Мэри Сью — различия между версиями
Эл (обсуждение) (Новая: '''Мерисью''' тип персонажа, целью создания и существования которого является ровно одно -компенсация н...) |
м (незначительные правки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Мерисью''' тип персонажа, целью создания и существования которого является ровно одно | + | '''Мерисью''' — тип [[персонаж|персонажа]], целью создания и существования которого является ровно одно — компенсация недостатков автора в игре. Наиболее частый случай — желание чтобы персонажа Все Любили. Описание обычно включает в себя сияющие глаза, очаровательную улыбку и потрясающую фигуру (независимо от пола, но у девочек, или мальчиков, играющих красивой девочкой — чаще). |
− | Основной проблемой с мерисью в ролевых играх является то, что они зачастую претендуют на то, чем не являются. То есть Мерисью не только прекрасна, но у неё ещё и Всё Получается. Поскольку развивать одновременно все стороны персонажа невозможно, описание внешности и всего, что не лезет в установленные рамки выносится в [[квента|квенту]] персонажа никак не подкрепляясь игромеханически. После этого игрок начинает настаивать на том, что персонаж может всё описанное. Основной аргумент в этом споре с мастером обычно | + | Основной проблемой с мерисью в ролевых играх является то, что они зачастую претендуют на то, чем не являются. То есть Мерисью не только прекрасна, но у неё ещё и Всё Получается. Поскольку развивать одновременно все стороны персонажа невозможно, описание внешности и всего, что не лезет в установленные рамки выносится в [[квента|квенту]] персонажа, никак не подкрепляясь игромеханически. После этого [[игрок]] начинает настаивать на том, что персонаж может всё описанное. Основной аргумент в этом споре с мастером обычно сводится к тому, что раз тот разрешил эту квенту, то он автоматически согласился с наличием у персонажа всего упомянутого. С другой стороны «''если игрок настаивает на том, что его персонаж одновременно Красивый, Умный и Сильный — у его персонажа в недостатках имеются от одного до трёх опасных заблуждений''» |
− | Само по себе присутствие на игре [[социальщик|социальщика]] с высокими параметрами привлекательности и очарования не так уж и плохо и его создание допускается большинством игровых систем. | + | Само по себе присутствие на игре [[социальщик|социальщика]] с высокими параметрами привлекательности и очарования не так уж и плохо и его создание допускается большинством игровых систем. |
− | Но оно недопустимо, когда становится другим способом | + | Но оно недопустимо, когда становится другим способом «выиграть» в ролевую игру. Потенциальных мерисью всегда куда проще отсеивать на предварительной стадии, изменяя этих персонажей для большего соответствия предполагаемой игре и проводя разъяснительную беседу с игроком. |
− | Сам термин | + | Сам термин — искажённое в русском окололитературном интернете понятие «Мэри Сью» — стереотипный пример персонажа фанатского продолжения к любимому произведению, в котором автор создаёт свою «лучшую» аватару, окружённую любовью и уважением основных героев исходного произведения (так, например, молодая стажёрка космофлота на борту космического корабля «Энтерпрайз», в которую влюбляется мистер Спок — классический пример мерисью во вселенной [[wikipedia:ru:Звёздный Путь|Звёздного Пути]]). |
Версия 15:37, 12 сентября 2007
Мерисью — тип персонажа, целью создания и существования которого является ровно одно — компенсация недостатков автора в игре. Наиболее частый случай — желание чтобы персонажа Все Любили. Описание обычно включает в себя сияющие глаза, очаровательную улыбку и потрясающую фигуру (независимо от пола, но у девочек, или мальчиков, играющих красивой девочкой — чаще).
Основной проблемой с мерисью в ролевых играх является то, что они зачастую претендуют на то, чем не являются. То есть Мерисью не только прекрасна, но у неё ещё и Всё Получается. Поскольку развивать одновременно все стороны персонажа невозможно, описание внешности и всего, что не лезет в установленные рамки выносится в квенту персонажа, никак не подкрепляясь игромеханически. После этого игрок начинает настаивать на том, что персонаж может всё описанное. Основной аргумент в этом споре с мастером обычно сводится к тому, что раз тот разрешил эту квенту, то он автоматически согласился с наличием у персонажа всего упомянутого. С другой стороны «если игрок настаивает на том, что его персонаж одновременно Красивый, Умный и Сильный — у его персонажа в недостатках имеются от одного до трёх опасных заблуждений»
Само по себе присутствие на игре социальщика с высокими параметрами привлекательности и очарования не так уж и плохо и его создание допускается большинством игровых систем. Но оно недопустимо, когда становится другим способом «выиграть» в ролевую игру. Потенциальных мерисью всегда куда проще отсеивать на предварительной стадии, изменяя этих персонажей для большего соответствия предполагаемой игре и проводя разъяснительную беседу с игроком.
Сам термин — искажённое в русском окололитературном интернете понятие «Мэри Сью» — стереотипный пример персонажа фанатского продолжения к любимому произведению, в котором автор создаёт свою «лучшую» аватару, окружённую любовью и уважением основных героев исходного произведения (так, например, молодая стажёрка космофлота на борту космического корабля «Энтерпрайз», в которую влюбляется мистер Спок — классический пример мерисью во вселенной Звёздного Пути).