Перекрёсток миров — различия между версиями
м («Перекресток Миров» переименована в «Перекрёсток Миров»: опечатка в названии) |
(орфография, пунктуация, категоризация, интервикификация, викификация) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''«Перекрёсток миров»''' — [[настольная ролевая игра]] для детей и подростков, разрабатываемая сейчас в рамках проекта «Игротека» по заказу Министерства образования и науки РФ холдингом Next Media Group. В качестве источника вдохновения авторы указывают на «[[wikipedia:ru:Люди в чёрном (фильм)|Людей в чёрном]]», «[[wikipedia:Spy Kids|Детей-шпионов]]», [[wikipedia:ru:Джеймс Бонд#Фильмы о Джеймсе Бонде|бондиану]], «[[wikipedia:ru:Вселенная «Дозоров»|Дозоры]]» [[wikipedia:ru:Лукьяненко, Сергей Васильевич|Лукьяненко]] и приключения [[wikipedia:ru:Индиана Джонс|Индианы Джонса]]. | |
== Сеттинг == | == Сеттинг == | ||
− | Действие игры происходит в наше время. Земля является | + | Действие игры происходит в наше время. Земля является перекрёстком, в который выходит множество дверей из других, самых разных миров. И вот после длительного затишья начинается новая фаза вселенской активности: открываются разрывы и порталы, на Земле появляются самые разные существа, происходят необычные явления. Сеттингообразующим является условие: путешествовать из мира в мир могут многие, но без последствий для здоровья и рассудка это получается у детей до 16 лет — лишь они обладают необходимым для этого Даром. |
− | Центральной движущей силой [[сеттинг | + | Центральной движущей силой [[сеттинг]]а является секретная организация '''О. С. А.''', в которую входят дети с Даром и рослинги (взрослые, которые в детстве путешествовали между мирами и частично сохранили способности). О. С. А. борется против незаконных вторжений, защищает мирное население, закрывает злокачественные разрывы пространства. |
Действие может разворачиваться как на Земле, так и в других мирах. | Действие может разворачиваться как на Земле, так и в других мирах. | ||
== Игромеханика == | == Игромеханика == | ||
− | Игромеханика основана на [[дайспул|дайспулах]] и сходна с [[VtM|Vampire: The Masquerade]] (есть уровень сложности и бросок на число успехов против него, при бросках используется сумма атрибута с навыком). В силу специфики целевой аудитории, повышена репрезентативность: [[монстр|монстры]], [[NPC]], устройства и [[артефакт|артефакты]] представлены в виде карточек с рисунками. На одной стороне рисунок, на другой описание и характеристики. Удобство такой модели в том, что нет нужды листать многостраничные | + | Игромеханика основана на [[дайспул|дайспулах]] и сходна с [[VtM|Vampire: The Masquerade]] (есть уровень сложности и бросок на число успехов против него, при бросках используется сумма атрибута с навыком). В силу специфики целевой аудитории, повышена репрезентативность: [[монстр|монстры]], [[NPC]], устройства и [[артефакт|артефакты]] представлены в виде карточек с рисунками. На одной стороне рисунок, на другой описание и характеристики. Удобство такой модели в том, что нет нужды листать многостраничные [[монстрятник]]и и выискивать в своих записях характеристики нужной вещи — все нестандартное, что у тебя есть, находится у тебя на руках. |
== Распространение == | == Распространение == | ||
− | Игра будет распространяться двумя способами. Бесплатная версия игры будет доступна для скачивания в виде | + | Игра будет распространяться двумя способами. Бесплатная версия игры будет доступна для скачивания в виде файла в формате {{ruw|PDF}}. После выпуска бесплатной версии авторы планируют начать работу над коробочной, включающей дополнительные [[модуль|модули]], более качественную полиграфию, а также комплект [[дайс|кубиков]] и карточек. Для взрослых, которым понравится [[сеттинг]] и захочется играть в хорошо оформленную игру на русском языке, будет доступна расширенная система правил, позволяющая больше (при такой же простоте освоения). |
== Авторы == | == Авторы == | ||
− | :Продюсер: Тимофей Бокарёв. | + | : Продюсер: Тимофей Бокарёв. |
− | :Автор и арт-директор: Антон Карелин | + | : Автор и арт-директор: Антон Карелин |
− | :Система: Светоч (Антон Требунский), Т. Бокарёв, А. Карелин. | + | : Система: Светоч (Антон Требунский), Т. Бокарёв, А. Карелин. |
− | :Сеттинг: А. Карелин, Ольга Фролова | + | : Сеттинг: А. Карелин, Ольга Фролова |
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | + | * {{lj community|crosworld}} — жж-сообщество игры, где обитают разработчики. | |
+ | |||
+ | [[Категория:Настольные игры]] |
Версия 16:35, 6 января 2008
«Перекрёсток миров» — настольная ролевая игра для детей и подростков, разрабатываемая сейчас в рамках проекта «Игротека» по заказу Министерства образования и науки РФ холдингом Next Media Group. В качестве источника вдохновения авторы указывают на «Людей в чёрном», «Детей-шпионов», бондиану, «Дозоры» Лукьяненко и приключения Индианы Джонса.
Содержание
Сеттинг
Действие игры происходит в наше время. Земля является перекрёстком, в который выходит множество дверей из других, самых разных миров. И вот после длительного затишья начинается новая фаза вселенской активности: открываются разрывы и порталы, на Земле появляются самые разные существа, происходят необычные явления. Сеттингообразующим является условие: путешествовать из мира в мир могут многие, но без последствий для здоровья и рассудка это получается у детей до 16 лет — лишь они обладают необходимым для этого Даром.
Центральной движущей силой сеттинга является секретная организация О. С. А., в которую входят дети с Даром и рослинги (взрослые, которые в детстве путешествовали между мирами и частично сохранили способности). О. С. А. борется против незаконных вторжений, защищает мирное население, закрывает злокачественные разрывы пространства.
Действие может разворачиваться как на Земле, так и в других мирах.
Игромеханика
Игромеханика основана на дайспулах и сходна с Vampire: The Masquerade (есть уровень сложности и бросок на число успехов против него, при бросках используется сумма атрибута с навыком). В силу специфики целевой аудитории, повышена репрезентативность: монстры, NPC, устройства и артефакты представлены в виде карточек с рисунками. На одной стороне рисунок, на другой описание и характеристики. Удобство такой модели в том, что нет нужды листать многостраничные монстрятники и выискивать в своих записях характеристики нужной вещи — все нестандартное, что у тебя есть, находится у тебя на руках.
Распространение
Игра будет распространяться двумя способами. Бесплатная версия игры будет доступна для скачивания в виде файла в формате PDF. После выпуска бесплатной версии авторы планируют начать работу над коробочной, включающей дополнительные модули, более качественную полиграфию, а также комплект кубиков и карточек. Для взрослых, которым понравится сеттинг и захочется играть в хорошо оформленную игру на русском языке, будет доступна расширенная система правил, позволяющая больше (при такой же простоте освоения).
Авторы
- Продюсер: Тимофей Бокарёв.
- Автор и арт-директор: Антон Карелин
- Система: Светоч (Антон Требунский), Т. Бокарёв, А. Карелин.
- Сеттинг: А. Карелин, Ольга Фролова
Ссылки
- crosworld — жж-сообщество игры, где обитают разработчики.