Танк — различия между версиями
м |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Изображение:Deepwarden.jpg|thumb|250px|Глубинный страж, один из популярных [[класс]]ов танков в системе [[D&D3]].]] | [[Изображение:Deepwarden.jpg|thumb|250px|Глубинный страж, один из популярных [[класс]]ов танков в системе [[D&D3]].]] | ||
− | '''Танк''' — сленговое название персонажа, ролью которого является максимальная эффективность в боевом столкновении (в более узком смысле— в обороне). Как правило, танки обладают высокой устойчивостью к атакам противника (например, [[хит|многохитовыми]]) и высокими атакующими [[характеристика]]ми. Вспомогательные персонажи вроде [[кастер]]а и [[аптечка|аптечки]] обычно действуют из-за его , оказывая танку поддержку. | + | '''Танк''' — сленговое название персонажа, ролью которого является максимальная эффективность в боевом столкновении (в более узком смысле— в обороне). Как правило, танки обладают высокой устойчивостью к атакам противника (например, [[хит|многохитовыми]]) и высокими атакующими [[характеристика]]ми. Вспомогательные персонажи вроде [[кастер]]а и [[аптечка|аптечки]] обычно действуют из-за его спины, оказывая танку поддержку. |
Оборонительный танк имеет значение в системах, где персонаж-воин может предотвратить нанесение урона союзнику, например, не давая врагам пройти. Для танка в оборонительном смысле важна не столько атака, сколько умение остановить противника и не пропустить его мимо себя, в сочетании с максимальной живучестью. Это может достигаться как угрозой наносимого урона, из-за которого противник не захочет отставлять такого персонажа в тылу, так и специальными останавливающими атаками. | Оборонительный танк имеет значение в системах, где персонаж-воин может предотвратить нанесение урона союзнику, например, не давая врагам пройти. Для танка в оборонительном смысле важна не столько атака, сколько умение остановить противника и не пропустить его мимо себя, в сочетании с максимальной живучестью. Это может достигаться как угрозой наносимого урона, из-за которого противник не захочет отставлять такого персонажа в тылу, так и специальными останавливающими атаками. | ||
Строка 7: | Строка 7: | ||
<!-- Вот будет статья про танки-машины, надо абзац туда перенести. --> | <!-- Вот будет статья про танки-машины, надо абзац туда перенести. --> | ||
− | Одноименная боевая машина в [[настольная ролевая игра|настольных ролевых играх]] применяется значительно реже, из-за того, что крайне малое количество [[сеттинг]]ов поощряют игру, проходящую на уровне | + | Одноименная боевая машина в [[настольная ролевая игра|настольных ролевых играх]] применяется значительно реже, из-за того, что крайне малое количество [[сеттинг]]ов поощряют игру, проходящую на уровне экипажа — куда чаще игра протекает на уровне отдельных персонажей, и применение бронетехники неминуемо перекашивает [[баланс]] сюжета и итог любого боевого столкновения, позволяя порой просто [[закидка кубиками|закидать врага кубиками]]. |
== См. также == | == См. также == |
Текущая версия на 20:17, 10 апреля 2013
Танк — сленговое название персонажа, ролью которого является максимальная эффективность в боевом столкновении (в более узком смысле— в обороне). Как правило, танки обладают высокой устойчивостью к атакам противника (например, многохитовыми) и высокими атакующими характеристиками. Вспомогательные персонажи вроде кастера и аптечки обычно действуют из-за его спины, оказывая танку поддержку.
Оборонительный танк имеет значение в системах, где персонаж-воин может предотвратить нанесение урона союзнику, например, не давая врагам пройти. Для танка в оборонительном смысле важна не столько атака, сколько умение остановить противника и не пропустить его мимо себя, в сочетании с максимальной живучестью. Это может достигаться как угрозой наносимого урона, из-за которого противник не захочет отставлять такого персонажа в тылу, так и специальными останавливающими атаками.
Некоторые системы явно выделяют роль танка— например, в D&D 4 роль защитника является одной из четырёх возможных классовых ролей.
Одноименная боевая машина в настольных ролевых играх применяется значительно реже, из-за того, что крайне малое количество сеттингов поощряют игру, проходящую на уровне экипажа — куда чаще игра протекает на уровне отдельных персонажей, и применение бронетехники неминуемо перекашивает баланс сюжета и итог любого боевого столкновения, позволяя порой просто закидать врага кубиками.
См. также[править]
- Дамагер — специалист по урону, обычно одной цели.
- Баффер — поддерживает боевую эффективность танка и других союзников.
- Контроллер — создаёт благоприятные условия на поле и атакует многих противников сразу.