Apocalypse World — различия между версиями
Radaghast (обсуждение | вклад) (фрагменты перевода) |
(→Игровая механика) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
Пути, входящие в базовый вариант AW (в скобках официальный перевод<ref>По доступным пока [http://mycampaigns.blogspot.nl/2012/04/apocalypse-world.html черновым материалам].</ref>): | Пути, входящие в базовый вариант AW (в скобках официальный перевод<ref>По доступным пока [http://mycampaigns.blogspot.nl/2012/04/apocalypse-world.html черновым материалам].</ref>): | ||
* '''Angel''' (ангел) — странствующий медик. | * '''Angel''' (ангел) — странствующий медик. | ||
− | * '''Battlebabe''' (опасная штучка) — сексуальная и опасная [[амазонка]]. | + | * '''Battlebabe''' (опасная штучка) — сексуальная и опасная [[амазонка]] (хотя персонаж этого пути может быть и мужчиной). |
* '''Brainer''' (мозгач) — странный персонаж с [[псионика|псионическими]] способностями. | * '''Brainer''' (мозгач) — странный персонаж с [[псионика|псионическими]] способностями. | ||
* '''Chopper''' (чоппер) — глава банды мотоциклистов. | * '''Chopper''' (чоппер) — глава банды мотоциклистов. |
Версия 13:35, 24 октября 2012
Apocalypse World — инди-игра от Винсента Бейкера в антураже постапокалипсиса. Подобно Lady Blackbird, породила многочисленные хаки (любительские переделки). В июле 2012 было подписано соглашение о переводе игры на русский язык и его официальном издании, PDF-версию которого планируется подготовить к осени 2012 года[1].
Игровая механика
Хотя AW в общих чертах близок к традиционным играм по структуре (в частности, его можно назвать классовой системой почти не покривив душой), механика AW подразумевает иное распределение нарративных прав и более активное участие игроков в процессе описания мира, чем в «классических» играх. Сеттинг игры не задан жёстко и рассчитан на добавление деталей игроками по ходу дела — фактически, закреплены всего две детали: что апокалипсис случился 50 лет назад (и его детали уже мало кто помнит) и что в мире существует психический вихрь (psychic maelstorm), которому персонаж может открыть сознание.
Персонаж AW имеет 5 базовых характеристик (Cool, Hard, Hot, Sharp, and Weird), каждая из которых может изменяться от +3 до −3, а также выбранный путь (аналог класса, названный в игре playbook, потому что каждому пути развития соответствует отдельное мини-руководство, которое достаточно для игры). Основная проверка проста — бросок 2d6 плюс характеристика против фиксированной сложности (обычно результат менее 7 означает крупные проблемы, 7-9 — смешанный успех, а 10 и выше — однозначно хороший результат). Смешанный успех означает, что игрок получает выбор — или персонаж достиг цели с неприятным довеском, или не преуспел. При этом бросками кубиков занимаются только игроки — даже в бою ведущий не совершает бросков; вместо этого он описывает ситуацию и вводит осложнения на каждую неудачную проверку игроков (которая в игровом мире может выражаться, например, в появлении новых противников).
Пути, входящие в базовый вариант AW (в скобках официальный перевод[2]):
- Angel (ангел) — странствующий медик.
- Battlebabe (опасная штучка) — сексуальная и опасная амазонка (хотя персонаж этого пути может быть и мужчиной).
- Brainer (мозгач) — странный персонаж с псионическими способностями.
- Chopper (чоппер) — глава банды мотоциклистов.
- Driver (водила) — водитель, караванщик или странник постапокалиптического мира.
- Gunlugger (стрелок) — бандит, профессиональный боец и стрелок.
- Hardholder (властитель) — владелец и правитель какой-то территории.
- Hocus (мессия) — священник постапокалиптического мира, человек с необычными способностями.
- Operator (ловчила) — торговец и шарлатан постапокалиптического мира.
- Savvyhead (технарь) — техник, ремонтник и старьёвщик в одном лице.
- Skinner (артист) — человек искусства, пытающийся нести красоту в разрушенный мир.
Каждый путь подразумевает отдельные подсистемы, фактически, являющиеся мини-играми — например, у водителя есть его машина и правила по её улучшению.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Награды
В 2010 году Apocalypse World получил три Indie RPG Award — как игра года, игра с лучшей поддержкой и самая инновационная игра. В 2011 году игра признана лучшей ролевой игрой года на конкурсе Golden Geek.
Примечания
- ↑ Apocalypse World по-русски, Apocalypse World по-русски — подробности.
- ↑ По доступным пока черновым материалам.