Ролевая система — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(чуть дополнил (всё равно stub); заменил "популярные" на "примеры" во избежание споров)
м
Строка 6: Строка 6:
  
 
По объёму ролевая система может занимать от нескольких страниц (все правила системы [[Ризус]], включая несколько необязательных, умещаются на шести страницах) до нескольких книг (полный комплект базовых книг правил D&D состоит из трёх томов, суммарно более 800 страниц).
 
По объёму ролевая система может занимать от нескольких страниц (все правила системы [[Ризус]], включая несколько необязательных, умещаются на шести страницах) до нескольких книг (полный комплект базовых книг правил D&D состоит из трёх томов, суммарно более 800 страниц).
 +
 +
По способу развития персонажа ролевые системы принято делить  на [[класс|классовые]] и [[скилл|скилловые]].
  
 
== Примеры ролевых систем ==
 
== Примеры ролевых систем ==

Версия 20:52, 22 октября 2007

Ролевая система, или система — совокупность правил ролевой игры.

Часто система считается синонимом игромеханики — набором правил, по которым ведущий определяет результаты заявок игроков. Система может включать также другие правила: правила создания персонажей, их развития, описание стандартного сеттинга, примеры модулей, художественные объяснения того, какая атмосфера должна поддерживаться на игре и какие темы должны прежде всего обыгрываться, и т. п.

Согласно другой точке зрения, система — это совокупность игромеханики и сеттинга.

По объёму ролевая система может занимать от нескольких страниц (все правила системы Ризус, включая несколько необязательных, умещаются на шести страницах) до нескольких книг (полный комплект базовых книг правил D&D состоит из трёх томов, суммарно более 800 страниц).

По способу развития персонажа ролевые системы принято делить на классовые и скилловые.

Примеры ролевых систем

См. также