Ролевая игра по электронной почте — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (переименовал «Ролевые игры по электронной почте» в «Ролевая игра по электронной почте»: В названии статьи, как и везде, - единственн...)
(Про спецсистемы для них)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Ролевые игры по электронной почте''', [[ролевые игры]] проводимые при помощи электронной почты. Общее число игроков в игровом мире теоретически неограничено, но для удобства обычно участники разбиваются на игровые группы (обычно до полудюжины игроков), водимые одним [[мастер|мастером]]. По технике и реализации больше всего похожи на [[Настольная ролевая игра|настольные ролевые игры]]. Основным отличием является то, что заявки мастера и игроков не говорятся, а посылаются в письме. Это дает возможность тщательно продумывать действия персонажа, но растягивает игру по времени.
+
'''Ролевые игры по электронной почте''' ({{англ|play by email}}, PBEM, пбем) — [[ролевые игры]], проводимые при помощи {{ruw|Электронная почта|электронной почты}}. Общее число игроков в игровом мире теоретически неограничено, но для удобства обычно участники разбиваются на игровые группы (обычно до полудюжины игроков каждая), водимые одним [[мастер]]ом.
  
Чаще всего обмен игровой информацией между игроками и [[мастер]]ом проводится при помощи почтовых рассылок.
+
В отличие от [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]], в играх по электронной почте заявки мастера и игроков не проговариваются вслух, а посылаются в письме. Как и в случае с [[форумная игра|форумными ролевыми играми]], это замедляет игру, но даёт возможность тщательно продумывать действия своего персонажа. Вообще, отличия форумных игр от пбемов в основном только в способе распространения и хранения информации — пбемы, как правило, тяготеют к «ходам» несколько большей длины, но это не обязательное правило, существуют и форумные игры с регулярными многостраничными постами. Проблема с большими постами/письмами только одна: на них тратится больше времени, а значит, появляться они будут более нерегулярно. Ожидать от всех участников ежедневного доступа к почте логичнее, чем постоянного присутствия на форуме, но при этом посты из пары фраз легко обеспечивать каждый день даже достаточно занятыми игрокам, а длинные тексты могут в таком темпе выдавать немногие.
 +
 
 +
Существующие оптимизации игрового процесса по электронной почте включают использование почтовых рассылок и частичную автоматизацию (выполняемые программой команды в теме письма). При этом почти любая попытка упростить процесс обмена заявками уводит от пбемов к форумкам, играм в чате и прочим разновидностям проведения ролевых игр средствами интернета.
 +
 
 +
Существуют системы, специально рассчитанные на игру по электронной почте — например, [[We Die At Midnight]].
  
 
== Старейшие проекты в рунете ==
 
== Старейшие проекты в рунете ==
* «Козаностра / [http://mafiaonline.net MafiaOnline]» — действует с 4 января 1999 года.
+
* «Козаностра / [http://mafiaonline.net MafiaOnline]» — действует с 4 января 1999 года.
* «[http://www.ggm-rpg.com Золотая Шахта Гномов]» — действует с 1 июля 1999 года
+
* «[http://www.ggm-rpg.com Золотая Шахта Гномов]» — действует с 1 июля 1999 года
* «[http://lfe.roleplay.ru Страна забытых эльфов]» — действует с осени 1999 года
+
* «[http://lfe.roleplay.ru Страна забытых эльфов]» — действует с осени 1999 года
* «[http://rttw.ru Дорога сквозь миры]» — действует с 2001 года
+
* «[http://rttw.ru Дорога сквозь миры]» — действует с 2001 года
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* relcom.games.pbem - телеконференция по pbem-играм
+
* [http://groups.google.com/group/relcom.games.pbem relcom.games.pbem] — телеконференция по pbem-играм
 
 
 
[[Категория:Ролевые игры]]
 
[[Категория:Ролевые игры]]
 +
[[Категория:Типы ролевых игр]]

Текущая версия на 07:02, 19 июля 2012

Ролевые игры по электронной почте (англ. play by email, PBEM, пбем) — ролевые игры, проводимые при помощи электронной почты. Общее число игроков в игровом мире теоретически неограничено, но для удобства обычно участники разбиваются на игровые группы (обычно до полудюжины игроков каждая), водимые одним мастером.

В отличие от настольных ролевых игр, в играх по электронной почте заявки мастера и игроков не проговариваются вслух, а посылаются в письме. Как и в случае с форумными ролевыми играми, это замедляет игру, но даёт возможность тщательно продумывать действия своего персонажа. Вообще, отличия форумных игр от пбемов в основном только в способе распространения и хранения информации — пбемы, как правило, тяготеют к «ходам» несколько большей длины, но это не обязательное правило, существуют и форумные игры с регулярными многостраничными постами. Проблема с большими постами/письмами только одна: на них тратится больше времени, а значит, появляться они будут более нерегулярно. Ожидать от всех участников ежедневного доступа к почте логичнее, чем постоянного присутствия на форуме, но при этом посты из пары фраз легко обеспечивать каждый день даже достаточно занятыми игрокам, а длинные тексты могут в таком темпе выдавать немногие.

Существующие оптимизации игрового процесса по электронной почте включают использование почтовых рассылок и частичную автоматизацию (выполняемые программой команды в теме письма). При этом почти любая попытка упростить процесс обмена заявками уводит от пбемов к форумкам, играм в чате и прочим разновидностям проведения ролевых игр средствами интернета.

Существуют системы, специально рассчитанные на игру по электронной почте — например, We Die At Midnight.

Старейшие проекты в рунете[править]

Ссылки[править]