Сеттинговая книга — различия между версиями
(не только основная книга сеттинга, но и дополнения.) |
EvilCat (обсуждение | вклад) (дополнение) |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Сеттинговая книга''' | + | '''Сеттинговая книга''', или просто сеттинг — разновидность [[ролевая книга|ролевой книги]], описывающая определённый [[мир]] со всей его [[специфика сеттинга|спецификой]]. Также сеттинговыми книгами называют дополнения, предназначенные для использования с определённым миром. |
− | В случае миров, созданных под существующую [[система|систему]] (например, под [[Dungeons & Dragons]] разных [[редакция|редакций]] и [[система d20|систему d20]]), сеттинговые книги не включают в себя основ [[игромеханика|игромеханики]], которые описываются в [[базовая книга|базовых книгах]] | + | В случае миров, созданных под существующую [[система|систему]] (например, под [[Dungeons & Dragons]] разных [[редакция|редакций]] и [[система d20|систему d20]]), сеттинговые книги не включают в себя основ [[игромеханика|игромеханики]], которые описываются в [[базовая книга|базовых книгах]], а только [[сеттинговая специфика|те игромеханические элементы, которые присущи именно данному сеттингу]]. В то же время в системах, созданных вместе с мирами (например, [[7th Sea]], [[Warhammer Fantasy Roleplay]]), общее описание сеттинга обычно включается в базовую книгу. Это не мешает созданию [[дополнение|дополнений]], описывающих определённые [[локации]] и [[регионы]] сеттинга и в части игромеханики ссылающихся на базовую книгу. Такие дополнения можно также причислить к сеттинговым книгам. |
+ | |||
+ | == Сеттинг как художественный жанр == | ||
+ | Несмотря на то, что сеттинговую книгу можно сравнить с неролевым руководством вроде «Avatar: An Activist Survival Guide» по «Аватару» Кэмерона, она пишется несколько иначе. Основная её задача: предоставить играющим [[идеи]] и [[материал]]. Даже [[художественный текст|художественная]], не игромеханическая часть книги обычно написана так, чтобы создать в голове читателя идеи [[сюжет]]ов, игровых ситуаций и [[персонаж]]ей. В художественном произведении достаточно ответить на вопросы о мире, нарисовать живую картину и увлечь, но подобный текст в ролевой игре, хотя и будет читаться так же увлекательно, в итоге может оставить читателя без основы для предстоящей игры. Человек с задатками писателя скорее всего сможет скомпенсировать это так же, как авторы фанфиков черпают идеи из любой части любимого произведения, но менее творчески настроенные [[ролевики]] столкнутся с трудностью. Впрочем, некоторые игры, например многие [[игры-истории]], рассчитаны исключительно на играющих с задатками писателя. | ||
+ | |||
+ | [[Каноничность]] информации в сеттинговой книге также отличается от того, как этот термин применяется к другим форматам. Зачастую даже сама сеттинговая книга может содержать в себе противоречивую информацию в случае, если авторы хотят дать мастеру выбор, что именно [[у каждого свой Фэйрун|в его версии сеттинга]] является верным. Например, книги серии «[[Time of Judgement]]», описывающие конец света для разных [[линейка|линеек]] [[старый Мир Тьмы|старого Мира Тьмы]], содержат по много версий этого события. Впрочем, впоследствии может всё-таки потребоваться признать каноничность того или иного варианта: например, для издания [[художественная литература|литературы]] по сеттингу или для ролевых книг, базирующихся на одной из трактовок событий. | ||
== Примеры == | == Примеры == | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | * '''[[Forgotten Realms Campaign Setting]]''' — сеттинг [[Forgotten Realms]] под механику [[D&D 3]]. | ||
+ | * '''[[From the Ashes]]''' — сеттинг [[Greyhawk]] по механику [[AD&D 2]]. | ||
+ | * '''Ptolus: Monte Cook’s City by the Spire''' — сеттинг [[Ptolus]] под d20. | ||
+ | * '''[[Domains of Dread]]''' — сеттинг [[Ravenloft]] под AD&D 2. | ||
+ | * '''[[Avalon. The Glamour Isles]]''' — сеттинговое дополнение из серии «[[Nations of Theah]]» для 7th Sea, посвящённое стране Авалон. | ||
+ | * '''[[Knights of the Grail|Knights of the Grail. A Guide to Bretonnia]]''' — сеттинговое дополнение для Warhammer Fantasy Roleplay, посвящённое стране Бретонния. | ||
+ | * '''[[Andoran|Andoran, Spirit of Liberty]]''' — сеттинговое дополнение для [[Pathfinder]] RPG, посвящённое государству Андоран. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {{дополнено на RPGverse|12:12, 15 февраля 2013 (GMT-4)}} | ||
[[Категория:Термины книгоиздания]] | [[Категория:Термины книгоиздания]] |
Текущая версия на 11:12, 15 февраля 2013
Сеттинговая книга, или просто сеттинг — разновидность ролевой книги, описывающая определённый мир со всей его спецификой. Также сеттинговыми книгами называют дополнения, предназначенные для использования с определённым миром.
В случае миров, созданных под существующую систему (например, под Dungeons & Dragons разных редакций и систему d20), сеттинговые книги не включают в себя основ игромеханики, которые описываются в базовых книгах, а только те игромеханические элементы, которые присущи именно данному сеттингу. В то же время в системах, созданных вместе с мирами (например, 7th Sea, Warhammer Fantasy Roleplay), общее описание сеттинга обычно включается в базовую книгу. Это не мешает созданию дополнений, описывающих определённые локации и регионы сеттинга и в части игромеханики ссылающихся на базовую книгу. Такие дополнения можно также причислить к сеттинговым книгам.
Сеттинг как художественный жанр[править]
Несмотря на то, что сеттинговую книгу можно сравнить с неролевым руководством вроде «Avatar: An Activist Survival Guide» по «Аватару» Кэмерона, она пишется несколько иначе. Основная её задача: предоставить играющим идеи и материал. Даже художественная, не игромеханическая часть книги обычно написана так, чтобы создать в голове читателя идеи сюжетов, игровых ситуаций и персонажей. В художественном произведении достаточно ответить на вопросы о мире, нарисовать живую картину и увлечь, но подобный текст в ролевой игре, хотя и будет читаться так же увлекательно, в итоге может оставить читателя без основы для предстоящей игры. Человек с задатками писателя скорее всего сможет скомпенсировать это так же, как авторы фанфиков черпают идеи из любой части любимого произведения, но менее творчески настроенные ролевики столкнутся с трудностью. Впрочем, некоторые игры, например многие игры-истории, рассчитаны исключительно на играющих с задатками писателя.
Каноничность информации в сеттинговой книге также отличается от того, как этот термин применяется к другим форматам. Зачастую даже сама сеттинговая книга может содержать в себе противоречивую информацию в случае, если авторы хотят дать мастеру выбор, что именно в его версии сеттинга является верным. Например, книги серии «Time of Judgement», описывающие конец света для разных линеек старого Мира Тьмы, содержат по много версий этого события. Впрочем, впоследствии может всё-таки потребоваться признать каноничность того или иного варианта: например, для издания литературы по сеттингу или для ролевых книг, базирующихся на одной из трактовок событий.
Примеры[править]
- Forgotten Realms Campaign Setting — сеттинг Forgotten Realms под механику D&D 3.
- From the Ashes — сеттинг Greyhawk по механику AD&D 2.
- Ptolus: Monte Cook’s City by the Spire — сеттинг Ptolus под d20.
- Domains of Dread — сеттинг Ravenloft под AD&D 2.
- Avalon. The Glamour Isles — сеттинговое дополнение из серии «Nations of Theah» для 7th Sea, посвящённое стране Авалон.
- Knights of the Grail. A Guide to Bretonnia — сеттинговое дополнение для Warhammer Fantasy Roleplay, посвящённое стране Бретонния.
- Andoran, Spirit of Liberty — сеттинговое дополнение для Pathfinder RPG, посвящённое государству Андоран.
- См. зеркало.