Квестодатель — различия между версиями
Эл (обсуждение) (Новая: '''Квестодатель''' - сленговое название любого персонажа ролевой игры, который выдаёт задания персонаж...) |
(категоризация, викификация) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Квестодатель''' | + | '''Квестодатель''' — сленговое название любого персонажа ролевой игры, который выдаёт [[квест|задания]] персонажам игроков. Квестодатель является движущей силой [[сюжет]]а, осуществляя как увязку персонажей в единую компанию (…''вы все были собраны здесь планетарным администратором третьего ранга по весьма важному и щекотливому делу''…) так и мотивацию их материальными и нематериальными благами вроде денег, оснащения, благосклонности сильным мира сего или просто постановки [[персонаж]]ей перед фактом, что или они сделают то, что от них просят, или этому миру придёт конец. |
− | Ввод персонажей игроков в сюжетное пространство с помощью квестодателя является одним из самых простых и грубых приёмов завязать сюжет, но нельзя сказать, что этот подход неэффективен. Впрочем, многим игрокам не нравится ситуация с | + | |
+ | Ввод [[PC|персонажей игроков]] в сюжетное пространство с помощью квестодателя является одним из самых простых и грубых [[сюжетно значимое событие|приёмов завязать сюжет]], но нельзя сказать, что этот подход неэффективен. Впрочем, многим игрокам не нравится ситуация с «явным» квестодателем, они предпочитают более проработанный подход, когда из имеющейся информации и происходящих вокруг событий можно выяснить, на чём (и на ком) можно сыграть в свою пользу. Но неявное квестодательство требует заметно больших усилий со стороны автора сюжета и редко когда успешно применяется малоопытными [[Мастер]]ами. | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Стереотипы]] | ||
+ | [[Категория:Сюжет]] |
Версия 15:02, 24 октября 2007
Квестодатель — сленговое название любого персонажа ролевой игры, который выдаёт задания персонажам игроков. Квестодатель является движущей силой сюжета, осуществляя как увязку персонажей в единую компанию (…вы все были собраны здесь планетарным администратором третьего ранга по весьма важному и щекотливому делу…) так и мотивацию их материальными и нематериальными благами вроде денег, оснащения, благосклонности сильным мира сего или просто постановки персонажей перед фактом, что или они сделают то, что от них просят, или этому миру придёт конец.
Ввод персонажей игроков в сюжетное пространство с помощью квестодателя является одним из самых простых и грубых приёмов завязать сюжет, но нельзя сказать, что этот подход неэффективен. Впрочем, многим игрокам не нравится ситуация с «явным» квестодателем, они предпочитают более проработанный подход, когда из имеющейся информации и происходящих вокруг событий можно выяснить, на чём (и на ком) можно сыграть в свою пользу. Но неявное квестодательство требует заметно больших усилий со стороны автора сюжета и редко когда успешно применяется малоопытными Мастерами.