Уникум — различия между версиями
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Уникум''' | + | '''Уникум''' — универсальная система для [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]].<BR /> |
− | Первая редакция системы была создана в [[2003 ]]году известным [[красноярск]]им [[мастер (ролевые игры)|дэнжен-мастером]] Вячеславом | + | Первая редакция системы была создана в [[2003 ]]году известным [[красноярск]]им [[мастер (ролевые игры)|дэнжен-мастером]] Вячеславом «Воландом» Вышегородским. |
== Принципы Уникума == | == Принципы Уникума == | ||
− | В основе | + | В основе Уникума лежит возможность реализации любой игровой среды: от [[фэнтези]] до [[киберпанк]]а — которая при желании позволяет пострелять по рыцарю в латах или дракону из крупнокалиберной винтовки. Система является бесклассовой и безуровневой и использует [[игральная кость|d12 кубик]]. Интересные особенности Уникума заключаются в одновременности действий во время боя, в распределении [[очки жизни|хитов]] и урона по частям тела и в удручающе реалистичной слабости человеческого организма — один выстрел, один труп. |
+ | |||
+ | В остальном система представляет собой вполне привычные для игроков механизмы: девять параметров, похожие на параметры из [[Мир Тьмы|World of Darkness]] (три физических, три ментальных и три социальных) и навыки, проверки которых напоминают [[Dungeons & Dragons]] (бросок кубика, плюс ранг навыка, плюс модификатор параметра, сравниваемые с заранее установленной сложностью или проверкой навыка оппонента).<BR /> | ||
+ | Непривычными могут показаться: спасбросок при получении урона, неудача в котором приводит к потере сознания или даже к мгновенной смерти от болевого шока. | ||
+ | <P align=right>''Неокончено...''</P> | ||
[[Категория:Ролевые игровые системы]] | [[Категория:Ролевые игровые системы]] | ||
[[Категория:Настольные ролевые игры]] | [[Категория:Настольные ролевые игры]] | ||
{{Rpg-stub}} | {{Rpg-stub}} |
Версия 18:27, 28 мая 2007
Уникум — универсальная система для настольных ролевых игр.
Первая редакция системы была создана в 2003 году известным красноярским дэнжен-мастером Вячеславом «Воландом» Вышегородским.
Принципы Уникума
В основе Уникума лежит возможность реализации любой игровой среды: от фэнтези до киберпанка — которая при желании позволяет пострелять по рыцарю в латах или дракону из крупнокалиберной винтовки. Система является бесклассовой и безуровневой и использует d12 кубик. Интересные особенности Уникума заключаются в одновременности действий во время боя, в распределении хитов и урона по частям тела и в удручающе реалистичной слабости человеческого организма — один выстрел, один труп.
В остальном система представляет собой вполне привычные для игроков механизмы: девять параметров, похожие на параметры из World of Darkness (три физических, три ментальных и три социальных) и навыки, проверки которых напоминают Dungeons & Dragons (бросок кубика, плюс ранг навыка, плюс модификатор параметра, сравниваемые с заранее установленной сложностью или проверкой навыка оппонента).
Непривычными могут показаться: спасбросок при получении урона, неудача в котором приводит к потере сознания или даже к мгновенной смерти от болевого шока.
Неокончено...
Шаблон:Rpg-stub