — SRD. Туда вошла вся механика и оцифровка и почти все правила, исключая только художественный текст, рекомендации ведущему и несколько монстров и названий, которые WotC предпочли оставить исключительной интеллектуальной собственностью.
Издания на основе открытых по OGL материалов также обязаны оставить открытой механическую часть своего материала, то есть доступной для использования другими авторами и компаниями в рамках OGL. Это обеспечило беспрецедентное количество сторонних материалов к системе d20 (так называется движок D&D 3.x, не упоминающий торговую марку «Dungeons & Dragons»), вплоть до самостоятельных игр, таких как Arcana Evolved, Mutants & Masterminds и True 20.
OGL не обязывает основываться именно на SRD. Несколько других независимых игровых движков были выпущены открытыми с использованием лицензии OGL. Например:
- OSRIC и многие другие ретро-клоны классических редакций D&D.
- FUDGE, ставший основной FATE
- vsM — движок, выделенный из игры vs Monsters
См. также
- STL (d20 System Tradamark Licence) — лицензия совместимости, позволяющая использовать на материале логотип D&D 3.x.
- GSL (Game System Licence) — закрытая лицензия для сторонних материалов к D&D4.
- Pathfinder Compability Licence — лицензия совместимости, позволяющая ставить на материале логотип Pathfinder.
- Open Gaming — движение за создание и распространение открытых ролевых игр.
- См. зеркало.