Тард — различия между версиями
м (1 версия: ррразойдись!) |
(явная категоризация божеств) |
(нет различий)
|
Версия 23:00, 8 февраля 2012
Священный символ — две скрещённых когтистых перчатки из серебристого металла | ||||||||||
Сеттинг(и) | Forgotten Realms, Greyhawk, Planescape | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Титул(ы) | Повелитель глубоких джунглей | |||||||||
Домашний план | Семь Небес (Великое Колесо), Дом дварфов (Мировое Древо) | |||||||||
Мировоззрение |
| |||||||||
Сферы влияния | Дикие дварфы, выживание в джунглях, охота | |||||||||
Прихожане | Дикие дварфы, друиды, следопыты, обитатели джунглей | |||||||||
Мировоззрение клериков | ||||||||||
Домены | Animal, Chaos, Dwarf, Good, Plant | |||||||||
Избранное оружие | когтистые перчатки |
Тард Харр (Thard) — божество дварфского пантеона, покровитель диких дварфов из джунглей Чульта.
Пантеоны дварфских богов |
---|
Морндинсамман (Dungeons & Dragons) |
Морадин |
Аббатор — Берронар — Вергадаин — Думатоин — Клангеддин — Ладугвер — Шариндлар |
Горм — Дугмарен — Мартаммор — Тард |
Дуэрра — Хейла |
Боги-предки (Warhammer Fantasy Roleplay) |
Валайя — Гримнир — Грунгни |
Азрам — Альфгиннар — Мордред — Морнгрим — Рукх — Хрунгнор |