Некрон — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Закрываем дыру в статьях по Warhammer 40000...)
 
(Добавление категорий)
Строка 9: Строка 9:
 
== Техника и «физиология» ==
 
== Техника и «физиология» ==
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}
 +
[[Категория:Расы]]
 +
[[Категория:Warhammer 40000]]

Версия 07:44, 19 апреля 2012

Некроны (Necrons) — раса из мира Warhammer 40000, механические существа, полностью (в случае с руководителями — почти полностью) утратившие свою личность и эмоции. Необычайно продвинутые технически, к «настоящему моменту» сеттинга некроны постепенно пробуждаются от продолжавшейся миллионы лет спячки в мирах-гробницах, чтобы очистить галактику от появившейся за время их бездействия органической жизни. Образ некронов во многом навеян фентезийной нежитью.

История и происхождение

Раса некронтир, давшая начало некронам, является одной из самых древних разумных рас мира Warhammer — её расцвет приходится на эпоху, примерно на 60 миллионов лет опередившую появление человечества. Некронтир расселились по космосу (не используя Варп для перелётов, а перемещаясь в обычном пространстве), создав огромную галактическую империю и развив технологии. Главной проблемой государства некронтир стали междусобицы и сепаратизм, вылившиеся в масштабную гражданскую войну. Триархам (Triarch) — правящей верхушке некронтир — довольно быстро стало ясно, что только внешняя угроза может сплотить их народ. Примерно к этому же периоду относятся контакты некронтир с Древними (Old Ones), другой цивилизацией мира Warhammer 40000, создателями эльдар и протоорков. Огромная продолжительность жизни Древних и их псайкерские способности с самого начала воспринимались некронтир как несправедливо обошедший их дар судьбы, так что на роль внешнего врага Древние подходили идеально.

Война некронтир с Древними, получившая название Войны в небесах (War in Heaven) обернулась одной из масштабнейших боен в истории мира Warhammer. Несмотря на тысячи утопленных в крови миров, довольно скоро стало ясно, что технологии некронтир не могут противостоять способности Древних перемещаться через Варп и их псайкерскому потенциалу. Теряющие позиции некронтир оказались на грани полного поражения (и их внутренние проблемы вспыхнули с новой силой). Именно тогда к некронтир обратился представитель К'Тан, известный как Обманщик (Deciever).


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Техника и «физиология»


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.