Заколдованная страна — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Создание персонажа)
Строка 20: Строка 20:
  
 
===Создание персонажа===
 
===Создание персонажа===
Перед началом игры каждый игрок заводил себе [[лист персонажа|игровой лист]], где записывал качества своего персонажа, имеющиеся у него вещи и игровые очки. Броском кубиков определялись основные качества: смла, ловкость, мудрость, сложение и храбрость, а также количество денег. После этого игрок выбирал себе тип персонажа (воин, эльф, маг, гном, крон), покупал оружие, доспехи и вещи.
+
Перед началом игры каждый игрок заводил себе [[лист персонажа|игровой лист]], где записывал качества своего персонажа, имеющиеся у него вещи и игровые очки. Броском кубиков определялись основные качества: сила, ловкость, мудрость, сложение и храбрость, а также количество денег. После этого игрок выбирал себе тип персонажа (воин, эльф, маг, гном, крон), покупал оружие, доспехи и вещи.
  
 
===Процесс игры===
 
===Процесс игры===

Версия 16:40, 14 октября 2009

Шаблон:Настольная игра

«Заколдованная страна»настольная ролевая игра, выпущенная кооперативом «Осень» тиражом 40000 экз. в 1990 г.[1] Первая настольная ролевая игра, выпущенная в России. Игра включала в себя карту, книгу правил и книгу ведущего, а также 100 карточек с изображением различных монстров и их характеристиками. Стоимость игры в 1990 году составляла 25 рублей.

Игра

В игре участвовали несколько игроков, обычно от 3-х до 6-ти, причем один из игроков становился ведущим. Ведущий не имел своего персонажа, однако его роль была очень важна: он описывал игровой мир, играл за противников других персонажей.

Создание персонажа

Перед началом игры каждый игрок заводил себе игровой лист, где записывал качества своего персонажа, имеющиеся у него вещи и игровые очки. Броском кубиков определялись основные качества: сила, ловкость, мудрость, сложение и храбрость, а также количество денег. После этого игрок выбирал себе тип персонажа (воин, эльф, маг, гном, крон), покупал оружие, доспехи и вещи.

Процесс игры

Ведущий, используя книгу ведущего, описывал игрокам текущую ситуацию, после чего игроки принимали решение как вести себя в той или иной ситуации. Бои велись с помощью кубиков.

Ссылки

Шаблон:Rpg-stub