Stormwind Fallacy — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(кстати, ещё одну ссылку можно покрасить синим)
м (категоризация)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Stormwind Fallacy''' (''англ. Заблуждение Stormwind’а'', по нику человека, сформулировавшего утверждение про ошибочность этой идеи на форумах [[Wizards of the Coast]]): утверждение, что [[оптимизация]] безусловно мешает [[отыгрыш]]у, и наоборот.
+
'''Stormwind Fallacy''' ({{англ|Заблуждение Stormwind’а}}) — мнение, что [[оптимизация]] безусловно мешает [[отыгрыш]]у; и наоборот — что отыгрыш мешает оптимизации. Названо по нику человека, сформулировавшего утверждение про ошибочность этой идеи на форумах [[Wizards of the Coast]] в 2006 году.
  
Изначальное утверждение выросло из противопоставления вкусов игроков в разные [[редакция|редакции]] [[D&D]], но после обобщилось в два достаточно общих тезиса:
+
Изначальное утверждение выросло из противопоставления вкусов [[ролевик|игроков]] в разные [[редакция|редакции]] [[D&D]], но после обобщилось в два достаточно общих тезиса:
  
# Игрок, уделяющий внимание оптимизации, не теряет автоматически в качестве отыгрыша.
+
# [[Игрок]], уделяющий внимание оптимизации, не теряет автоматически в качестве отыгрыша.
# Неоптимизированный [[персонаж]] сам по себе обычно не получает каких-либо преимуществ в отыгрыше, и означает лишь что создавший его игрок не умеет (или не желает) оптимизировать, причины чего стоит рассматривать отдельно.
+
# Неоптимизированный [[персонаж]] сам по себе обычно не получает каких-либо преимуществ в отыгрыше, и это означает лишь что создавший его игрок не умеет (или не желает) оптимизировать, причины чего стоит рассматривать отдельно.
  
Таким образом, Stormwind Fallacy можно свести к утверждению что ''безусловное'' противопоставление «[[оптимизатор]]ов» и «[[ролеплеер]]ов» — [[широко распространённое заблуждение]].
+
Таким образом, Stormwind Fallacy можно свести к утверждению, что ''безусловное'' противопоставление «[[оптимизатор]]ов» и «[[ролеплеер]]ов» — [[широко распространённое заблуждение]].
  
Название дано по нику Tempest Stormwind в 2006 году, однако подобные мысли можно найти в обсуждениях на игровые темы и гораздо раньше.
+
Подобные мысли можно найти в обсуждениях на игровые темы повсюду. Например, формулировка «[[Оптимизация — отыгрыш компетентности]]» в [[русскоязычное сообщество|русскоязычном сообществе]].
  
Как обычно в случае глобальных утверждений, за указанным заблуждением имеются основания, делающие его правдоподобным, а то и истинным в некоторых частных случаях; однозначно ошибочно только его безусловное расширение. Конфликт игроков, желающих разного от игры, вреден для игрового процесса; особенности системы могут затруднять воплощение желаемого [[образ персонажа|образа]] из-за особенностей [[игромеханика|игромеханики]], что может ощущаться сильнее при более жёстких требованиях к персонажам (в том числе и большем уровне оптимизации), и так далее.
+
== Предпосылки заблуждения ==
 +
 
 +
Как это бывает, у заблуждения есть предпосылки, делающие его правдоподобным, а то и истинным в некоторых частных случаях. Однозначно ошибочно только его безусловное применение для всех случаев.
 +
 
 +
У данного заблуждения есть, например, такие предпосылки. Конфликт игроков, желающих разного от игры, вреден для [[игровой процесс|игрового процесса]]. Особенности системы могут затруднять воплощение желаемого [[образ персонажа|образа]] из-за особенностей [[игромеханика|игромеханики]], что может ощущаться сильнее при более жёстких требованиях к персонажам (в том числе и большем уровне оптимизации).
 +
 
 +
== См. также ==
 +
* [[Абсолютизация отыгрыша]]
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/26203097/The_Stormwind_Fallacy_ — репост сообщения из темы, давшей название заблуждению.
+
{{исправлено}}
[[Категория:Терминология]]
+
* [http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/26203097/The_Stormwind_Fallacy_  Репост сообщения] из темы, где было сформулировано заблуждение.
[[Категория:Поводы для споров]]
+
[[Категория:Заблуждения]]
 +
[[Категория:Оптимизация]]

Текущая версия на 02:33, 17 марта 2013

Stormwind Fallacy (англ. Заблуждение Stormwind’а) — мнение, что оптимизация безусловно мешает отыгрышу; и наоборот — что отыгрыш мешает оптимизации. Названо по нику человека, сформулировавшего утверждение про ошибочность этой идеи на форумах Wizards of the Coast в 2006 году.

Изначальное утверждение выросло из противопоставления вкусов игроков в разные редакции D&D, но после обобщилось в два достаточно общих тезиса:

  1. Игрок, уделяющий внимание оптимизации, не теряет автоматически в качестве отыгрыша.
  2. Неоптимизированный персонаж сам по себе обычно не получает каких-либо преимуществ в отыгрыше, и это означает лишь что создавший его игрок не умеет (или не желает) оптимизировать, причины чего стоит рассматривать отдельно.

Таким образом, Stormwind Fallacy можно свести к утверждению, что безусловное противопоставление «оптимизаторов» и «ролеплееров» — широко распространённое заблуждение.

Подобные мысли можно найти в обсуждениях на игровые темы повсюду. Например, формулировка «Оптимизация — отыгрыш компетентности» в русскоязычном сообществе.

Предпосылки заблуждения[править]

Как это бывает, у заблуждения есть предпосылки, делающие его правдоподобным, а то и истинным в некоторых частных случаях. Однозначно ошибочно только его безусловное применение для всех случаев.

У данного заблуждения есть, например, такие предпосылки. Конфликт игроков, желающих разного от игры, вреден для игрового процесса. Особенности системы могут затруднять воплощение желаемого образа из-за особенностей игромеханики, что может ощущаться сильнее при более жёстких требованиях к персонажам (в том числе и большем уровне оптимизации).

См. также[править]

Ссылки[править]

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia