Уникум — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
'''Уникум''' универсальная система для [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]].<BR />
+
'''Уникум''' универсальная система для [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]].<BR />
Первая редакция системы была создана в [[2003 ]]году известным [[красноярск]]им [[мастер (ролевые игры)|дэнжен-мастером]] Вячеславом "Воландом" Вышегородским.
+
Первая редакция системы была создана в [[2003 ]]году известным [[красноярск]]им [[мастер (ролевые игры)|дэнжен-мастером]] Вячеславом «Воландом» Вышегородским.
  
 
== Принципы Уникума ==
 
== Принципы Уникума ==
  
В основе '''Уникума''' лежит возможность реализации любой игровой среды: от [[фэнтези]] до [[киберпанк]]а которая при желании позволяет пострелять по рыцарю в латах или дракону из крупнокалиберной винтовки. Система является бесклассовой и безуровневой и использует [[игральная кость|d12 кубик]]. Интересные особенности Уникума заключаются в одновременности действий во время боя (которая иногда представляет некоторую сложность для понимания), в распределении [[очки жизни|хитов]] и урона по частям тела и в удручающе реалистичной слабости человеческого организма один выстрел, один труп.
+
В основе Уникума лежит возможность реализации любой игровой среды: от [[фэнтези]] до [[киберпанк]]а которая при желании позволяет пострелять по рыцарю в латах или дракону из крупнокалиберной винтовки. Система является бесклассовой и безуровневой и использует [[игральная кость|d12 кубик]]. Интересные особенности Уникума заключаются в одновременности действий во время боя, в распределении [[очки жизни|хитов]] и урона по частям тела и в удручающе реалистичной слабости человеческого организма один выстрел, один труп.
 +
 
 +
В остальном система представляет собой вполне привычные для игроков механизмы: девять параметров, похожие на параметры из [[Мир Тьмы|World of Darkness]] (три физических, три ментальных и три социальных) и навыки, проверки которых напоминают [[Dungeons & Dragons]] (бросок кубика, плюс ранг навыка, плюс модификатор параметра, сравниваемые с заранее установленной сложностью или проверкой навыка оппонента).<BR />
 +
Непривычными могут показаться: спасбросок при получении урона, неудача в котором приводит к потере сознания или даже к мгновенной смерти от болевого шока.
 +
<P align=right>''Неокончено...''</P>
  
 
[[Категория:Ролевые игровые системы]]
 
[[Категория:Ролевые игровые системы]]
 
[[Категория:Настольные ролевые игры]]
 
[[Категория:Настольные ролевые игры]]
 
{{Rpg-stub}}
 
{{Rpg-stub}}

Версия 18:27, 28 мая 2007

Уникум — универсальная система для настольных ролевых игр.
Первая редакция системы была создана в 2003 году известным красноярским дэнжен-мастером Вячеславом «Воландом» Вышегородским.

Принципы Уникума

В основе Уникума лежит возможность реализации любой игровой среды: от фэнтези до киберпанка — которая при желании позволяет пострелять по рыцарю в латах или дракону из крупнокалиберной винтовки. Система является бесклассовой и безуровневой и использует d12 кубик. Интересные особенности Уникума заключаются в одновременности действий во время боя, в распределении хитов и урона по частям тела и в удручающе реалистичной слабости человеческого организма — один выстрел, один труп.

В остальном система представляет собой вполне привычные для игроков механизмы: девять параметров, похожие на параметры из World of Darkness (три физических, три ментальных и три социальных) и навыки, проверки которых напоминают Dungeons & Dragons (бросок кубика, плюс ранг навыка, плюс модификатор параметра, сравниваемые с заранее установленной сложностью или проверкой навыка оппонента).
Непривычными могут показаться: спасбросок при получении урона, неудача в котором приводит к потере сознания или даже к мгновенной смерти от болевого шока.

Неокончено...

Шаблон:Rpg-stub