Spellbound Kingdoms — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
'''Spellbound Kingdoms''' — [[настольная ролевая игра]] в жанре [[фэнтези]], созданная независимым гейм-дизайнером Фрэнком Браннером, ранее работавшим в [[Wizards of the Coast]] над некоторыми книгами по [[Dungeons & Dragons 3.5]] . В Spellbound Kingdoms используется собственная [[ролевая система|система правил]] и собственный [[сеттинг]]. Базовая (и единственная) 261-страничная книга Spellbound Kingdoms была издана в 2009 году.
 
'''Spellbound Kingdoms''' — [[настольная ролевая игра]] в жанре [[фэнтези]], созданная независимым гейм-дизайнером Фрэнком Браннером, ранее работавшим в [[Wizards of the Coast]] над некоторыми книгами по [[Dungeons & Dragons 3.5]] . В Spellbound Kingdoms используется собственная [[ролевая система|система правил]] и собственный [[сеттинг]]. Базовая (и единственная) 261-страничная книга Spellbound Kingdoms была издана в 2009 году.
  
==Система==
+
== Система ==
  
 
В Spellbound Kingdoms (SK) используются [[дайс]]ы d2, d4, d6, d8, d10, d12, d20. Величина используемого дайса зависит от осуществляемого действия и соответствующего атрибута. Так персонаж с силой 7 и интеллектом 4 будет броски дайс d6 для проверки силы и дайс d4 для проверки интеллекта.
 
В Spellbound Kingdoms (SK) используются [[дайс]]ы d2, d4, d6, d8, d10, d12, d20. Величина используемого дайса зависит от осуществляемого действия и соответствующего атрибута. Так персонаж с силой 7 и интеллектом 4 будет броски дайс d6 для проверки силы и дайс d4 для проверки интеллекта.
  
SK относится к классовым системам. Персонажам доступны следующие классы: избранный (Chosen One), инженер (Engineer), тёмный учёный (Fixer), аристократ/дворянин (Noble/Courtesan/Courtier), вор/убийца (Rogue/Assassin), дикарь (Savage), торговец (Trader), воин (Warrior) и волшебник/ведьма (Wizard/Witch). Каждый класс имеет прогрессию в 20 [[уровень|уровней]], также возможно создание [[мультикласс]]овых персонажей.
+
Spellbound Kingdoms относится к классовым системам. Персонажам доступны следующие классы: избранный (Chosen One), инженер (Engineer), тёмный учёный (Fixer), аристократ/дворянин (Noble/Courtesan/Courtier), вор/убийца (Rogue/Assassin), дикарь (Savage), торговец (Trader), воин (Warrior) и волшебник/ведьма (Wizard/Witch). Каждый класс имеет прогрессию в 20 [[уровень|уровней]], также возможно создание [[мультикласс]]овых персонажей.
 +
 
 +
Spellbound Kingdoms можно отнести к классу [[нарративная игра|нарративных игр]]. Так вместо традиционной системы умений в ней используются так называемые истории — описанные в свободной форме факты биографии персонажа. Например, персонаж с историей «''в молодости чистил клетки животных при дворе инфанты Квинзпорта''» будет получать бонус при взаимодействии с животными.
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Версия 14:27, 15 декабря 2010

Spellbound Kingdomsнастольная ролевая игра в жанре фэнтези, созданная независимым гейм-дизайнером Фрэнком Браннером, ранее работавшим в Wizards of the Coast над некоторыми книгами по Dungeons & Dragons 3.5 . В Spellbound Kingdoms используется собственная система правил и собственный сеттинг. Базовая (и единственная) 261-страничная книга Spellbound Kingdoms была издана в 2009 году.

Система

В Spellbound Kingdoms (SK) используются дайсы d2, d4, d6, d8, d10, d12, d20. Величина используемого дайса зависит от осуществляемого действия и соответствующего атрибута. Так персонаж с силой 7 и интеллектом 4 будет броски дайс d6 для проверки силы и дайс d4 для проверки интеллекта.

Spellbound Kingdoms относится к классовым системам. Персонажам доступны следующие классы: избранный (Chosen One), инженер (Engineer), тёмный учёный (Fixer), аристократ/дворянин (Noble/Courtesan/Courtier), вор/убийца (Rogue/Assassin), дикарь (Savage), торговец (Trader), воин (Warrior) и волшебник/ведьма (Wizard/Witch). Каждый класс имеет прогрессию в 20 уровней, также возможно создание мультиклассовых персонажей.

Spellbound Kingdoms можно отнести к классу нарративных игр. Так вместо традиционной системы умений в ней используются так называемые истории — описанные в свободной форме факты биографии персонажа. Например, персонаж с историей «в молодости чистил клетки животных при дворе инфанты Квинзпорта» будет получать бонус при взаимодействии с животными.

Ссылки