Депротагонизация — различия между версиями
(Новая: '''Депротагонизация''' - общее название приемов, элементов и особенностей ведения [[настольная ролевая ...) |
(нет различий)
|
Версия 01:14, 26 октября 2007
Депротагонизация - общее название приемов, элементов и особенностей ведения ролевой игры, приводящих к тому, что у некоторых участников игры возникает ощущение, что их |персонажи не могут повлиять на игровой мир значимым образом. Термин связан с идеей о том, что именно персонажи игроков являются главными героями, протагонистами, сюжета игры - соответственно, депротагонизация - это действия, которые лишают персонажей статуса протагонистов или делают невозможными их деятельность в таком качестве.
Чугуниевые рельсы, любимые мастерские персонажи и подобное - все это формы депротагонизации. Иногда, хоть это и спорно, к ним относят и наличие метасюжета.