RuneQuest — различия между версиями
м (категоризация) |
(актуальность и картинка обложки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | [[Файл:Runequest-6e-cover.jpg|thumb|Обложка шестой редакции RuneQuest]] | ||
'''''RuneQuest''''' — настольная [[фэнтези]]йная ролевая игра, действие которой разворачивается в вымышленном мире [[Глоранта]], придуманном [[Грег Стаффорд|Грегом Стаффордом]]. Автором правил ''RuneQuest'' выступил [[Стив Перрин]], а первая редакция книги вышло в 1978 году в издательстве [[Chaosium]]. | '''''RuneQuest''''' — настольная [[фэнтези]]йная ролевая игра, действие которой разворачивается в вымышленном мире [[Глоранта]], придуманном [[Грег Стаффорд|Грегом Стаффордом]]. Автором правил ''RuneQuest'' выступил [[Стив Перрин]], а первая редакция книги вышло в 1978 году в издательстве [[Chaosium]]. | ||
После того, как официальной системой Глоранты стал ''[[HeroQuest]]'', поддержкой ''RuneQuest'' занялась компания ''[[Mongoose Publishing]]'', выпустившая по лицензии от [[Issaries Inc.]] две новых редакции ''RuneQuest'' в 2006 и январе 2010 года. Все версии ''RuneQuest'', кроме третьей, использовали в качестве игрового мира Глоранту, хотя некоторые дополнения от Mongoose описывали и другие вымышленные миры (Young Kingdoms, Slaine, пиратские приключения и др.) | После того, как официальной системой Глоранты стал ''[[HeroQuest]]'', поддержкой ''RuneQuest'' занялась компания ''[[Mongoose Publishing]]'', выпустившая по лицензии от [[Issaries Inc.]] две новых редакции ''RuneQuest'' в 2006 и январе 2010 года. Все версии ''RuneQuest'', кроме третьей, использовали в качестве игрового мира Глоранту, хотя некоторые дополнения от Mongoose описывали и другие вымышленные миры (Young Kingdoms, Slaine, пиратские приключения и др.) | ||
+ | |||
+ | Актуальной редакцией RuneQuest является шестая, выпущенная летом 2012 года канадской компанией [[The Design Mechanism]], основатели которой (Лоуренс Уиттекер и Пит Нэш) работали в Mongoose над предыдущими редакциями и производной от RuneQuest настольной ролевой игрой [[Legend]]. | ||
В Великобритании восьмидесятых ''RuneQuest'', наряду с ''[[Dungeons & Dragons]]'' и ''[[Traveller]]'', входил в «большую тройку» наиболее популярных и коммерчески успешных игр. | В Великобритании восьмидесятых ''RuneQuest'', наряду с ''[[Dungeons & Dragons]]'' и ''[[Traveller]]'', входил в «большую тройку» наиболее популярных и коммерчески успешных игр. | ||
Строка 30: | Строка 33: | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
− | |||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
[[Категория:Книги Chaosium]] | [[Категория:Книги Chaosium]] | ||
[[Категория:Книги Mongoose Publishing]] | [[Категория:Книги Mongoose Publishing]] |
Версия 16:19, 27 февраля 2013
RuneQuest — настольная фэнтезийная ролевая игра, действие которой разворачивается в вымышленном мире Глоранта, придуманном Грегом Стаффордом. Автором правил RuneQuest выступил Стив Перрин, а первая редакция книги вышло в 1978 году в издательстве Chaosium.
После того, как официальной системой Глоранты стал HeroQuest, поддержкой RuneQuest занялась компания Mongoose Publishing, выпустившая по лицензии от Issaries Inc. две новых редакции RuneQuest в 2006 и январе 2010 года. Все версии RuneQuest, кроме третьей, использовали в качестве игрового мира Глоранту, хотя некоторые дополнения от Mongoose описывали и другие вымышленные миры (Young Kingdoms, Slaine, пиратские приключения и др.)
Актуальной редакцией RuneQuest является шестая, выпущенная летом 2012 года канадской компанией The Design Mechanism, основатели которой (Лоуренс Уиттекер и Пит Нэш) работали в Mongoose над предыдущими редакциями и производной от RuneQuest настольной ролевой игрой Legend.
В Великобритании восьмидесятых RuneQuest, наряду с Dungeons & Dragons и Traveller, входил в «большую тройку» наиболее популярных и коммерчески успешных игр.
Родственные игры
Chaosium использовала систему из RuneQuest и в других играх. В 1980 году Грег Стаффорд и Линн Уиллис опубликовали упрощённую версию правил RuneQuest под названием Basic Role-Playing (или сокращённо BRP). BRP представляла собой универсальную систему, выступившей в качестве движка многих вышедших впоследствии игр от Chaosium, таких как:
- Stormbringer (1981)
- Call of Cthulhu (1981)
- Worlds of Wonder (1982)
- Superworld (1983)
- ElfQuest (1984)
- Ringworld (1984)
- Pendragon (1985)
- Hawkmoon (1985)
- Nephilim (1992)
- Elric! (1993)
В каждой из этих игр вводились те или иные модификации правил для отражения уникальных особенностей сеттингов. Наиболее отличающийся вариант правил использовался в Pendragon, где были изменены даже шкала атрибутов и метод броска — 1-20 и бросок двадцатингранника вместо процентной шкалы и броска процентника. Единственной игрой Chaosium, не использующей BRP, была Prince Valiant, в которой вместо кубов конфликты разрешались броском монеты.
В 2004 году Chaosium через печать по требованию выпустила третью редакцию RuneQuest — книги Basic Roleplaying Players Book, Basic Roleplaying Magic Book и Basic Roleplaying Creatures Book.
В том же году Chaosium начали разработку наиболее подробной версии Basic Role-Playing, Deluxe Basic Role-Playing (DBRP). Эта версия правил вышла 24 июня 2008 года в виде одной большой книги, содержащей и опции для игры по различным жанрам, включая фэнтези, ужасы и научную фантастику.[1] Она продаётся как в бумажном[2], так и в электронном[3]. Глоранта не упоминается ни в одной из современных редакций BRP.
Стив Перрин, один из авторов RuneQuest, впоследствии разработал сходную систему, известную как Steve Perrin's Quest Rules (SPQR), которую некоторые поклонники RuneQuest считают наследником оригинальной игры.