Sundered Skies — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(картинка (правда, с копирайтом - может, найти другую?))
(зачем брать ворованную неизвестно откуда гифку, если есть официально выпущенный волпейпер?)
Строка 1: Строка 1:
'''Sundered Skies''' (''англ. Расколотые небеса'') — [[сеттинг]] для системы [[Savage Worlds]], созданный [[Dave Blewer]] и выпущенный [[Triple Ace Games]]. [[Файл:SSkies.gif|right|thumb|Дуэль летающих кораблей в мире расколотых небес]]
+
[[Файл:Sundered Skies.jpg|right|thumb|Дуэль летающих кораблей в мире расколотых небес]]
 +
'''Sundered Skies''' (''англ. Расколотые небеса'') — [[сеттинг]] для системы [[Savage Worlds]], созданный [[Dave Blewer]] и выпущенный [[Triple Ace Games]].
  
 
== Устройство игрового мира ==
 
== Устройство игрового мира ==

Версия 10:25, 8 февраля 2011

Дуэль летающих кораблей в мире расколотых небес

Sundered Skies (англ. Расколотые небеса) — сеттинг для системы Savage Worlds, созданный Dave Blewer и выпущенный Triple Ace Games.

Устройство игрового мира

Действие в Расколотых небесах происходит в мире, тысячелетия назад пережившем магический катаклизм, в результате которого участки земли разлетелись по пространству, образовав летучие острова, на которых и обитают жители сеттинга. Гравитация всё ещё действует в мире, и всё упавшее с островов падает вниз. Чем выше небо, тем холоднее воздух. С «потолка» мира льётся вечный водопад (ближе к максимальной достижимой высоте оборачивающийся ледяными глыбами). Чем ниже, тем суше и жарче климат, и «дно» мира — зона ужасного жара.

Другая особенность мира Расколотых небес — оранжевое сияние, которые исходит сверху без видимого источника. К несчастью для жителей этого мира, долгое пребывание на таком свету приводит к росту агрессивности, безумию, известному как glowmadness, а после и к ужасным мутациям. Убежище от света ничуть не менее необходимо в мире, чем еда и вода (являющаяся дефицитом, особенно на нижних островах).

Жители Расколотых небес

Игровой мир населяют различные расы — люди, относительно стандартные фентезийные гномы и орки, частично растительные эльфы, а также несколько более экзотических видов (например, рептилии-дракины (drakin) или выведенные эльфами из животных wildling-и). Различные острова могут иметь самые разные правительства, но основной силой игрового мира является Торговый совет (Trade Council), так как ни один остров не самодостаточен и эмбарго может весьма болезненно ударить по обитателям даже самого богатого и сильного острова.

Торговля между островами осуществляется за счёт летающих кораблей. Существенная часть этих кораблей находится в собственности Торгового совета, а торговцы островов платят за пользование установленными торговыми путями, но в мире Расколотых небес немало и частных летучих кораблей (а также небесных пиратов), и кораблей, принадлежащих правительствам отдельных островов. Технологически игровой мир находится где-то на уровне чуть ниже золотого века карибского пиратства — в ходу кремнёвые пистолеты наряду со шпагами, доспехи не утратили свою значимость до конца, а с пушками на кораблях при этом соседствует боевая магия. Как и положено фентези-сеттингу, в мире действует пантеон различных божеств (в условиях дефицита воды и проблем с пищей, нередко именно мистические силы их служителей обеспечивают жизнь целых островов). Силы части жрецов придают миру не только магический, но и стимпанковский колорит.

Именно летающие корабли — основа действия в Расколотых небесах. Их роль необычайно велика — они снабжают большинство островов пищей и водой (доставляя грузы или охотясь на стаи птицеподобных созданий), они же распространяют новости — и при этом долгие путешествия остаются опасными из-за ветров, света и опасных существ в пустоте (не в последнюю очередь — воздушных пиратов и искажённых светом экипажей). Так как Торговый совет под страхом эмбарго запрещает островам иметь собственные армии и вести войны, то государственные конфликты в мире Расколотых небес обычно сводятся к тайному поощрению пиратства и отдельным воздушным стычкам. Базовая книга описывает большое количество островных государств и NPC, а также довольно подробно останавливается на политике игрового мира.

Сеттинговые правила и литература

Базовая книга сеттинга содержит расширения базовых правил Savage Worlds — описания новых рас, монстров, экипировки и заклинаний; существенный блок посвящён небесным кораблям и правилам по их путешествиям и сражениям. Также в базовой книге имеется описание 30 сюжетов для приключений, складывающихся в единую кампанию — от обретения персонажами собственного корабля до раскрытия глубочайших тайн мира. Также базовая книга содержит генератор приключений.