Техническая заявка — различия между версиями
Radaghast (обсуждение | вклад) (Добавление категорий) |
EvilCat (обсуждение | вклад) м (стилевые правки, викификация, грамматика) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Техническая заявка''' — разновидность [[ | + | '''Техническая заявка''' — разновидность [[заявки]], содержащая только сжатую, нередко [[игромеханика|игромеханическую]] информацию. Отличается минимумом [[художественное описание|художественного описания]], [[отыгрыш|речи от лица персонажа]] и антуража во [[внутриигровое событие|внутриигровых терминах]]. Обычно применяется для ускорения игрового процесса. Нередко включает [[метаигровая информация|метаигровую информацию]] или добавления [[вне роли]]. |
− | Технические заявки позволяют тратить меньше сил на элементы игры | + | Технические заявки позволяют тратить меньше сил на неинтересные участникам элементы игры. Однако включение сухой технической заявки посреди прочувствованного монолога от лица [[персонаж]]а или в красочное описание [[ведущий|ведущим]] сцены может резко снизить удовольствие для слушателей, разрушить эффект [[погружение|погружения]]. |
− | Иногда нехватка опыта у участников или потеря интереса приводят к тому, что все заявки в | + | Иногда нехватка опыта у участников или потеря интереса приводят к тому, что все заявки в [[сцена|сцене]] превращаются в технические. Особенно часто это случается в высокоформализованных [[подсистема]]х, вроде [[D&D]]'шной [[боёвка|боёвки]]. Подобная ситуация иронически называется «игрой в систему» (в отличие от «игры по системе»). Не стоит смешивать последнее с намеренной игрой по [[RAW|букве правил]] (например, в целях [[плейтест]]а). |
[[Категория:Ролевой процесс]] | [[Категория:Ролевой процесс]] | ||
[[Категория:Игромеханика]] | [[Категория:Игромеханика]] |
Текущая версия на 16:15, 13 июля 2012
Техническая заявка — разновидность заявки, содержащая только сжатую, нередко игромеханическую информацию. Отличается минимумом художественного описания, речи от лица персонажа и антуража во внутриигровых терминах. Обычно применяется для ускорения игрового процесса. Нередко включает метаигровую информацию или добавления вне роли.
Технические заявки позволяют тратить меньше сил на неинтересные участникам элементы игры. Однако включение сухой технической заявки посреди прочувствованного монолога от лица персонажа или в красочное описание ведущим сцены может резко снизить удовольствие для слушателей, разрушить эффект погружения.
Иногда нехватка опыта у участников или потеря интереса приводят к тому, что все заявки в сцене превращаются в технические. Особенно часто это случается в высокоформализованных подсистемах, вроде D&D'шной боёвки. Подобная ситуация иронически называется «игрой в систему» (в отличие от «игры по системе»). Не стоит смешивать последнее с намеренной игрой по букве правил (например, в целях плейтеста).