Expanded Psionics Handbook — различия между версиями
(чуть про содержание) |
EvilCat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «\[\[Категория\:Книги (.{4}) года(\|.+)?\]\]» на «{{служебные исправления}} Категория:Ролевые книги $1 года$2») |
||
(не показано 10 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Книга | {{Книга | ||
− | | название = Expanded | + | | название = Expanded Psionics Handbook |
| авторы = [[Брюс Корделл]] | | авторы = [[Брюс Корделл]] | ||
− | | обложка = XPH.jpg | + | | обложка = [[Файл:XPH.jpg|200px]] |
| год = 2004 | | год = 2004 | ||
| издатель = [[Wizards of the Coast]] | | издатель = [[Wizards of the Coast]] | ||
− | | тип = [[ | + | | тип = [[Руководство]] |
− | | система = D&D 3.5 | + | | система = [[D&D 3.5]] |
| isbn = 0786933011 | | isbn = 0786933011 | ||
}} | }} | ||
− | '''Expanded Psionics Handbook''' | + | '''Expanded Psionics Handbook''' — [[руководство]] по персонажам-[[псионика]]м для [[Dungeons & Dragons 3.5]], вводящее само понятие псионики и правила по ней в систему. Вариант 3.5 существенно отличается от псионики в редакциях [[D&D 3.0|3.0]] и ниже — впервые система псионики превратилась из отдельной области в функциональный аналог [[магия|магии]], использующей систему «очков силы» (power points) — аналога «[[мана|маны]]». При этом система была приближена к традиционной D&D-шной магии за счёт разделения сил на круги, все силы в которых имеют равную базовую стоимость (силы можно «накручивать» с увеличением расхода очков силы на их применение). |
− | ==Содержание | + | == Содержание == |
− | Первая глава книги включает описание восьми [[раса|рас]] для [[персонаж]]ей игроков, отличающихся склонностью к псионике | + | Первая глава книги включает описание восьми [[раса|рас]] для [[персонаж]]ей игроков, отличающихся склонностью к псионике. |
− | * Дромиты, человекоподобные насекомые, делящиеся на касты и бесполые | + | |
− | * Дуэргары, глубинные [[ | + | Вторая глава описывает четыре псионических [[базовый класс|базовых класса]] и механику их работы. |
− | * Эланы, долгоживущие и почти нестареющие существа, либо создающиеся из людей в ходе особого ритуала, либо воспроизводящиеся магически. | + | |
− | * [[Гитьянки]], агрессивные жители [[Астрал]]а. | + | Третья глава описывает [[фиты]] и [[умение|умения]] псионических персонажей. В список умений D&D 3.5 при этом вводится новые навыки самогипноза (autohipnosis) и, в случае если псионика считается существенно отличной от магии (в книге рассматривается и обратный вариант, выбор оставлен [[на усмотрение мастера]]), умение использования псионических устройств (use psionic device). |
− | * [[ | + | |
− | * Полувеликаны (они же великаныши) | + | Четвёртая глава описывает принципы функционирования псионики — как [[игромеханика|игромеханические]] так и [[внутриигровое событие|внутриигровые]]. |
− | * Менады | + | |
− | * Три-крины | + | Пятая глава описывает набор псионических сил — эффектов, которые могут вызывать псионики, аналога [[заклинание|заклинаний]] магов. |
− | * Ксефы | + | |
− | + | Шестая глава содержит описание псионических [[престиж-класс]]ов. | |
+ | |||
+ | Седьмая глава посвящена описанию псионических предметов и [[артефакт]]ов, принципов их работы, создания и их взаимодействию со способностями иной природы. | ||
+ | |||
+ | Восьмая глава описывает [[монстр]]ов, связанных с псионикой — обладающих псионическими способностями, либо могущих быть вызванными/созданными с помощью псионики. | ||
+ | |||
+ | Приложение содержит описание двух [[божество|божеств]], имеющих отношение к псионике, нового домена священников (Разум), а также набор заклинаний для непсионических классов, связанных с взаимодействием магии и псионики. | ||
+ | |||
+ | == Расы == | ||
+ | * '''[[Дромиты]]''', человекоподобные насекомые, делящиеся на касты и бесполые. Только матка роя и её консорт обладают соответствующими признаками. По умолчанию персонажи игроков не являются хозяевами собственного роя. | ||
+ | * '''[[Дуэргары]]''', глубинные [[дварфы]] с талантами псиоников. | ||
+ | * '''[[Эланы]]''', долгоживущие и почти нестареющие существа, либо создающиеся из людей в ходе особого ритуала, либо воспроизводящиеся магически. | ||
+ | * '''[[Гитьянки]]''', агрессивные жители [[Астрал]]а. | ||
+ | * '''[[Гитзераи]]''', их родичи и вечные соперники с [[Лимбо]]. | ||
+ | * '''[[Полувеликаны]]''' (они же великаныши) — переработка расы [[сеттинг]]а [[Dark Sun]], крупные и мощные [[гуманоиды]]. | ||
+ | * '''[[Менады]]''' — спокойная на вид, худощавая гуманоидная раса прибрежных жителей, на самом деле одолеваемая бурными страстями и развившая искусство самоконтроля до высочайших вершин. | ||
+ | * '''[[Три-крины]]''' — переработка ещё одних обитателей мира Dark Sun, раса разумных насекомых, напоминающих гибрид человека и богомола. | ||
+ | * '''[[Ксефы]]''' — раса человекоподобных существ, шутников и ценителей искусства, наделённая талантами быстрого перемещения. | ||
+ | |||
+ | == Классы == | ||
+ | Базовые классы: | ||
+ | * '''[[Псион]]''' (psion), наиболее слабый физически и сильный псионически [[класс]], обретающий силу за счёт концентрации и самодисциплины. Функционально близок к [[волшебник]]у или [[чародей|чародею]], но отличается от них по трём параметрам: в отличие от волшебника ограничен набором обретаемых сил (вариантный класс [[эрудит]]а из [[Complete Psionic]] убирал это ограничение), не получает аналог [[фамильяр]]а (у псиоников называемый псикристаллом) и может специализироваться, но механизм выбора направления схож скорее с [[домен (D&D 3.x)|доменами]] [[священник]]ов, чем со школами магии волшебников. | ||
+ | * '''[[Пси-воин]]''' (psyhic warrior) — боец, уступающий чистому [[воин]]у и большинству боевых классов по чистой силе, но имеющий доступ к псионическим [[фит]]ам и ограниченному набору псионических сил. | ||
+ | * '''[[Клинок души]]''' (soulknife) — менее всего связанный с псионикой класс. Боец, способный создавать клинок силой своего разума и придавать ему различные свойства, но не имеющий доступа к другим пси-силам. | ||
+ | * '''[[Неуправляемый]]''' (wilder) — адепт пси-искусств, черпающий силу не из самодисциплины, а из яростных эмоциональных вспышек и бурных страстей. Из-за этого может порой «прыгнуть выше головы», но с риском неприятных последствий. Обладает меньшими способностями, чем псион, но лучшими боевыми качествами. | ||
+ | |||
+ | Престиж-классы: | ||
+ | * '''[[Церебромант]]''' (Cerebremancer) — [[волшебник]], сочетающий магию с псионикой. | ||
+ | * '''[[Элокейтор]]''' (Elocater) — специалист по мгновенному перемещению, использующий псионику чтобы мгновенно появляться, наносить удар и исчезать. | ||
+ | * '''[[Кулак Цуокена]]''' (Fist of Zuoken) — престиж-класс псионического [[монах]]а. | ||
+ | * '''[[Убийца иллитидов]]''' (Illithid slayer) — псионик, охотящийся на [[иллитид|этих монстров]], а потому развивающий набор защитных способностей против типичных иллитидских атак. | ||
+ | * '''[[Метаразум]]''' (Metamind) — псионик, превращающийся в живой источник пси-силы, и способный со временем применять всё более и более мощные силы «бесплатно». | ||
+ | * '''[[Псион-развоплощенец]]''' (Psion Uncarnate) — псионик, всё более отказывающийся от тела и становящийся существом чистой мысли. | ||
+ | * '''[[Пирокинет]]''' (Pyrokineticist) — псионик-специалист по [[огонь|огненным эффектам]]. | ||
+ | * '''[[Погонщик рабов]]''' (Trallherd) — специалист по подчинению чужих разумов. | ||
+ | * '''[[Боевой разум]]''' (Warmind) — псионический боец, разменивающий обычную прогрессию своих пси-сил на набор уникальных способностей, вроде временного увеличения [[характеристика|характеристик]]. | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]] | ||
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | [[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | ||
+ | {{служебные исправления}} | ||
+ | [[Категория:Ролевые книги 2004 года]] | ||
+ | [[Категория:Псионика]] |
Текущая версия на 15:30, 15 сентября 2013
Год | 2004 |
---|---|
Авторы | Брюс Корделл |
Издатель | Wizards of the Coast |
Тип | Руководство |
Система | D&D 3.5 |
ISBN | ISBN 0786933011 |
Expanded Psionics Handbook — руководство по персонажам-псионикам для Dungeons & Dragons 3.5, вводящее само понятие псионики и правила по ней в систему. Вариант 3.5 существенно отличается от псионики в редакциях 3.0 и ниже — впервые система псионики превратилась из отдельной области в функциональный аналог магии, использующей систему «очков силы» (power points) — аналога «маны». При этом система была приближена к традиционной D&D-шной магии за счёт разделения сил на круги, все силы в которых имеют равную базовую стоимость (силы можно «накручивать» с увеличением расхода очков силы на их применение).
Содержание[править]
Первая глава книги включает описание восьми рас для персонажей игроков, отличающихся склонностью к псионике.
Вторая глава описывает четыре псионических базовых класса и механику их работы.
Третья глава описывает фиты и умения псионических персонажей. В список умений D&D 3.5 при этом вводится новые навыки самогипноза (autohipnosis) и, в случае если псионика считается существенно отличной от магии (в книге рассматривается и обратный вариант, выбор оставлен на усмотрение мастера), умение использования псионических устройств (use psionic device).
Четвёртая глава описывает принципы функционирования псионики — как игромеханические так и внутриигровые.
Пятая глава описывает набор псионических сил — эффектов, которые могут вызывать псионики, аналога заклинаний магов.
Шестая глава содержит описание псионических престиж-классов.
Седьмая глава посвящена описанию псионических предметов и артефактов, принципов их работы, создания и их взаимодействию со способностями иной природы.
Восьмая глава описывает монстров, связанных с псионикой — обладающих псионическими способностями, либо могущих быть вызванными/созданными с помощью псионики.
Приложение содержит описание двух божеств, имеющих отношение к псионике, нового домена священников (Разум), а также набор заклинаний для непсионических классов, связанных с взаимодействием магии и псионики.
Расы[править]
- Дромиты, человекоподобные насекомые, делящиеся на касты и бесполые. Только матка роя и её консорт обладают соответствующими признаками. По умолчанию персонажи игроков не являются хозяевами собственного роя.
- Дуэргары, глубинные дварфы с талантами псиоников.
- Эланы, долгоживущие и почти нестареющие существа, либо создающиеся из людей в ходе особого ритуала, либо воспроизводящиеся магически.
- Гитьянки, агрессивные жители Астрала.
- Гитзераи, их родичи и вечные соперники с Лимбо.
- Полувеликаны (они же великаныши) — переработка расы сеттинга Dark Sun, крупные и мощные гуманоиды.
- Менады — спокойная на вид, худощавая гуманоидная раса прибрежных жителей, на самом деле одолеваемая бурными страстями и развившая искусство самоконтроля до высочайших вершин.
- Три-крины — переработка ещё одних обитателей мира Dark Sun, раса разумных насекомых, напоминающих гибрид человека и богомола.
- Ксефы — раса человекоподобных существ, шутников и ценителей искусства, наделённая талантами быстрого перемещения.
Классы[править]
Базовые классы:
- Псион (psion), наиболее слабый физически и сильный псионически класс, обретающий силу за счёт концентрации и самодисциплины. Функционально близок к волшебнику или чародею, но отличается от них по трём параметрам: в отличие от волшебника ограничен набором обретаемых сил (вариантный класс эрудита из Complete Psionic убирал это ограничение), не получает аналог фамильяра (у псиоников называемый псикристаллом) и может специализироваться, но механизм выбора направления схож скорее с доменами священников, чем со школами магии волшебников.
- Пси-воин (psyhic warrior) — боец, уступающий чистому воину и большинству боевых классов по чистой силе, но имеющий доступ к псионическим фитам и ограниченному набору псионических сил.
- Клинок души (soulknife) — менее всего связанный с псионикой класс. Боец, способный создавать клинок силой своего разума и придавать ему различные свойства, но не имеющий доступа к другим пси-силам.
- Неуправляемый (wilder) — адепт пси-искусств, черпающий силу не из самодисциплины, а из яростных эмоциональных вспышек и бурных страстей. Из-за этого может порой «прыгнуть выше головы», но с риском неприятных последствий. Обладает меньшими способностями, чем псион, но лучшими боевыми качествами.
Престиж-классы:
- Церебромант (Cerebremancer) — волшебник, сочетающий магию с псионикой.
- Элокейтор (Elocater) — специалист по мгновенному перемещению, использующий псионику чтобы мгновенно появляться, наносить удар и исчезать.
- Кулак Цуокена (Fist of Zuoken) — престиж-класс псионического монаха.
- Убийца иллитидов (Illithid slayer) — псионик, охотящийся на этих монстров, а потому развивающий набор защитных способностей против типичных иллитидских атак.
- Метаразум (Metamind) — псионик, превращающийся в живой источник пси-силы, и способный со временем применять всё более и более мощные силы «бесплатно».
- Псион-развоплощенец (Psion Uncarnate) — псионик, всё более отказывающийся от тела и становящийся существом чистой мысли.
- Пирокинет (Pyrokineticist) — псионик-специалист по огненным эффектам.
- Погонщик рабов (Trallherd) — специалист по подчинению чужих разумов.
- Боевой разум (Warmind) — псионический боец, разменивающий обычную прогрессию своих пси-сил на набор уникальных способностей, вроде временного увеличения характеристик.