Священный символ — различия между версиями
(про проклятый добавил) |
м (категоризация, оформление, викификация) |
||
(не показано 6 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Священный символ''' ({{англ|holy symbol}}), | + | '''Священный символ''' ({{англ|holy symbol}}), жарг. «холи-символ» — классический атрибут [[жрец]]а и иных связанных со служением [[божества]]м персонажей — например, [[паладин]]ов в [[D&D4]]. Традиция введения в правила священных символов восходит к D&D — то есть присутствует в [[ролевые игры|ролевых играх]] с самого начала их истории. |
− | + | Наиболее типичные применения священного символа: | |
+ | * Символ позволяет священнослужителям применять [[магия|магию]] (творить чудеса). Так, например, в так, в [[D&D 3]] священный символ является «божественным фокусом» (Divine Focus) — необходимым условием большинства жреческих заклинаний. | ||
+ | * Символ обладает воздействием на сверхъестественных существ (пример — действие распятия на [[вампир]]ов). В разных системах и [[сеттинг]]ах символ может как обладать самостоятельной силой (действуя в любых руках), так и только в руках истинно верующего священнослужителя. Возможны и промежуточные состояния — так в [[Deadlands]]: Reloaded священный символ своей религии позволяет священнику эффективнее удерживать нечисть на дистанции, чем без него, но сам по себе этой способности не даёт. | ||
+ | * Символ не обладает какой-то особой силой, но служит отличительным признаком приверженца определённой религии. | ||
− | Аналогом священного символа у [[друид]]ов являются ветви {{ruw|падуб}}а и {{ruw|омела|омелы}}. | + | В D&D и большом количестве фэнтези-сеттингов, опирающихся на его реалии каждое [[божество]] имеет собственный священный символ, и все служители (и большинство почитателей) данного божества носят его, из-за чего священный символ божества — важный элемент [[антураж]]а. |
+ | |||
+ | Аналогом священного символа у D&D-шных [[друид]]ов являются ветви {{ruw|падуб}}а и {{ruw|омела|омелы}}. | ||
== Примеры вида священного символа == | == Примеры вида священного символа == | ||
Строка 14: | Строка 19: | ||
* [[Эзра]] ([[Ravenloft]]) — серебряный меч на рыцарском щите, украшенный веточкой беладонны. | * [[Эзра]] ([[Ravenloft]]) — серебряный меч на рыцарском щите, украшенный веточкой беладонны. | ||
− | == | + | == Нечистый символ == |
− | Зеркальным аналогом священного символа у злых жрецов является проклятый символ ({{англ|unholy symbol}}): всё отличие сводится к тому, что он помогает концентрировать [[отрицательная энергия|отрицательную]], а не [[положительная энергия|положительную]] энергию. | + | Зеркальным аналогом священного символа у злых жрецов является нечистый, или проклятый<ref>{{rolemancer |
+ | | id = 2054 | ||
+ | | заголовок = Словарь русской линейки D&D - Основные термины | ||
+ | | автор = Гильдия Переводчиков | ||
+ | | webcite = | ||
+ | }}</ref>, символ ({{англ|unholy symbol}}): как правило, всё отличие сводится к тому, что он помогает концентрировать [[отрицательная энергия|отрицательную]], а не [[положительная энергия|положительную]] энергию. Служители нейтральных божеств делятся на следующих «доброму» и «злому» варианту служения божеству, так что внешне один и тот же символ может быть священным у одного жреца и проклятым у другого. Это происходит в первую очередь из соображений игрового [[баланс]]а. | ||
+ | |||
+ | Примеры нечистого символа: | ||
* [[Нерулл]] ([[FR]], [[D&D 3|Core D&D 3]]) — череп и серп; | * [[Нерулл]] ([[FR]], [[D&D 3|Core D&D 3]]) — череп и серп; | ||
* [[Хель]] (скандинавский пантеон) — изображение её наполовину мёртвого лица; | * [[Хель]] (скандинавский пантеон) — изображение её наполовину мёртвого лица; | ||
* [[Векна]] ([[Грейхок]]) — [[Глаз Векны|глазное яблоко]], зажатое в [[Рука Векны|левой руке]]; | * [[Векна]] ([[Грейхок]]) — [[Глаз Векны|глазное яблоко]], зажатое в [[Рука Векны|левой руке]]; | ||
* [[Сет]] ([[D&D3]], фараоны) — свернувшаяся в клубок кобра; | * [[Сет]] ([[D&D3]], фараоны) — свернувшаяся в клубок кобра; | ||
− | * [[Асмодей]] (бывший правитель одного из слоёв | + | * [[Асмодей]] (бывший правитель одного из слоёв [[Баатор]]а) — когтистая рука, держащая череп; |
* [[Йеногху]] (демон-лорд, покровитель [[гнолль|гноллей]]) — тройной кистень. | * [[Йеногху]] (демон-лорд, покровитель [[гнолль|гноллей]]) — тройной кистень. | ||
− | + | ||
− | [[Категория: | + | == Примечания == |
+ | {{примечания}} | ||
+ | [[Категория:Религия]] | ||
[[Категория:Внутриигровые эмблемы]] | [[Категория:Внутриигровые эмблемы]] |
Текущая версия на 01:52, 21 февраля 2012
Священный символ (англ. holy symbol), жарг. «холи-символ» — классический атрибут жреца и иных связанных со служением божествам персонажей — например, паладинов в D&D4. Традиция введения в правила священных символов восходит к D&D — то есть присутствует в ролевых играх с самого начала их истории.
Наиболее типичные применения священного символа:
- Символ позволяет священнослужителям применять магию (творить чудеса). Так, например, в так, в D&D 3 священный символ является «божественным фокусом» (Divine Focus) — необходимым условием большинства жреческих заклинаний.
- Символ обладает воздействием на сверхъестественных существ (пример — действие распятия на вампиров). В разных системах и сеттингах символ может как обладать самостоятельной силой (действуя в любых руках), так и только в руках истинно верующего священнослужителя. Возможны и промежуточные состояния — так в Deadlands: Reloaded священный символ своей религии позволяет священнику эффективнее удерживать нечисть на дистанции, чем без него, но сам по себе этой способности не даёт.
- Символ не обладает какой-то особой силой, но служит отличительным признаком приверженца определённой религии.
В D&D и большом количестве фэнтези-сеттингов, опирающихся на его реалии каждое божество имеет собственный священный символ, и все служители (и большинство почитателей) данного божества носят его, из-за чего священный символ божества — важный элемент антуража.
Аналогом священного символа у D&D-шных друидов являются ветви падуба и омелы.
Примеры вида священного символа[править]
- Пелор (Greyhawk, Core D&D 3) — стилизованное лицо, окружённое солнечными лучами;
- Майлики (Forgotten Realms) — голова единорога с золотым рогом;
- Гилеан (Dragonlance) — раскрытая книга;
- Бальдр (асгардский пантеон) — серебряный кубок, украшенный самоцветами;
- Посейдон (Олимпийский пантеон) — трезубец;
- Исида (пантеон фараонов) — анкх со звездой в ушке;
- Эзра (Ravenloft) — серебряный меч на рыцарском щите, украшенный веточкой беладонны.
Нечистый символ[править]
Зеркальным аналогом священного символа у злых жрецов является нечистый, или проклятый[1], символ (англ. unholy symbol): как правило, всё отличие сводится к тому, что он помогает концентрировать отрицательную, а не положительную энергию. Служители нейтральных божеств делятся на следующих «доброму» и «злому» варианту служения божеству, так что внешне один и тот же символ может быть священным у одного жреца и проклятым у другого. Это происходит в первую очередь из соображений игрового баланса.
Примеры нечистого символа:
- Нерулл (FR, Core D&D 3) — череп и серп;
- Хель (скандинавский пантеон) — изображение её наполовину мёртвого лица;
- Векна (Грейхок) — глазное яблоко, зажатое в левой руке;
- Сет (D&D3, фараоны) — свернувшаяся в клубок кобра;
- Асмодей (бывший правитель одного из слоёв Баатора) — когтистая рука, держащая череп;
- Йеногху (демон-лорд, покровитель гноллей) — тройной кистень.
Примечания[править]
- ↑ Rolemancer :: Словарь русской линейки D&D - Основные термины (Гильдия Переводчиков)