Наёмный убийца — различия между версиями
(заготовка статьи) |
м (категории, викификация) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Другое значение|Наёмный убийца (стереотип)|персонаж, зарабатывающий исполнением убийств за деньги}} | {{Другое значение|Наёмный убийца (стереотип)|персонаж, зарабатывающий исполнением убийств за деньги}} | ||
− | '''Наёмный убийца''' (ассасин, {{lang-en|assassin}}) — класс | + | '''Наёмный убийца''' (ассасин, {{lang-en|assassin}}) — [[класс]] [[персонаж]]а в [[Dungeons & Dragons]] и других настольных ролевых играх. Как правило, им описывается профессиональный убийца, владеющий навыками отравления, маскировки, скрытного перемещения и внезапных смертельных ударов, при этом обладающий менее широким набором криминальных навыков, чем [[вор]]. В некоторых системах ассасины могут обладать и сверхъестественными способностями. |
Сам класс наёмного является одним из первых в Dungeons & Dragons, однако не во всех редакциях системы он есть, а его воплощения в различных редакциях значительно отличаются друг от друга. | Сам класс наёмного является одним из первых в Dungeons & Dragons, однако не во всех редакциях системы он есть, а его воплощения в различных редакциях значительно отличаются друг от друга. | ||
Строка 7: | Строка 7: | ||
== Наёмные убийцы в Dungeons & Dragons == | == Наёмные убийцы в Dungeons & Dragons == | ||
− | === Появление класса (Original Dungeons & Dragons) === | + | === Появление класса ([[Original Dungeons & Dragons]]) === |
Впервые класс наёмного убийцы в Dungeons & Dragons был представлен в дополнении [[Blackmoor|Supplement II: Blackmoor]] к Dungeons and Dragons. | Впервые класс наёмного убийцы в Dungeons & Dragons был представлен в дополнении [[Blackmoor|Supplement II: Blackmoor]] к Dungeons and Dragons. | ||
− | Ассасин представлял собой вариант вора, требующий для вступления в класс минимального значения силы, ловкости и интеллекта персонажа выше 12 и нейтрального мировоззрения. В этой редакции системы убийцами могли становиться только люди. | + | Ассасин представлял собой вариант вора, требующий для вступления в класс минимального значения силы, ловкости и интеллекта персонажа выше 12 и нейтрального мировоззрения. В этой редакции системы убийцами могли становиться только [[человек|люди]]. |
− | Ассасины могли носить только кожаную броню, но не были ограничены в выборе оружия (включая и магическое), и могли использовать в бою щит. Особыми способностями ассасинов было использование отравленного оружия (с риском того, что враги заметят это и будут атаковать ассасина особенно яростно) и умение маскировки (с особой подсистемой расчёта вероятности обнаружения, основанной на сумме | + | Ассасины могли носить только кожаную броню, но не были ограничены в выборе оружия (включая и магическое), и могли использовать в бою [[щит]]. Особыми способностями ассасинов было использование отравленного оружия (с риском того, что враги заметят это и будут атаковать ассасина особенно яростно) и умение маскировки (с особой подсистемой расчёта вероятности обнаружения, основанной на сумме [[интеллект]]а и [[мудрость|мудрости]] цели). Наёмные убийцы обладали всеми навыками воров, но при их применении считались на два уровня ниже. |
− | Каждый убийца принадлежал к гильдии ассасинов и не мог иметь наёмников до тех пор, пока не сразит главу гильдии в поединке и не займёт его место. | + | Каждый убийца принадлежал к [[гильдия|гильдии]] ассасинов и не мог иметь наёмников до тех пор, пока не сразит главу гильдии в поединке и не займёт его место. |
Наконец, ассасин получал опыт за успешно проведённые убийства. При выполнении заказа к полученному опыту добавлялось 90 % от полученной награды в золотых монетах. | Наконец, ассасин получал опыт за успешно проведённые убийства. При выполнении заказа к полученному опыту добавлялось 90 % от полученной награды в золотых монетах. | ||
− | Интересно, что использование класса убийцы в игре оставлялось на усмотрение | + | Интересно, что использование класса убийцы в игре оставлялось [[на усмотрение мастера]] (согласно книге, «лишь в особых случаях и крупных кампаниях»). |
=== Advanced Dungeons & Dragons 1 редакции === | === Advanced Dungeons & Dragons 1 редакции === | ||
Строка 46: | Строка 46: | ||
{{Заготовка}} | {{Заготовка}} | ||
+ | [[Категория:Классы Dungeons & Dragons]] | ||
+ | [[Категория:Престиж-классы Dungeons & Dragons 3.x]] |
Версия 11:19, 22 февраля 2013
- У этого термина есть и другое значение: Наёмный убийца (стереотип) — персонаж, зарабатывающий исполнением убийств за деньги.
Наёмный убийца (ассасин, англ. assassin) — класс персонажа в Dungeons & Dragons и других настольных ролевых играх. Как правило, им описывается профессиональный убийца, владеющий навыками отравления, маскировки, скрытного перемещения и внезапных смертельных ударов, при этом обладающий менее широким набором криминальных навыков, чем вор. В некоторых системах ассасины могут обладать и сверхъестественными способностями.
Сам класс наёмного является одним из первых в Dungeons & Dragons, однако не во всех редакциях системы он есть, а его воплощения в различных редакциях значительно отличаются друг от друга.
Содержание
Наёмные убийцы в Dungeons & Dragons
Появление класса (Original Dungeons & Dragons)
Впервые класс наёмного убийцы в Dungeons & Dragons был представлен в дополнении Supplement II: Blackmoor к Dungeons and Dragons.
Ассасин представлял собой вариант вора, требующий для вступления в класс минимального значения силы, ловкости и интеллекта персонажа выше 12 и нейтрального мировоззрения. В этой редакции системы убийцами могли становиться только люди.
Ассасины могли носить только кожаную броню, но не были ограничены в выборе оружия (включая и магическое), и могли использовать в бою щит. Особыми способностями ассасинов было использование отравленного оружия (с риском того, что враги заметят это и будут атаковать ассасина особенно яростно) и умение маскировки (с особой подсистемой расчёта вероятности обнаружения, основанной на сумме интеллекта и мудрости цели). Наёмные убийцы обладали всеми навыками воров, но при их применении считались на два уровня ниже.
Каждый убийца принадлежал к гильдии ассасинов и не мог иметь наёмников до тех пор, пока не сразит главу гильдии в поединке и не займёт его место.
Наконец, ассасин получал опыт за успешно проведённые убийства. При выполнении заказа к полученному опыту добавлялось 90 % от полученной награды в золотых монетах.
Интересно, что использование класса убийцы в игре оставлялось на усмотрение мастера (согласно книге, «лишь в особых случаях и крупных кампаниях»).
Advanced Dungeons & Dragons 1 редакции
В Basic Dungeons & Dragons класс ассасина отсутствовал, однако он вошёл в руководство игрока первой редакции.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Advanced Dungeons & Dragons 2 редакции
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Dungeons & Dragons 3.х редакций
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Dungeons & Dragons 4 редакции
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Наёмные убийцы в Pathfinder
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Наёмные убийцы в других системах
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |