Разведчик — различия между версиями
(Класс Scout.) |
м (категоризация, стилевые правки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл:Scout - CAdv.jpg|thumb | + | [[Файл:Scout - CAdv.jpg|thumb|200px|Разведчик в «[[Complete Adventurer]]».]] |
'''Разведчик''' ({{англ|Scout}}) — базовый класс для [[D&D 3.5|Dungeons & Dragons 3.5]], представленный в [[дополнение|дополнении]] «[[Complete Adventurer]]». | '''Разведчик''' ({{англ|Scout}}) — базовый класс для [[D&D 3.5|Dungeons & Dragons 3.5]], представленный в [[дополнение|дополнении]] «[[Complete Adventurer]]». | ||
Строка 7: | Строка 7: | ||
Варианты разведчика: | Варианты разведчика: | ||
− | * ''' | + | * '''Cпециалист по подземельям''' («[[Player’s Handbook II (D&D 3.5)|Player’s Handbook II]]») теряет увеличение скорости и способность уклонения, но приобретает увеличенную скорость лазания и повышение [[AC|класса защиты]], когда он прижимается к стене. |
− | * ''' | + | * '''Лёгкий кавалерист''' (журнал «[[Dragon]]» № 346) теряет увеличение скорости и способность маскировки, но получает лёгкого коня, который имеет способности, близкие к «верному скакуну» [[паладин]]а, а его скорость и проходимость по местности растёт с уровнем его хозяина. |
− | * ''' | + | * '''Снайпер''' (журнал «[[Dragon]]» № 346) вместо главной классовой способности Skirmish и увеличения скорости получает умение снайперской стрельбы — урон от его прицельных выстрелов возрастает (в той же степени, что и урон от Skirmish), причём это умение действует независимо от дистанции выстрела. |
{{Классы 3.5}} | {{Классы 3.5}} | ||
− | [[Категория:Dungeons | + | [[Категория:Классы Dungeons & Dragons 3.x]] |
− |
Текущая версия на 05:55, 24 февраля 2012
Разведчик (англ. Scout) — базовый класс для Dungeons & Dragons 3.5, представленный в дополнении «Complete Adventurer».
Разведчик фактически представляет собой сочетание следопыта и плута и ориентирован на быстрые перемещения и атаки с ходу. Его основная уникальная способность — Skirmish (англ. перестрелка, стычка) — позволяет наносить дополнительные повреждения, если атака проводится в одном раунде с перемещением. Другие способности разведчика также ориентированы на мобильность и уклонение: так, он по мере роста в уровнях получает увеличенную скорость движения, может свободно перемещаться по любой местности и прятаться от чужого взгляда.
Разведчики нередко находятся на какой-либо службе, в том числе и на военной, и нередко играют роль приключенца не по свободному выбору, а по приказу. Разведчиками часто бывают люди, эльфы и халфлинги, а дварфы и гномы нередко выполняют ту же роль под землёй. Разведчики не имеют ограничения в мировоззрении или особой склонности к каким-либо божествам. Отсутствие у них мистической связи с природой отличает их от рейнджеров. Можно сказать, что до некоторой степени разведчик представляет собой возвращение к рейнджеру AD&D первой редакции, когда тот ещё не имел связи с природой, зато мог заставать противника врасплох.
Варианты разведчика:
- Cпециалист по подземельям («Player’s Handbook II») теряет увеличение скорости и способность уклонения, но приобретает увеличенную скорость лазания и повышение класса защиты, когда он прижимается к стене.
- Лёгкий кавалерист (журнал «Dragon» № 346) теряет увеличение скорости и способность маскировки, но получает лёгкого коня, который имеет способности, близкие к «верному скакуну» паладина, а его скорость и проходимость по местности растёт с уровнем его хозяина.
- Снайпер (журнал «Dragon» № 346) вместо главной классовой способности Skirmish и увеличения скорости получает умение снайперской стрельбы — урон от его прицельных выстрелов возрастает (в той же степени, что и урон от Skirmish), причём это умение действует независимо от дистанции выстрела.