Перекрёсток миров — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Авторы)
Строка 1: Строка 1:
'''«Перекрёсток миров»''' — [[настольная ролевая игра]], основная целевая аудитория которой — дети и подростки. Разрабатывается в данный момент в рамках проекта «Игротека» по заказу Министерства образования и науки РФ холдингом Next Media Group. В качестве сеттингов-референсов (схожих по сути) авторы указывают на «[[wikipedia:ru:Люди в чёрном (фильм)|Людей в чёрном]]», «[[wikipedia:Spy Kids|Детей-шпионов]]», [[wikipedia:ru:Джеймс Бонд#Фильмы о Джеймсе Бонде|бондиану]], «[[wikipedia:ru:Вселенная «Дозоров»|Дозоры]]» [[wikipedia:ru:Лукьяненко, Сергей Васильевич|Лукьяненко]] и приключения [[wikipedia:ru:Индиана Джонс|Индианы Джонса]]. Основная цель авторов игры: создать массовый продукт, который будет доступен для широкой («[[казуал]]ьной») аудитории и будет способствовать развитию популярности РПГ в России.
+
'''«Перекрёсток миров»''' — [[настольная ролевая игра]], основная целевая аудитория которой — дети и подростки. Разработана в рамках проекта «Игротека» по заказу Министерства образования и науки РФ холдингом Next Media Group. В качестве сеттингов-референсов (схожих по сути) авторы указывают на «[[wikipedia:ru:Люди в чёрном (фильм)|Людей в чёрном]]», «[[wikipedia:Spy Kids|Детей-шпионов]]», [[wikipedia:ru:Джеймс Бонд#Фильмы о Джеймсе Бонде|бондиану]], «[[wikipedia:ru:Вселенная «Дозоров»|Дозоры]]» [[wikipedia:ru:Лукьяненко, Сергей Васильевич|Лукьяненко]] и приключения [[wikipedia:ru:Индиана Джонс|Индианы Джонса]]. Основная цель авторов игры: создать массовый продукт, который будет доступен для широкой («[[казуал]]ьной») аудитории и будет способствовать развитию популярности РПГ в России.
  
 
== Сеттинг ==
 
== Сеттинг ==
Строка 23: Строка 23:
 
* {{lj community|crosworld}} — жж-сообщество игры, где обитают разработчики.
 
* {{lj community|crosworld}} — жж-сообщество игры, где обитают разработчики.
 
* {{gf user|Karelin}}, http://www.gameforums.ru/showthreaded.php?Board=workshop&Number=994684
 
* {{gf user|Karelin}}, http://www.gameforums.ru/showthreaded.php?Board=workshop&Number=994684
 
 
[[Категория:Настольные игры]]
 
[[Категория:Настольные игры]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]

Версия 15:02, 22 марта 2009

«Перекрёсток миров»настольная ролевая игра, основная целевая аудитория которой — дети и подростки. Разработана в рамках проекта «Игротека» по заказу Министерства образования и науки РФ холдингом Next Media Group. В качестве сеттингов-референсов (схожих по сути) авторы указывают на «Людей в чёрном», «Детей-шпионов», бондиану, «Дозоры» Лукьяненко и приключения Индианы Джонса. Основная цель авторов игры: создать массовый продукт, который будет доступен для широкой («казуальной») аудитории и будет способствовать развитию популярности РПГ в России.

Сеттинг

Действие игры происходит в наше время. Земля является перекрёстком, в который выходит множество дверей из других, самых разных миров. И вот после длительного затишья начинается новая фаза вселенской активности: открываются разрывы и порталы, на Земле появляются самые разные существа, происходят необычные явления. Сеттингообразующим является условие: путешествовать из мира в мир могут многие, но без последствий для здоровья и рассудка это получается у детей до 17 лет — лишь они обладают необходимым для этого Даром.

Центральной движущей силой сеттинга является секретная организация О. С. А., в которую входят дети с Даром и рослинги (взрослые, которые в детстве путешествовали между мирами и частично сохранили способности). О. С. А. борется против незаконных вторжений, защищает мирное население, закрывает злокачественные разрывы пространства.

Действие может разворачиваться как на Земле, так и в других мирах.

Игромеханика

Игромеханика основана на дайспулах и сходна с Vampire: The Masquerade (есть уровень сложности и бросок на число успехов против него, при бросках используется сумма атрибута с навыком). В силу специфики целевой аудитории, повышена репрезентативность: монстры, NPC, устройства и артефакты представлены в виде карточек с рисунками. На одной стороне рисунок, на другой описание и характеристики. Удобство такой модели в том, что нет нужды листать многостраничные монстрятники и выискивать в своих записях характеристики нужной вещи — все нестандартное, что у тебя есть, находится у тебя на руках.

Распространение

Игра будет распространяться двумя способами. Бесплатная версия игры будет доступна для скачивания в виде файла в формате PDF. После выпуска бесплатной версии авторы планируют начать работу над коробочной, включающей дополнительные модули, более качественную полиграфию, а также комплект кубиков и карточек. Для взрослых, которым понравится сеттинг и захочется играть в хорошо оформленную игру на русском языке, будет доступна расширенная система правил, позволяющая больше (при такой же простоте освоения).

Авторы

Автор и арт-директор: Антон Карелин (Lj user icon.gif karelin).
Автор и продюсер: Тимофей Бокарёв.
Система: Т. Бокарёв, А. Карелин, А. Требунский (Lj user icon.gif _svetoch_).
Сеттинг: А. Карелин, Ольга Фролова

Ссылки и источники