Шандария — различия между версиями
(Заготовка. Попробую пригласить к написанию статьи участников разработки.) |
|||
Строка 3: | Строка 3: | ||
{{заготовка}} | {{заготовка}} | ||
+ | == Описание сеттинга == | ||
+ | === Космогония === | ||
+ | Мир '''Мараконт''', в котором находится континент Шандария, был создан в процессе игры двух {{ruw|Эшер, Мауриц Корнелис|Элементов Эшера}} — Чёрного и Белого лебедей. Пятеро Созидателей дали миру форму и смысл, отделив собственно Мараконт от '''Дигра''' (небытия), создали моря и континенты, населили мир живыми существами, подарили им Патронов, а затем покинули мир. С тех пор на Мараконте правили Патроны, в принципе не способные кардинально изменять структуру мира и в значительной мере зависящие от поддержки верующих. Ни один из них не имеет конкретного облика, не может сойти в мир в качестве [[аватар]]ы, а войны [[бог]]ов происходят в основном руками [[люди|людей]], которые помогают им, укрепляя свою веру и уничтожая прочие. | ||
+ | |||
+ | Обитателям мира космогония представляется иначе: считается, что Создатель, также называемый Наивысшим, сотворил мир за пять дней, отделив Бытие (Мараконт) от Небытия (Дигра) и населил его разнообразными существами, в том числе людьми как самыми возлюбленными его творениями. Наивысший не имеет облика, поэтому его изображений не существует. Он не влияет на мир лично, но посылает пророков, из которых самым великим признают Рана, спасшего мир от вызванного [[чёрная магия|чёрными магами]] [[орк]]ов Ледяного Дракона, чье дыхание небытия угрожало существованию всего мира. | ||
+ | |||
+ | === Расы === | ||
+ | Люди были далеко не первой расой Шандарии. Изначально долгое время на лесном континенте существовали только [[эльфы]]. Позже появилась раса ноблинов, не столь отдаленная от мира, как эльфы, и более похожая на людей. Эльфы обитали в лесу, который покрывал значительную часть континента, ноблины — в долинах вдоль рек или на островах (считается, что они были мистически связаны со стихией воды). Позже появились более молодые расы — [[дварфы]], орки и [[гоблиноиды]], и, наконец, люди. | ||
+ | |||
+ | === География === | ||
+ | |||
+ | ==== Королевство Ринн ==== | ||
+ | {{заготовка раздела}} | ||
+ | |||
+ | ==== Земли вне Ринна ==== | ||
+ | {{заготовка раздела}} | ||
+ | |||
+ | === Магия === | ||
+ | {{заготовка раздела}} | ||
+ | |||
+ | === Организации === | ||
+ | {{заготовка раздела}} | ||
+ | |||
+ | === Временная линия сеттинга === | ||
+ | {{заготовка раздела}} | ||
+ | |||
+ | == Игры == | ||
По Шандарии было проведено несколько [[форумная игра|форумных игр]] на [[RPG Online]]. | По Шандарии было проведено несколько [[форумная игра|форумных игр]] на [[RPG Online]]. | ||
Версия 13:27, 8 июня 2011
Шандария — фэнтези-сеттинг, созданный по системе «shared reality» группой игроделов-любителей во главе с Деконом ( Dekon) и Маккавити ( Makkawity). Разработка сеттинга началась в 2001 году. В мае 2011 года, после длительной паузы, работа над сеттингом была официально закрыта.
Содержание
Описание сеттинга
Космогония
Мир Мараконт, в котором находится континент Шандария, был создан в процессе игры двух Элементов Эшера — Чёрного и Белого лебедей. Пятеро Созидателей дали миру форму и смысл, отделив собственно Мараконт от Дигра (небытия), создали моря и континенты, населили мир живыми существами, подарили им Патронов, а затем покинули мир. С тех пор на Мараконте правили Патроны, в принципе не способные кардинально изменять структуру мира и в значительной мере зависящие от поддержки верующих. Ни один из них не имеет конкретного облика, не может сойти в мир в качестве аватары, а войны богов происходят в основном руками людей, которые помогают им, укрепляя свою веру и уничтожая прочие.
Обитателям мира космогония представляется иначе: считается, что Создатель, также называемый Наивысшим, сотворил мир за пять дней, отделив Бытие (Мараконт) от Небытия (Дигра) и населил его разнообразными существами, в том числе людьми как самыми возлюбленными его творениями. Наивысший не имеет облика, поэтому его изображений не существует. Он не влияет на мир лично, но посылает пророков, из которых самым великим признают Рана, спасшего мир от вызванного чёрными магами орков Ледяного Дракона, чье дыхание небытия угрожало существованию всего мира.
Расы
Люди были далеко не первой расой Шандарии. Изначально долгое время на лесном континенте существовали только эльфы. Позже появилась раса ноблинов, не столь отдаленная от мира, как эльфы, и более похожая на людей. Эльфы обитали в лесу, который покрывал значительную часть континента, ноблины — в долинах вдоль рек или на островах (считается, что они были мистически связаны со стихией воды). Позже появились более молодые расы — дварфы, орки и гоблиноиды, и, наконец, люди.
География
Королевство Ринн
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Земли вне Ринна
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Магия
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Организации
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Временная линия сеттинга
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Игры
По Шандарии было проведено несколько форумных игр на RPG Online.
Ссылки
- Краткое описание Шандарии. Маккавити, 24 июля 2001 года. Ролемансер.
- Форум Шандарии на GameForums.ru