Слаад — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Заготовка снята.)
(Добавлена иллюстрация из второредакционного монстрятника, внесены правки по рекомендациям.)
Строка 14: Строка 14:
 
}}
 
}}
  
'''Слаад''' (slaad), мн. «слаади» (slaadi) или (в [[D&D 4|4-й редакции D&D]]) «слаады» (slaads) — вымышленная [[раса]] разумных существ, напоминающих гигантских [[гуманоид]]ных жаб различных цветов, фигурирующая в [[ролевая система|ролевой системе]] [[Dungeons and Dragons]].
+
'''Слаад''' (slaad, мн. slaadi или (в [[D&D 4|4-й редакции D&D]]) slaads) — [[раса]] разумных существ, напоминающих гигантских [[гуманоид]]ных жаб различных цветов, фигурирующая в [[ролевая система|ролевой системе]] [[Dungeons and Dragons]].
  
== История описаний ==
+
== История публикаций ==
  
 
=== Создание и лицензирование ===
 
=== Создание и лицензирование ===
Слаади были придуманы [[Чарльз Стросс|Чарльзом Строссом]] (Charles Stross) для его колонки «Fiend Factory» в журнале «[[White Dwarf]]».<ref name=StrossInterview>[http://www.sevendead.com/charles-stross-interview/ Интервью с Чарльзом Строссом] на [http://www.sevendead.com/ SevenDead.com]. Ссылка проверена 28 января 2008 г.</ref>. Позднее они были собраны вместе с рядом других монстров, впервые представленных в журнале, в книге «[[Fiend Folio|Fiend Folio. Tome of Creatures Malevolent and Benign]]» (1981), изданной TSR UK, английским отделением [[TSR, Inc.]] Стросс писал о создании этих существ, что они были инспирированы его давним прочтением книг {{ruw|Лавкрафт, Говард Филлипс|Лавкрафта}}, и что в слаадах он хотел передать приверженность абсолютному хаосу и извращённое чувство юмора<ref name=StrossInterview/>.
+
Слаады были придуманы [[Чарльз Стросс|Чарльзом Строссом]] (Charles Stross) для его колонки «Fiend Factory» в журнале «[[White Dwarf]]».<ref name=StrossInterview>[http://www.sevendead.com/charles-stross-interview/ Интервью с Чарльзом Строссом] на [http://www.sevendead.com/ SevenDead.com]. Ссылка проверена 28 января 2008 г.</ref>. Позднее они были собраны вместе с рядом других монстров, впервые представленных в журнале, в книге «[[Fiend Folio|Fiend Folio. Tome of Creatures Malevolent and Benign]]» (1981), изданной TSR UK, английским отделением [[TSR, Inc.]] Стросс писал о создании этих существ, что они были инспирированы его давним прочтением книг {{ruw|Лавкрафт, Говард Филлипс|Лавкрафта}}, и что в слаадах он хотел передать приверженность абсолютному хаосу и извращённое чувство юмора<ref name=StrossInterview/>.
  
С момента своего появления слаади были объектом шуток у игроков в [[D&D]] из-за их жабоподобного облика, который был особенно подчёркнут на ранних иллюстрациях. С появлением сеттинга [[Planescape]] [[TSR]] сделала попытку создать менее комичный и более устрашающий облик слаади, в котором преобладали бы черты существ чистого хаоса. Эта концепция в изображении была унаследована от [[Planescape]] [[D&D 3|третьей редакцией D&D]]<ref name=GameSpy>Rausch, Allen. [http://pc.gamespy.com/articles/540/540509p2.html The History of Dungeons & Dragons, Part V], [http://pc.gamespy.com/ GameSpy.com]. 19 августа 2004 г. Ссылка проверена 28 января 2008 г.</ref>.
+
С момента своего появления слаады были объектом шуток у игроков в [[D&D]] из-за их жабоподобного облика, который был особенно подчёркнут на ранних иллюстрациях. С появлением сеттинга [[Planescape]] [[TSR]] сделала попытку создать менее комичный и более устрашающий облик слаады, в котором преобладали бы черты существ чистого хаоса. Эта концепция в изображении была унаследована от [[Planescape]] [[D&D 3|третьей редакцией D&D]]<ref name=GameSpy>Rausch, Allen. [http://pc.gamespy.com/articles/540/540509p2.html The History of Dungeons & Dragons, Part V], [http://pc.gamespy.com/ GameSpy.com]. 19 августа 2004 г. Ссылка проверена 28 января 2008 г.</ref>.
  
Слаади входят в число так называемых «Product Identity», принадлежащих [[Wizards of the Coast]], и на них не распространяется действие [[Open Gaming License]]<ref>[http://www.d20srd.org/faq.htm Frequently Asked Questions] на D20srd.org</ref>.
+
Слаады входят в число так называемых «Product Identity», принадлежащих [[Wizards of the Coast]], и на них не распространяется действие [[Open Gaming License]]<ref>[http://www.d20srd.org/faq.htm Frequently Asked Questions] на D20srd.org</ref>.
  
 
=== [[Advanced Dungeons & Dragons]] (1977—1988 гг.) ===
 
=== [[Advanced Dungeons & Dragons]] (1977—1988 гг.) ===
'''Синий слаад''' (blue slaad), '''смертельный слаад''' (death slaad), '''зелёный слаад''' (green slaad), '''серый слаад''' (grey slaad) и '''красный слаад''' (red slaad) были представлены в первом издании «[[Fiend Folio]]» (1981) наряду с их правителями, которым были '''Ссендам''', Повелитель безумных (Ssendam, Lord of the Insane) и '''Йгорл''', Повелитель энтропии (Ygorl, Lord of Entropy)<ref>Don Turnbull и др. [[Fiend Folio]]. [[TSR, Inc.]], 1981.</ref>. [[Эд Гринвуд]] в своей рецензии на «Fiend Folio» для журнала «[[Dragon]]» назвал слаади «достойным дополнением для любой [[кампания|кампании]]»<ref name="DR55-Greenwood">[[Ed Greenwood]]. «Flat taste didn’t go away». [[Dragon]] № 55, стр. 6-9 (ноябрь 1981 г.)</ref>.
+
'''Синий слаад''' (blue slaad), '''смертельный слаад''' (death slaad), '''зелёный слаад''' (green slaad), '''серый слаад''' (grey slaad) и '''красный слаад''' (red slaad) были представлены в первом издании «[[Fiend Folio]]» (1981) наряду с их правителями, которым были '''Ссендам''', Повелитель безумных (Ssendam, Lord of the Insane) и '''Йгорл''', Повелитель энтропии (Ygorl, Lord of Entropy)<ref>Don Turnbull и др. [[Fiend Folio]]. [[TSR, Inc.]], 1981.</ref>. [[Эд Гринвуд]] в своей рецензии на «Fiend Folio» для журнала «[[Dragon]]» назвал слаадов «достойным дополнением для любой [[кампания|кампании]]»<ref name="DR55-Greenwood">[[Ed Greenwood]]. «Flat taste didn’t go away». [[Dragon]] № 55, стр. 6-9 (ноябрь 1981 г.)</ref>.
  
Слаади и их роль на планах подробно описана в первом издании «[[Manual of the Planes]]» (1987)<ref name>[[Jeff Grubb]]. [[Manual of the Planes]]. [[TSR, Inc.]], 1987.</ref>
+
Слаады и их роль на [[план]]ах подробно описана в первом издании «[[Manual of the Planes]]» (1987)<ref name>[[Jeff Grubb]]. [[Manual of the Planes]]. [[TSR, Inc.]], 1987.</ref>
  
Ещё один повелитель слаади, '''Вартл''' (Wartle), появился в сборнике [[приключение|приключений]] «Tales of the Outer Planes» (1988).
+
Ещё один повелитель слаадов, '''Вартл''' (Wartle), появился в сборнике [[приключение|приключений]] «Tales of the Outer Planes» (1988).
 +
 
 +
[[Файл:Slaad MM ADD2.jpg|thumb|right|'''Синий слаад''' в [[Monstrous Manual]] ([[AD&D 2]])]]
  
 
=== [[Advanced Dungeons & Dragons 2|Advanced Dungeons & Dragons, вторая редакция]] (1989—1999 гг.) ===
 
=== [[Advanced Dungeons & Dragons 2|Advanced Dungeons & Dragons, вторая редакция]] (1989—1999 гг.) ===
Синий слаад, смертельный слаад, серый слаад, зелёный слаад и красный слаад появились в «Monstrous Compendium Outer Planes Appendix» (1991)<ref>J. Paul LaFountain. Monstrous Compendium Outer Planes Appendix. [[TSR, Inc.]], 1991.</ref> и были перепечатаны в «[[Monstrous Manual]]» (1993)<ref>Doug Stewart и др. [[Monstrous Manual]]. [[TSR]], 1993.</ref>. Тот же набор слаади был помещён в бестиарии для сеттинга [[Planescape]] — «[[Planescape Monstrous Compendium Appendix]]» (1994)<ref name=PMCA>Allen Varney и др. [[Planescape Monstrous Compendium Appendix]]. [[TSR]], 1994.</ref>
+
Синий слаад, смертельный слаад, серый слаад, зелёный слаад и красный слаад появились в «Monstrous Compendium Outer Planes Appendix» (1991)<ref>J. Paul LaFountain. Monstrous Compendium Outer Planes Appendix. [[TSR, Inc.]], 1991.</ref> и были перепечатаны в «[[Monstrous Manual]]» (1993)<ref>Doug Stewart и др. [[Monstrous Manual]]. [[TSR]], 1993.</ref>. Тот же набор слаадов был помещён в бестиарии для сеттинга [[Planescape]] — «[[Planescape Monstrous Compendium Appendix]]» (1994)<ref name=PMCA>Allen Varney и др. [[Planescape Monstrous Compendium Appendix]]. [[TSR]], 1994.</ref>
  
Йгорл и Ссендам описывались в № 221 журнала «[[Dragon]]» (сентябрь 1995 г.) вместе с двумя новыми повелителями слаади: '''Чоурстом''', Повелителем случайности (Chourst, Lord of Randomness) и '''Реннбуу''', Повелителем цветов (Rennbuu, Lord of Colors)<ref>Edward Bonny. «The Dragon’s Bestiary: Lords of Chaos.» [[Dragon]] № 221.</ref>.
+
Йгорл и Ссендам описывались в № 221 журнала «[[Dragon]]» (сентябрь 1995 г.) вместе с двумя новыми повелителями слаадов: '''Чоурстом''', Повелителем случайности (Chourst, Lord of Randomness) и '''Реннбуу''', Повелителем цветов (Rennbuu, Lord of Colors)<ref>Edward Bonny. «The Dragon’s Bestiary: Lords of Chaos.» [[Dragon]] № 221.</ref>.
  
 
Детёныш красного слаада и юный красный слаад появились в № 77 журнала «[[Dungeon]]» (ноябрь 1999 г.).
 
Детёныш красного слаада и юный красный слаад появились в № 77 журнала «[[Dungeon]]» (ноябрь 1999 г.).
Строка 42: Строка 44:
  
 
=== [[Dungeons & Dragons 3.0]] (2000—2002 гг.) ===
 
=== [[Dungeons & Dragons 3.0]] (2000—2002 гг.) ===
Традиционный комплект из пяти слаади появился в «[[Monster Manual]]» (2000)<ref>[[Monte Cook]], [[Jonathan Tweet]], [[Skip Williams]]. [[Monster Manual]]. [[Wizards of the Coast]], 2000.</ref>.
+
Традиционный комплект из пяти слаадов появился в «[[Monster Manual]]» (2000)<ref>[[Monte Cook]], [[Jonathan Tweet]], [[Skip Williams]]. [[Monster Manual]]. [[Wizards of the Coast]], 2000.</ref>.
  
Слаади и их роль на [[план]]ах были детально описаны в «[[Manual of the Planes]]» (2001)<ref>[[Jeff Grubb]], [[David Noonan]], [[Bruce Cordell]]. [[Manual of the Planes]]. [[Wizards of the Coast]], 2001.</ref> В «[[Epic Level Handbook]]» (2002) появились '''чёрный слаад''' (black slaad) и '''белый слаад''' (white slaad). В № 306 журнала «[[Dragon]]» (апрель 2003 г.) описывается разновидность слаади, называемая '''гормиль''' (gormeel)<ref name=Dragon306>Chris Thomasson. «Killing Cousins.» [[Dragon]] № 306.</ref>. В книге «[[Fiend Folio]]» для [[D&D 3|третьей редакции]] (2003) появился '''грязевой слаад''' (mud slaad)<ref name=FF2003>Eric Cagle, Jesse Decker, [[James Jacobs]], [[Erik Mona]], Matt Sernett, Chris Thomasson, [[James Wyatt]]. [[Fiend Folio]]. Wizards of the Coast, 2003.</ref>.
+
Слаады и их роль на [[план]]ах были детально описаны в «[[Manual of the Planes]]» (2001)<ref>[[Jeff Grubb]], [[David Noonan]], [[Bruce Cordell]]. [[Manual of the Planes]]. [[Wizards of the Coast]], 2001.</ref> В «[[Epic Level Handbook]]» (2002) появились '''чёрный слаад''' (black slaad) и '''белый слаад''' (white slaad). В № 306 журнала «[[Dragon]]» (апрель 2003 г.) описывается разновидность слаадов, называемая '''гормиль''' (gormeel)<ref name=Dragon306>Chris Thomasson. «Killing Cousins.» [[Dragon]] № 306.</ref>. В книге «[[Fiend Folio]]» для [[D&D 3|третьей редакции]] (2003) появился '''грязевой слаад''' (mud slaad)<ref name=FF2003>Eric Cagle, Jesse Decker, [[James Jacobs]], [[Erik Mona]], Matt Sernett, Chris Thomasson, [[James Wyatt]]. [[Fiend Folio]]. Wizards of the Coast, 2003.</ref>.
  
 
=== [[Dungeons & Dragons 3.5]] (2003—2007 гг.) ===
 
=== [[Dungeons & Dragons 3.5]] (2003—2007 гг.) ===
 
Всё те же пять традиционных слаадов были описаны в новом варианте «[[Monster Manual]]» (2003).
 
Всё те же пять традиционных слаадов были описаны в новом варианте «[[Monster Manual]]» (2003).
  
В № 101 журнала «[[Dragon]]» (август 2003 г.) появился новый повелитель слаади — '''Базим-Горам Огненосец''' (Bazim-Gorag the Firebringer). Позже он фигурировал в книге «[[Champions of Ruin]]» (2005) для сеттинга [[Forgotten Realms]]<ref>Eryc L Boyd, Jeff Crook, Wil Upchurch. [[Champions of Ruin]]. [[Wizards of the Coast]], 2005.</ref>.
+
В № 101 журнала «[[Dragon]]» (август 2003 г.) появился новый повелитель слаадов — '''Базим-Горам Огненосец''' (Bazim-Gorag the Firebringer). Позже он фигурировал в книге «[[Champions of Ruin]]» (2005) для сеттинга [[Forgotten Realms]]<ref>Eryc L Boyd, Jeff Crook, Wil Upchurch. [[Champions of Ruin]]. [[Wizards of the Coast]], 2005.</ref>.
  
 
=== [[Dungeons & Dragons 4]] (с 2008 г.) ===
 
=== [[Dungeons & Dragons 4]] (с 2008 г.) ===
Слаади (теперь «слаады») были описаны в «[[Monster Manual]]» (2008)<ref>Mike Mearls, Stephen Schubert, [[James Wyatt]]. [[Monster Manual]]. [[Wizards of the Coast]], 2008.</ref>.
+
Слаады (теперь «слаады», а не «слаади») были описаны в «[[Monster Manual]]» (2008)<ref>Mike Mearls, Stephen Schubert, [[James Wyatt]]. [[Monster Manual]]. [[Wizards of the Coast]], 2008.</ref>.
 +
 
 +
{{-}}
  
 
== Описание ==
 
== Описание ==
В системе [[Dungeons and Dragons]] слаади являются аборигенами [[план]]а [[Лимбо]] и относятся (в [[D&D 3|третьей редакции]]) к типу [[Outsider]]. Слаади практически всегда имеют [[chaotic neutral|хаотично-нейтральное]] [[мировоззрение]] (за исключением [[chaotic evil|хаотично-злого]] смертельного слаада и [[lawful neutral|законопослушно-нейтрального]] гормиля.
+
В системе [[Dungeons and Dragons]] слаады являются аборигенами [[план]]а [[Лимбо]] и относятся (в [[D&D 3|третьей редакции]]) к типу [[Outsider]]. Слаады практически всегда имеют [[chaotic neutral|хаотично-нейтральное]] [[мировоззрение]] (за исключением [[chaotic evil|хаотично-злого]] смертельного слаада и [[lawful neutral|законопослушно-нейтрального]] гормиля.
  
Хотя слаади имеют определённую общность облика, их внешность сильно различается в зависимости от разновидности, а рост и вес варьируются от 10 футов (около 3 м) и 1000 фунтов (более 450 кг) у синего и зелёного слаади до почти вдвое меньших серого и смертельного.
+
Хотя слаады имеют определённую общность облика, их внешность сильно различается в зависимости от разновидности, а рост и вес варьируются от 10 футов (около 3 м) и 1000 фунтов (более 450 кг) у синего и зелёного слаадов до почти вдвое меньших серого и смертельного.
  
 
=== Общество ===
 
=== Общество ===
В различных изданиях [[D&D]] слаади описываются как имеющие сложную социальную структуру, связанную с родством и циклом воспроизведения различных видов. Некоторые виды доминируют над другими, но поскольку слаади — существа хаоса, подобное доминирование осуществляется не через какую-либо закреплённую иерархию, но исключительно грубой силой. В ранних изданиях описывалось, что на лбу каждого слаада нанесены татуировки, показывающие его достижения и статус в обществе<ref name=PMCA/>; начиная с [[D&D 3|третьей редакции]], это описание отсутствует.
+
В различных изданиях [[D&D]] слаады описываются как имеющие сложную социальную структуру, связанную с родством и циклом воспроизведения различных видов. Некоторые виды доминируют над другими, но поскольку слаады — существа хаоса, подобное доминирование осуществляется не через какую-либо закреплённую иерархию, но исключительно грубой силой. В ранних изданиях описывалось, что на лбу каждого слаада нанесены татуировки, показывающие его достижения и статус в обществе<ref name=PMCA/>; начиная с [[D&D 3|третьей редакции]], это описание отсутствует.
  
Красный и синий слаади размножаются посредством использования других живых существ как инкубаторов. Красные откладывают под кожу своих жертв яйца, которые вырастают в синих слаадов, выедающих изнутри своего «носителя». Синие заражают болезнью, которая постепенно превращает больного в красного слаада. Если красный или синий слаад использует в качестве «носителя» существо, владеющее [[магия|арканной магией]], то результатом станет зелёный слаад, превосходящий своих родителей врождённым талантом к магии. Через 100 лет существования зелёный слаад удаляется на год в отшельничество и трансформируется меньшего, но более могущественного серого слаада, который в большей степени фокусируется на магии. Некоторые серые слаади проходят таинственный ритуал, превращающий их в смертельных слаади. Смертельные слаади обладают значительной физической и магической мощью, но, в отличие от серых, не сосредотачиваются на постижении магии, а увлечены распространением смерти и хаоса, отсюда их злое [[мировоззрение]]. Смертельный слаад, проживший век, превращается в белого слаада, а белый ещё через сто лет — в чёрного<ref>[[Andy Collins]], [[Bruce Cordell]]. [[Epic Level Handbook]]. [[Wizards of the Coast]], 2002.</ref>. Чёрные слаади наиболее могущественны, к ним относятся повелители слаади. Цикл размножения грязевых слаади не описан<ref name=FF2003/>.
+
Красный и синий слаады размножаются посредством использования других живых существ как инкубаторов. Красные откладывают под кожу своих жертв яйца, которые вырастают в синих слаадов, выедающих изнутри своего «носителя». Синие заражают болезнью, которая постепенно превращает больного в красного слаада. Если красный или синий слаад использует в качестве «носителя» существо, владеющее [[магия|арканной магией]], то результатом станет зелёный слаад, превосходящий своих родителей врождённым талантом к магии. Через 100 лет существования зелёный слаад удаляется на год в отшельничество и трансформируется меньшего, но более могущественного серого слаада, который в большей степени фокусируется на магии. Некоторые серые слаады проходят таинственный ритуал, превращающий их в смертельных слаади. Смертельные слаады обладают значительной физической и магической мощью, но, в отличие от серых, не сосредотачиваются на постижении магии, а увлечены распространением смерти и хаоса, отсюда их злое [[мировоззрение]]. Смертельный слаад, проживший век, превращается в белого слаада, а белый ещё через сто лет — в чёрного<ref>[[Andy Collins]], [[Bruce Cordell]]. [[Epic Level Handbook]]. [[Wizards of the Coast]], 2002.</ref>. Чёрные слаады наиболее могущественны, к ним относятся повелители слаадов. Цикл размножения грязевых слаадов не описан<ref name=FF2003/>.
  
Изначальным местом происхождения слаади является «Порождающий Камень» (Spawning Stone). Он постоянно перемещается по Лимбо; его движение создаёт потоки хаоса, по которым слаади определяют его местонахождение. В сезон размножения слаади встречаются у Порождающего Камня и расходятся, неся готовые к откладыванию яйца. Смертельные слаади часто подолгу пребывают у камня, но рискуют быть уничтоженными потоками хаоса. Повелители слаади Ссендам и Йгорл каким-то образом воздействуют на камень, чтобы избежать появления более могущественных слаади, чем они сами. Иногда хаос Лимбо порождает аномалии среди слаади; одной из таких аномалий являются гормили<ref name=Dragon306/> — крупные мутанты, ускользнувшие от внимания повелителей слаади. Они имеют законопослушное мировоззрение и часто помогают гитзераям против других слаади.
+
Изначальным местом происхождения слаадов является «Порождающий Камень» (Spawning Stone). Он постоянно перемещается по Лимбо; его движение создаёт потоки хаоса, по которым слаады определяют его местонахождение. В сезон размножения слаады встречаются у Порождающего Камня и расходятся, неся готовые к откладыванию яйца. Смертельные слаады часто подолгу пребывают у камня, но рискуют быть уничтоженными потоками хаоса. Повелители слаадов Ссендам и Йгорл каким-то образом воздействуют на камень, чтобы избежать появления более могущественных слаадов, чем они сами. Иногда хаос Лимбо порождает аномалии среди слаадов; одной из таких аномалий являются гормили<ref name=Dragon306/> — крупные мутанты, ускользнувшие от внимания повелителей слаадов. Они имеют законопослушное мировоззрение и часто помогают гитзераям против других слаадов.
  
 
== Слаади в различных произведениях ==
 
== Слаади в различных произведениях ==
Строка 71: Строка 75:
 
В веб-комиксе [[Order of the Stick]] [[бард]] Элан, угнетённый дуализмом «добро против зла», обращается к дуализму «закон против хаоса»; при этом закон символизируется [[модрон]]ом, а хаос — слаадом<ref>http://www.giantitp.com/comics/oots0068.html</ref>. Позже в аналогичной ситуации оказывается [[следопыт]] Белкар<ref>http://www.giantitp.com/comics/oots0435.html</ref>.
 
В веб-комиксе [[Order of the Stick]] [[бард]] Элан, угнетённый дуализмом «добро против зла», обращается к дуализму «закон против хаоса»; при этом закон символизируется [[модрон]]ом, а хаос — слаадом<ref>http://www.giantitp.com/comics/oots0068.html</ref>. Позже в аналогичной ситуации оказывается [[следопыт]] Белкар<ref>http://www.giantitp.com/comics/oots0435.html</ref>.
  
Слаади появлялись в ряде книг, изданных не [[TSR]] или [[WotC]], например в «Tome of Horrors», выпущенном [[Necromancer Games]]. В книге «Hacklopedia of Beasts» по системе [[HackMaster]], выпущенной [[Kenzer and Company]], слаади пародируются.
+
Слаады появлялись в ряде книг, изданных не [[TSR]] или [[WotC]], например в «Tome of Horrors», выпущенном [[Necromancer Games]]. В книге «Hacklopedia of Beasts» по системе [[HackMaster]], выпущенной [[Kenzer and Company]], слаады пародируются.
  
В трилогии Пола Кемпа (Paul S. Kemp) «Erevis Cale» по сеттингу [[Forgotten Realms]] помощниками [[главный злодей|главного злодея]] являются четыре зелёных слаади — Азриим (Azriim), Долган (Dolgan), Элеура (Eleura) и Серрин (Serrin), магически маскирующиеся под людей и других гуманоидов. Позднее все четверо трансформируются в смертельных слаадов.
+
В трилогии Пола Кемпа (Paul S. Kemp) «Erevis Cale» по сеттингу [[Forgotten Realms]] помощниками [[главный злодей|главного злодея]] являются четыре зелёных слаада — Азриим (Azriim), Долган (Dolgan), Элеура (Eleura) и Серрин (Serrin), магически маскирующиеся под людей и других гуманоидов. Позднее все четверо трансформируются в смертельных слаадов.
  
 
Синий слаад Ксанксост (Xanxost), исследователь планов, является персонажем приложений к сеттингу [[Planescape]] «Faces of Evil: The Fiends» и «The Inner Planes» и внутриигровым автором части их содержания (главы о [[танар'ри]] в первой книге и главы о [[План Пара|Квазиэлементальном Плане Пара]] во второй). «Хотя его манеры нередко странны, его информация всегда точна»<ref>«The Inner Planes», стр. 104.</ref>.
 
Синий слаад Ксанксост (Xanxost), исследователь планов, является персонажем приложений к сеттингу [[Planescape]] «Faces of Evil: The Fiends» и «The Inner Planes» и внутриигровым автором части их содержания (главы о [[танар'ри]] в первой книге и главы о [[План Пара|Квазиэлементальном Плане Пара]] во второй). «Хотя его манеры нередко странны, его информация всегда точна»<ref>«The Inner Planes», стр. 104.</ref>.
Строка 81: Строка 85:
 
Повелитель слаади Йгорл является финальным «боссом» видеоигры «Forgotten Realms: Demon Stone»<ref name=IGN>[http://games.ign.com/articles/518/518391p1.html  Forgotten Realms: Demon Stone Gets Hollywood Talent], [http://games.ign.com/ IGN.com], 24 мая 2004 г. Ссылка проверена 28 января 2008 г.</ref><ref>Ryan Davis. «[http://www.gamespot.com/pc/action/forgottenrealmsdemonstone/review.html Review of ''Forgotten Realms: Demon Stone'']», GameSpot (13 декабря 2004 г.)</ref>. В этой игре Йгорл изображается как гуманоид, покрытый [[природная броня|хитиновым панцирем]] и имеющий множество конечностей с клешнями.
 
Повелитель слаади Йгорл является финальным «боссом» видеоигры «Forgotten Realms: Demon Stone»<ref name=IGN>[http://games.ign.com/articles/518/518391p1.html  Forgotten Realms: Demon Stone Gets Hollywood Talent], [http://games.ign.com/ IGN.com], 24 мая 2004 г. Ссылка проверена 28 января 2008 г.</ref><ref>Ryan Davis. «[http://www.gamespot.com/pc/action/forgottenrealmsdemonstone/review.html Review of ''Forgotten Realms: Demon Stone'']», GameSpot (13 декабря 2004 г.)</ref>. В этой игре Йгорл изображается как гуманоид, покрытый [[природная броня|хитиновым панцирем]] и имеющий множество конечностей с клешнями.
  
Слаади изображены в «Counter Collection II», изданной Fiery Dragon Production.
+
Слаады изображены в «Counter Collection II», изданной Fiery Dragon Production.
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==

Версия 15:33, 16 февраля 2011

Слаади
Slaadi MM35 PG230.jpg
Зелёный, красный и серый слаады
ОбликГуманоидные жабоподобные существа различной окраски
РостРазличный в зависимости от разновидности
ВесРазличный в зависимости от разновидности
ХарактерАгрессивный, хаотичный
СистемаDungeons and Dragons
МирЛимбо


Слаад (slaad, мн. slaadi или (в 4-й редакции D&D) slaads) — раса разумных существ, напоминающих гигантских гуманоидных жаб различных цветов, фигурирующая в ролевой системе Dungeons and Dragons.

История публикаций

Создание и лицензирование

Слаады были придуманы Чарльзом Строссом (Charles Stross) для его колонки «Fiend Factory» в журнале «White Dwarf».[1]. Позднее они были собраны вместе с рядом других монстров, впервые представленных в журнале, в книге «Fiend Folio. Tome of Creatures Malevolent and Benign» (1981), изданной TSR UK, английским отделением TSR, Inc. Стросс писал о создании этих существ, что они были инспирированы его давним прочтением книг Лавкрафта, и что в слаадах он хотел передать приверженность абсолютному хаосу и извращённое чувство юмора[1].

С момента своего появления слаады были объектом шуток у игроков в D&D из-за их жабоподобного облика, который был особенно подчёркнут на ранних иллюстрациях. С появлением сеттинга Planescape TSR сделала попытку создать менее комичный и более устрашающий облик слаады, в котором преобладали бы черты существ чистого хаоса. Эта концепция в изображении была унаследована от Planescape третьей редакцией D&D[2].

Слаады входят в число так называемых «Product Identity», принадлежащих Wizards of the Coast, и на них не распространяется действие Open Gaming License[3].

Advanced Dungeons & Dragons (1977—1988 гг.)

Синий слаад (blue slaad), смертельный слаад (death slaad), зелёный слаад (green slaad), серый слаад (grey slaad) и красный слаад (red slaad) были представлены в первом издании «Fiend Folio» (1981) наряду с их правителями, которым были Ссендам, Повелитель безумных (Ssendam, Lord of the Insane) и Йгорл, Повелитель энтропии (Ygorl, Lord of Entropy)[4]. Эд Гринвуд в своей рецензии на «Fiend Folio» для журнала «Dragon» назвал слаадов «достойным дополнением для любой кампании»[5].

Слаады и их роль на планах подробно описана в первом издании «Manual of the Planes» (1987)[6]

Ещё один повелитель слаадов, Вартл (Wartle), появился в сборнике приключений «Tales of the Outer Planes» (1988).

Синий слаад в Monstrous Manual (AD&D 2)

Advanced Dungeons & Dragons, вторая редакция (1989—1999 гг.)

Синий слаад, смертельный слаад, серый слаад, зелёный слаад и красный слаад появились в «Monstrous Compendium Outer Planes Appendix» (1991)[7] и были перепечатаны в «Monstrous Manual» (1993)[8]. Тот же набор слаадов был помещён в бестиарии для сеттинга Planescape — «Planescape Monstrous Compendium Appendix» (1994)[9]

Йгорл и Ссендам описывались в № 221 журнала «Dragon» (сентябрь 1995 г.) вместе с двумя новыми повелителями слаадов: Чоурстом, Повелителем случайности (Chourst, Lord of Randomness) и Реннбуу, Повелителем цветов (Rennbuu, Lord of Colors)[10].

Детёныш красного слаада и юный красный слаад появились в № 77 журнала «Dungeon» (ноябрь 1999 г.).

Синий слаад и смертельный слаад

Dungeons & Dragons 3.0 (2000—2002 гг.)

Традиционный комплект из пяти слаадов появился в «Monster Manual» (2000)[11].

Слаады и их роль на планах были детально описаны в «Manual of the Planes» (2001)[12] В «Epic Level Handbook» (2002) появились чёрный слаад (black slaad) и белый слаад (white slaad). В № 306 журнала «Dragon» (апрель 2003 г.) описывается разновидность слаадов, называемая гормиль (gormeel)[13]. В книге «Fiend Folio» для третьей редакции (2003) появился грязевой слаад (mud slaad)[14].

Dungeons & Dragons 3.5 (2003—2007 гг.)

Всё те же пять традиционных слаадов были описаны в новом варианте «Monster Manual» (2003).

В № 101 журнала «Dragon» (август 2003 г.) появился новый повелитель слаадов — Базим-Горам Огненосец (Bazim-Gorag the Firebringer). Позже он фигурировал в книге «Champions of Ruin» (2005) для сеттинга Forgotten Realms[15].

Dungeons & Dragons 4 (с 2008 г.)

Слаады (теперь «слаады», а не «слаади») были описаны в «Monster Manual» (2008)[16].

Описание

В системе Dungeons and Dragons слаады являются аборигенами плана Лимбо и относятся (в третьей редакции) к типу Outsider. Слаады практически всегда имеют хаотично-нейтральное мировоззрение (за исключением хаотично-злого смертельного слаада и законопослушно-нейтрального гормиля.

Хотя слаады имеют определённую общность облика, их внешность сильно различается в зависимости от разновидности, а рост и вес варьируются от 10 футов (около 3 м) и 1000 фунтов (более 450 кг) у синего и зелёного слаадов до почти вдвое меньших серого и смертельного.

Общество

В различных изданиях D&D слаады описываются как имеющие сложную социальную структуру, связанную с родством и циклом воспроизведения различных видов. Некоторые виды доминируют над другими, но поскольку слаады — существа хаоса, подобное доминирование осуществляется не через какую-либо закреплённую иерархию, но исключительно грубой силой. В ранних изданиях описывалось, что на лбу каждого слаада нанесены татуировки, показывающие его достижения и статус в обществе[9]; начиная с третьей редакции, это описание отсутствует.

Красный и синий слаады размножаются посредством использования других живых существ как инкубаторов. Красные откладывают под кожу своих жертв яйца, которые вырастают в синих слаадов, выедающих изнутри своего «носителя». Синие заражают болезнью, которая постепенно превращает больного в красного слаада. Если красный или синий слаад использует в качестве «носителя» существо, владеющее арканной магией, то результатом станет зелёный слаад, превосходящий своих родителей врождённым талантом к магии. Через 100 лет существования зелёный слаад удаляется на год в отшельничество и трансформируется меньшего, но более могущественного серого слаада, который в большей степени фокусируется на магии. Некоторые серые слаады проходят таинственный ритуал, превращающий их в смертельных слаади. Смертельные слаады обладают значительной физической и магической мощью, но, в отличие от серых, не сосредотачиваются на постижении магии, а увлечены распространением смерти и хаоса, отсюда их злое мировоззрение. Смертельный слаад, проживший век, превращается в белого слаада, а белый ещё через сто лет — в чёрного[17]. Чёрные слаады наиболее могущественны, к ним относятся повелители слаадов. Цикл размножения грязевых слаадов не описан[14].

Изначальным местом происхождения слаадов является «Порождающий Камень» (Spawning Stone). Он постоянно перемещается по Лимбо; его движение создаёт потоки хаоса, по которым слаады определяют его местонахождение. В сезон размножения слаады встречаются у Порождающего Камня и расходятся, неся готовые к откладыванию яйца. Смертельные слаады часто подолгу пребывают у камня, но рискуют быть уничтоженными потоками хаоса. Повелители слаадов Ссендам и Йгорл каким-то образом воздействуют на камень, чтобы избежать появления более могущественных слаадов, чем они сами. Иногда хаос Лимбо порождает аномалии среди слаадов; одной из таких аномалий являются гормили[13] — крупные мутанты, ускользнувшие от внимания повелителей слаадов. Они имеют законопослушное мировоззрение и часто помогают гитзераям против других слаадов.

Слаади в различных произведениях

Слово «слаад» было использовано для описания лягушкоподобных монстров в комиксе Yamara и веб-комиксе Shadowgirls.

В веб-комиксе Order of the Stick бард Элан, угнетённый дуализмом «добро против зла», обращается к дуализму «закон против хаоса»; при этом закон символизируется модроном, а хаос — слаадом[18]. Позже в аналогичной ситуации оказывается следопыт Белкар[19].

Слаады появлялись в ряде книг, изданных не TSR или WotC, например в «Tome of Horrors», выпущенном Necromancer Games. В книге «Hacklopedia of Beasts» по системе HackMaster, выпущенной Kenzer and Company, слаады пародируются.

В трилогии Пола Кемпа (Paul S. Kemp) «Erevis Cale» по сеттингу Forgotten Realms помощниками главного злодея являются четыре зелёных слаада — Азриим (Azriim), Долган (Dolgan), Элеура (Eleura) и Серрин (Serrin), магически маскирующиеся под людей и других гуманоидов. Позднее все четверо трансформируются в смертельных слаадов.

Синий слаад Ксанксост (Xanxost), исследователь планов, является персонажем приложений к сеттингу Planescape «Faces of Evil: The Fiends» и «The Inner Planes» и внутриигровым автором части их содержания (главы о танар'ри в первой книге и главы о Квазиэлементальном Плане Пара во второй). «Хотя его манеры нередко странны, его информация всегда точна»[20].

Смертельный слаад Зготар (Zgotar) является одним из персонажей приключения Скотта Бенни (Scott Bennie) «Threshold of Evil», опубликованного в № 10 журнала «Dungeon». Позже Зготар появился в другой работе Скотта Бенни, приключении «Castle Greyhawk» (1987).

Повелитель слаади Йгорл является финальным «боссом» видеоигры «Forgotten Realms: Demon Stone»[21][22]. В этой игре Йгорл изображается как гуманоид, покрытый хитиновым панцирем и имеющий множество конечностей с клешнями.

Слаады изображены в «Counter Collection II», изданной Fiery Dragon Production.

Примечания

  1. 1,0 1,1 Интервью с Чарльзом Строссом на SevenDead.com. Ссылка проверена 28 января 2008 г.
  2. Rausch, Allen. The History of Dungeons & Dragons, Part V, GameSpy.com. 19 августа 2004 г. Ссылка проверена 28 января 2008 г.
  3. Frequently Asked Questions на D20srd.org
  4. Don Turnbull и др. Fiend Folio. TSR, Inc., 1981.
  5. Ed Greenwood. «Flat taste didn’t go away». Dragon № 55, стр. 6-9 (ноябрь 1981 г.)
  6. Jeff Grubb. Manual of the Planes. TSR, Inc., 1987.
  7. J. Paul LaFountain. Monstrous Compendium Outer Planes Appendix. TSR, Inc., 1991.
  8. Doug Stewart и др. Monstrous Manual. TSR, 1993.
  9. 9,0 9,1 Allen Varney и др. Planescape Monstrous Compendium Appendix. TSR, 1994.
  10. Edward Bonny. «The Dragon’s Bestiary: Lords of Chaos.» Dragon № 221.
  11. Monte Cook, Jonathan Tweet, Skip Williams. Monster Manual. Wizards of the Coast, 2000.
  12. Jeff Grubb, David Noonan, Bruce Cordell. Manual of the Planes. Wizards of the Coast, 2001.
  13. 13,0 13,1 Chris Thomasson. «Killing Cousins.» Dragon № 306.
  14. 14,0 14,1 Eric Cagle, Jesse Decker, James Jacobs, Erik Mona, Matt Sernett, Chris Thomasson, James Wyatt. Fiend Folio. Wizards of the Coast, 2003.
  15. Eryc L Boyd, Jeff Crook, Wil Upchurch. Champions of Ruin. Wizards of the Coast, 2005.
  16. Mike Mearls, Stephen Schubert, James Wyatt. Monster Manual. Wizards of the Coast, 2008.
  17. Andy Collins, Bruce Cordell. Epic Level Handbook. Wizards of the Coast, 2002.
  18. http://www.giantitp.com/comics/oots0068.html
  19. http://www.giantitp.com/comics/oots0435.html
  20. «The Inner Planes», стр. 104.
  21. Forgotten Realms: Demon Stone Gets Hollywood Talent, IGN.com, 24 мая 2004 г. Ссылка проверена 28 января 2008 г.
  22. Ryan Davis. «Review of Forgotten Realms: Demon Stone», GameSpot (13 декабря 2004 г.)

Литература

  • Burlew, Rich. Order of the Stick: Dungeon Crawlin' Fools. (Giant in the Playground Games, 2005).
  • Duis, Joseph. Hacklopedia of Beasts Volume VII. (Kenzer and Company, 2002).
  • Greene, Scott. Tome of Horrors. (Necromancer Games, 2002).
  • Hunter, Kyle. Downer: Fool’s Errand. (Diamond Comic Distributors, 2008).
  • Manui, Barbara, and Chris Adams. Yamara. (Steve Jackson Games, 1994).
  • Pozas, Claudio, and Ryan Nock, James Bell, Michael Johnstone. Counter Collection II. (Fiery Dragon Production, 2002).