Джефф Грабб — различия между версиями
м |
(устранение неоднозначности) |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | [[Файл:Jeffgrubb.jpg|frame|right]] | ||
'''Джефф Грабб''' ({{enw|Jeff Grubb}}) — игродел и писатель, работавший в [[TSR]], [[Wizards of the Coast]] и других компаниях, автор ряда художественных произведений по [[сеттинг]]ам [[Forgotten Realms]], [[Dragonlance]], [[Warcraft]] и [[Magic: The Gathering]]. | '''Джефф Грабб''' ({{enw|Jeff Grubb}}) — игродел и писатель, работавший в [[TSR]], [[Wizards of the Coast]] и других компаниях, автор ряда художественных произведений по [[сеттинг]]ам [[Forgotten Realms]], [[Dragonlance]], [[Warcraft]] и [[Magic: The Gathering]]. | ||
Строка 6: | Строка 7: | ||
Со времён учёбы в высшей школе увлекался [[варгейм]]ами. С [[настольные ролевые игры|настольными ролевыми играми]] Джефф познакомился почти случайно: его друзья по клубу [[варгейм|военных игр]] играли в [[Dungeons and Dragons]], и им не хватало [[игрок]]а<ref>«Я подошёл к группе [[игрок]]ов, чтобы узнать, чем они заняты. Один из них повернулся ко мне, вручил три [[дайс|шестигранника]] и сказал: „Кидай их. Нам не хватает [[клирик]]а“. И с тех пор всё покатилось под откос.» (Profiles: Jeff Grubb. [[Dragon]] #247)</ref>. Через год Джефф поехал на [[GenCon]] и начал свою первую [[кампания|игровую кампанию]], проходящую в мире [[Forgotten Realms|Торил]]. | Со времён учёбы в высшей школе увлекался [[варгейм]]ами. С [[настольные ролевые игры|настольными ролевыми играми]] Джефф познакомился почти случайно: его друзья по клубу [[варгейм|военных игр]] играли в [[Dungeons and Dragons]], и им не хватало [[игрок]]а<ref>«Я подошёл к группе [[игрок]]ов, чтобы узнать, чем они заняты. Один из них повернулся ко мне, вручил три [[дайс|шестигранника]] и сказал: „Кидай их. Нам не хватает [[клирик]]а“. И с тех пор всё покатилось под откос.» (Profiles: Jeff Grubb. [[Dragon]] #247)</ref>. Через год Джефф поехал на [[GenCon]] и начал свою первую [[кампания|игровую кампанию]], проходящую в мире [[Forgotten Realms|Торил]]. | ||
− | В 1982 г. Грабб профессионально занялся разработкой ролевых игр и поступил в [[TSR]], где подключился к работе над книгой [[Гэри Гайгакс]]а [[Monster Manual II]] для [[AD&D]]. Затем Грабб занимался игровой системой [[Marvel Super Heroes]], а позднее участвовал в работе над сеттингом [[Dragonlance]] вместе с [[Трэйси Хикмэн]]ом и над [[Forgotten Realms]] — вместе с [[Эд Гринвуд|Эдом Гринвудом]]. Он также был консультантом первого издания [[Unearthed Arcana]] и одним из автором первого издания [[Manual of the Planes]]. Грабб ушёл из [[TSR]] в 1994 г., но вернулся после приобретения [[TSR]] компанией [[Wizards of the Coast]]. Работая в [[WotC]], он участвовал в написании таких книг, как [[Star Wars Roleplaying Game (Wizards of the Coast)|Star Wars Roleplaying Game]], [[d20 Modern]] и [[Urban Arcana]]. | + | В 1982 г. Грабб профессионально занялся разработкой ролевых игр и поступил в [[TSR]], где подключился к работе над книгой [[Гэри Гайгакс]]а [[Monster Manual II]] для [[AD&D]]. Затем Грабб занимался игровой системой [[Marvel Super Heroes]], а позднее участвовал в работе над сеттингом [[Dragonlance]] вместе с [[Трэйси Хикмэн]]ом и над [[Forgotten Realms]] — вместе с [[Эд Гринвуд|Эдом Гринвудом]]. Он также был консультантом первого издания [[Unearthed Arcana (AD&D)|Unearthed Arcana]] и одним из автором первого издания [[Manual of the Planes]]. Грабб ушёл из [[TSR]] в 1994 г., но вернулся после приобретения [[TSR]] компанией [[Wizards of the Coast]]. Работая в [[WotC]], он участвовал в написании таких книг, как [[Star Wars Roleplaying Game (Wizards of the Coast)|Star Wars Roleplaying Game]], [[d20 Modern]] и [[Urban Arcana]]. |
Помимо работы в [[TSR]]/[[WotC]], Джефф Грабб также написал ''The Memoirs of Auberon of Faerie'' для [[R. Talsorian Games]] и был одним из автором [[Warcraft: The Roleplaying Game]] для [[Sword & Sorcery Studios]]. Он также работал с компанией [[Sovereign Press]]. | Помимо работы в [[TSR]]/[[WotC]], Джефф Грабб также написал ''The Memoirs of Auberon of Faerie'' для [[R. Talsorian Games]] и был одним из автором [[Warcraft: The Roleplaying Game]] для [[Sword & Sorcery Studios]]. Он также работал с компанией [[Sovereign Press]]. | ||
Строка 59: | Строка 60: | ||
* [http://grubbstreet.blogspot.com/ Grubb Street]: Блог Джеффа Грабба | * [http://grubbstreet.blogspot.com/ Grubb Street]: Блог Джеффа Грабба | ||
* [http://www.pen-paper.net/rpgdb.php?op=showcreator&creatorid=407 Библиография на Pen & Paper RPG Database] | * [http://www.pen-paper.net/rpgdb.php?op=showcreator&creatorid=407 Библиография на Pen & Paper RPG Database] | ||
− | |||
[[Категория:Игроделы]] | [[Категория:Игроделы]] | ||
[[Категория:Писатели]] | [[Категория:Писатели]] |
Текущая версия на 14:08, 12 апреля 2012
Джефф Грабб (Jeff Grubb) — игродел и писатель, работавший в TSR, Wizards of the Coast и других компаниях, автор ряда художественных произведений по сеттингам Forgotten Realms, Dragonlance, Warcraft и Magic: The Gathering.
Содержание
Биография[править]
Джефф Грабб родился в 1957 г. в Питтсбурге, штат Пенсильвания. В 1983 г. женился на Кэйт Новак (Kate Novak), которая в дальнейшем стала соавтором Джеффа в написании художественных произведений. Закончил университет и работал инженером по системам контроля загрязнения воздуха.
Со времён учёбы в высшей школе увлекался варгеймами. С настольными ролевыми играми Джефф познакомился почти случайно: его друзья по клубу военных игр играли в Dungeons and Dragons, и им не хватало игрока[1]. Через год Джефф поехал на GenCon и начал свою первую игровую кампанию, проходящую в мире Торил.
В 1982 г. Грабб профессионально занялся разработкой ролевых игр и поступил в TSR, где подключился к работе над книгой Гэри Гайгакса Monster Manual II для AD&D. Затем Грабб занимался игровой системой Marvel Super Heroes, а позднее участвовал в работе над сеттингом Dragonlance вместе с Трэйси Хикмэном и над Forgotten Realms — вместе с Эдом Гринвудом. Он также был консультантом первого издания Unearthed Arcana и одним из автором первого издания Manual of the Planes. Грабб ушёл из TSR в 1994 г., но вернулся после приобретения TSR компанией Wizards of the Coast. Работая в WotC, он участвовал в написании таких книг, как Star Wars Roleplaying Game, d20 Modern и Urban Arcana.
Помимо работы в TSR/WotC, Джефф Грабб также написал The Memoirs of Auberon of Faerie для R. Talsorian Games и был одним из автором Warcraft: The Roleplaying Game для Sword & Sorcery Studios. Он также работал с компанией Sovereign Press.
Кроме ролевых книг, из-под пера Грабба вышло также несколько серий художественных произведений, часть которых он написал в соавторстве с женой Кэйт Новак. Наиболее известными стали романы по миру Forgotten Realms: трилогия «Путеводный камень» (Finder’s Stone) и другие. Грабб также писал романы и рассказы по сеттингам Dragonlance, Ravenloft, Thieves' World, Magic: The Gathering, Warcraft и StarCraft. По его роману «Лазурные оковы» была сделана компьютерная игра Curse of the Azure Bonds (1989), а в середине 2000-х Грабб был приглашён для написания сюжета компьютерной игры Guild Wars Nightfall и до конца 2000-х продолжает работать над играми серии Guild Wars для компании ArenaNet.
Художественные произведения Джеффа Грабба[править]
Forgotten Realms
- The Finder’s Stone Trilogy (with Kate Novak): Azure Bonds (1988), The Wyvern’s Spur (1990), Song of the Saurials (1991)
- The Harpers (with Kate Novak): Book 10: Masquerades (1995), Book 15: Finder’s Bane (1997)
- The Lost Gods (with Kate Novak): Tymora’s Luck (1997)
Magic: The Gathering
- Artifacts Series: Book 1: The Brothers' War (1999)
- Ice Age Trilogy: The Gathering Dark (1999), The Eternal Ice (2000), The Shattered Alliance (2000)
WarCraft
- The Last Guardian (2001)
Starcraft
- Liberty′s crusade (2001)
Guild Wars
- Ghosts of Ascalon (2010)
Комиксы
- 25 Forgotten Realms comics (1989—1991 гг.)
Ролевые книги Джеффа Грабба[править]
- Manual of the Planes (1987) Published by TSR, Inc. ISBN 0-88038-399-2
- d20 Modern Role-playing Game (with Bill Slavicsek, Rich Redman, and Charles Ryan)
- Urban Arcana (with Eric Cagle, David Noonan, Stan!, published by Wizards of the Coast)
- Eye of the Wyvern (TSR, Inc.)
- Karameikos: Kingdom of Adventure (with Aaron Allston and Thomas M. Reid, TSR, Inc.)
- D&D: Diablo II Adventure Game (with Bill Slavicsek, published by Wizards of the Coast)
- Tempest Feud (with Owen K.C. Stephens, published by Wizards of the Coast for the Star Wars Roleplaying Game)
- M2 Maze of the Riddling Minotaur
- DL7 Dragons of Light
- Spelljammer: AD&D Adventures in Space Boxed Set (November 1989), ISBN 0-88038-762-9.
- Legend of Spelljammer Box Set (September 1991), ISBN 1-56076-083-4.
- Star Wars Miniatures: Rebel Storm (with Bill Slavicsek, Jonathan Tweet, Rob Watkins)
Примечания[править]
- ↑ «Я подошёл к группе игроков, чтобы узнать, чем они заняты. Один из них повернулся ко мне, вручил три шестигранника и сказал: „Кидай их. Нам не хватает клирика“. И с тех пор всё покатилось под откос.» (Profiles: Jeff Grubb. Dragon #247)