Ролевая система — различия между версиями
(чуть дополнил (всё равно stub); заменил "популярные" на "примеры" во избежание споров) |
м |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
По объёму ролевая система может занимать от нескольких страниц (все правила системы [[Ризус]], включая несколько необязательных, умещаются на шести страницах) до нескольких книг (полный комплект базовых книг правил D&D состоит из трёх томов, суммарно более 800 страниц). | По объёму ролевая система может занимать от нескольких страниц (все правила системы [[Ризус]], включая несколько необязательных, умещаются на шести страницах) до нескольких книг (полный комплект базовых книг правил D&D состоит из трёх томов, суммарно более 800 страниц). | ||
+ | |||
+ | По способу развития персонажа ролевые системы принято делить на [[класс|классовые]] и [[скилл|скилловые]]. | ||
== Примеры ролевых систем == | == Примеры ролевых систем == |
Версия 20:52, 22 октября 2007
Ролевая система, или система — совокупность правил ролевой игры.
Часто система считается синонимом игромеханики — набором правил, по которым ведущий определяет результаты заявок игроков. Система может включать также другие правила: правила создания персонажей, их развития, описание стандартного сеттинга, примеры модулей, художественные объяснения того, какая атмосфера должна поддерживаться на игре и какие темы должны прежде всего обыгрываться, и т. п.
Согласно другой точке зрения, система — это совокупность игромеханики и сеттинга.
По объёму ролевая система может занимать от нескольких страниц (все правила системы Ризус, включая несколько необязательных, умещаются на шести страницах) до нескольких книг (полный комплект базовых книг правил D&D состоит из трёх томов, суммарно более 800 страниц).
По способу развития персонажа ролевые системы принято делить на классовые и скилловые.
Примеры ролевых систем
См. также
- Словеска - игра без системы
- Все статьи о системах