Микроменеджмент — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (опять инверсия.)
м (+ссылка)
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Микроменеджмент''' устоявшийся полужаргонный термин в обсуждении настольных ролевых игр, обозначающий ситуацию, когда какая-то часть системы вынуждает [[игрок]]ов постоянно заниматься подсчётами, а также сами эти подсчёты. Характерные примеры — учёт патронов к оружию, вес переносимых [[персонаж]]ем вещей, наличие денег у [[партии]] с точностью до копейки… Хотя само по себе подробное отслеживание деталей не является злом и может способствовать [[погружение|погружению]], термин обычно употребляется в негативном смысле, указывая на действия, которые занимают непропорционально много времени и скорее отвлекают игроков от более интересных вещей, чем помогают игре.
+
'''Микроменеджмент''' — устоявшийся полужаргонный термин в обсуждении [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]], обозначающий ситуацию, когда система вынуждает [[игрок]]ов учитывать слишком много слишком мелких, по их мнению, [[детализация|деталей]]. Например, учёт патронов к [[оружие|оружию]], [[нагрузка|вес]] переносимых [[персонаж]]ем вещей, наличие [[деньги|денег]] у [[партии]] с точностью до копейки… Само по себе подробное отслеживание деталей не является злом и может способствовать [[погружение|погружению]], поэтому термин обычно употребляется в негативном смысле, указывая на действия, которые занимают непропорционально много времени и скорее отвлекают игроков от более интересных вещей, чем помогают игре.
  
Наличие [[подсистема|подсистем]], принуждающих к микроменеджменту (например, прописанный вес каждой вещи и одновременно распространённость в [[сеттинг]]е [[ловушка|ловушек]], приводимых в действие нажимными плитами с известной чувствительностью) иногда относится к недостаткам системы. Исключение неудобных для группы моментов с внесением исправления в правила — характерный пример [[хоумрул]]ов.
+
Наличие [[подсистема|подсистем]], принуждающих к микроменеджменту иногда относят к недостаткам системы. Например, прописанный вес каждой вещи и одновременно распространённость в [[сеттинг]]е [[ловушка|ловушек]], приводимых в действие нажимными плитами с известной чувствительностью к весу. Исключение неудобных для группы моментов со внесением исправления в [[правила]] — одна из причина создания [[хоумрул]]ов.
[[Категория:Теория ролевых игр]]
+
 
 +
== См. также ==
 +
* [[Счетоводство]] — микроменеджмент, значительной частью которого является фиксация и хранение мелких деталей на бумаге.
 +
 
 +
== Ссылки ==
 +
* [http://www.rpg.net/news+reviews/reviews/rev_3117.html Обзор] [[Imagine]], обвиняющий систему в микроменеджменте и счетоводстве (англ.).
 +
 
 +
{{исправлено}}
 +
[[Категория:Ролевой процесс]]
 
[[Категория:Жаргон]]
 
[[Категория:Жаргон]]

Текущая версия на 10:08, 3 марта 2013

Микроменеджмент — устоявшийся полужаргонный термин в обсуждении настольных ролевых игр, обозначающий ситуацию, когда система вынуждает игроков учитывать слишком много слишком мелких, по их мнению, деталей. Например, учёт патронов к оружию, вес переносимых персонажем вещей, наличие денег у партии с точностью до копейки… Само по себе подробное отслеживание деталей не является злом и может способствовать погружению, поэтому термин обычно употребляется в негативном смысле, указывая на действия, которые занимают непропорционально много времени и скорее отвлекают игроков от более интересных вещей, чем помогают игре.

Наличие подсистем, принуждающих к микроменеджменту иногда относят к недостаткам системы. Например, прописанный вес каждой вещи и одновременно распространённость в сеттинге ловушек, приводимых в действие нажимными плитами с известной чувствительностью к весу. Исключение неудобных для группы моментов со внесением исправления в правила — одна из причина создания хоумрулов.

См. также[править]

  • Счетоводство — микроменеджмент, значительной частью которого является фиксация и хранение мелких деталей на бумаге.

Ссылки[править]

  • Обзор Imagine, обвиняющий систему в микроменеджменте и счетоводстве (англ.).
Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia