Манчкинство — различия между версиями
м (стилистика, пунктуация, Большая модель -> Большая Модель. та капитализация касается только географии %)) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Манчкинство''' (иногда '''манчкинизм''' или '''манчкиния''') | + | '''Манчкинство''' (иногда '''манчкинизм''' или '''манчкиния''') — это стремление игрока выиграть в [[ролевая игра|ролевой игре]]. В зависимости от типа игры это может включать в себя такие цели, как «стать самым главным», «убить всех монстров» или «стать самым сильным». Как известно, в ролевые игры играют не ради выигрыша, а ради процесса, и приводящий к геноциду сюжетный поворот может быть нежелателен или не входить в планы [[Мастер]]а, поэтому манчкинов не очень любят. Из-за этого само слово «манчкин» иногда может использоваться, как оскорбление. |
− | Происхождение | + | Происхождение слова— от английского «Munchkin»— народ в сказках [[Wikipedia:ru:Баум, Лаймен Фрэнк|Фрэнка Баума]] о [[Wikipedia:ru:Удивительный Волшебник из Страны Оз|Стране Оз]], у нас известный как [[Wikipedia:ru:Волшебная страна (Волкова)#Народы|«жевуны»]]. |
− | + | Часто манчкины хорошо знают [[правила игры]], нередко даже лучше тех, у кого играют, но иногда специально «забывают» и игнорируют моменты правил, неудобные для них. Они успешно занимаются [[оптимизаторство]]м и любят играть мощными персонажами, потому что таким образом легче достичь желаемого. Манчкин будет настаивать на использовании правил и пренебрежении здравым смыслом, если это ему выгодно, но способен поменять точку зрения на противоположную, если это поможет ему выпросить у Мастера нестандартную или лишнюю [[плюшка|плюшку]]. | |
− | + | Часто манчкины не занимаются [[отыгрыш]]ем роли и игнорируют внутреннюю логику игрового мира, глядя на своего персонажа со стороны, как при игре в [[шахматы]]. На [[ролевые игры живого действия|полевых играх]] манчкины также игнорируют внутримировые детали, мотивации персонажей и предусмотренный сюжет. | |
− | С точки зрения [[Большая Модель|Большой Модели]] подобное | + | С точки зрения [[Большая Модель|Большой Модели]] подобное поведение— частный случай конфликта в игровой группе, а слово «манчкин» не имеет однозначного смысла. Приверженцы Большой Модели указывают, что этим словом может быть назван как игрок, ориентированный на [[геймизм]] и попавший в группу с иным настроем, так и игрок с более высоким уровнем умения и иным представлением о допустимых методах среди группы с единой агендой. |
== Связанные термины == | == Связанные термины == | ||
− | * [[RAW]] (Rules As Written) | + | * [[RAW]] (Rules As Written) — трактовка правил по их букве, невзирая на нелогичность. |
* [[Метаигровая информация]] (например, изучение [[модуль|модуля]] до сессии, подглядывание в черновики [[Мастер]]а). | * [[Метаигровая информация]] (например, изучение [[модуль|модуля]] до сессии, подглядывание в черновики [[Мастер]]а). | ||
− | * [[Пауэргейминг]] | + | * [[Пауэргейминг]] — игра сверхмощными персонажами. |
− | * [[Оптимизаторство]] | + | * [[Оптимизаторство]] — поиск и использование лучших комбинаций правил. |
− | * [[Дыра в правилах]] | + | * [[Дыра в правилах]] — использование правил в целях, непредусмотренных их создателем. |
== Статьи о манчкинстве == | == Статьи о манчкинстве == | ||
* {{rolemancer|1045|Проблема "манчкинства" в ролевых играх|Додо}} | * {{rolemancer|1045|Проблема "манчкинства" в ролевых играх|Додо}} | ||
* {{rolemancer|1188|Несколько слов в защиту манчкинов|Tobin & Urfin}} | * {{rolemancer|1188|Несколько слов в защиту манчкинов|Tobin & Urfin}} | ||
− | * {{rolemancer|1815|Манчкин ли вы?|Diamond}} | + | * {{rolemancer|1815|Манчкин ли вы?|Diamond}} — полушутливый тест |
* {{rolemancer|2311|Двадцать шестой|Tetron}} | * {{rolemancer|2311|Двадцать шестой|Tetron}} | ||
* [[Game Masters Guild]]: [http://gmg.adnd.ru/tabletop/master/types.shtml Игроки, которые играют в игры (Erl)] | * [[Game Masters Guild]]: [http://gmg.adnd.ru/tabletop/master/types.shtml Игроки, которые играют в игры (Erl)] | ||
− | * [http://users.tkk.fi/~vesanto/link.fun/players.txt Real Men, Real Roleplayers, Loonies, and Munchkins (Jeff Okamoto, Sandy Petersen)] | + | * [http://users.tkk.fi/~vesanto/link.fun/players.txt Real Men, Real Roleplayers, Loonies, and Munchkins (Jeff Okamoto, Sandy Petersen)] — статья, с которой всё началось |
== Прочие ссылки == | == Прочие ссылки == |
Версия 18:22, 16 апреля 2010
Манчкинство (иногда манчкинизм или манчкиния) — это стремление игрока выиграть в ролевой игре. В зависимости от типа игры это может включать в себя такие цели, как «стать самым главным», «убить всех монстров» или «стать самым сильным». Как известно, в ролевые игры играют не ради выигрыша, а ради процесса, и приводящий к геноциду сюжетный поворот может быть нежелателен или не входить в планы Мастера, поэтому манчкинов не очень любят. Из-за этого само слово «манчкин» иногда может использоваться, как оскорбление.
Происхождение слова— от английского «Munchkin»— народ в сказках Фрэнка Баума о Стране Оз, у нас известный как «жевуны».
Часто манчкины хорошо знают правила игры, нередко даже лучше тех, у кого играют, но иногда специально «забывают» и игнорируют моменты правил, неудобные для них. Они успешно занимаются оптимизаторством и любят играть мощными персонажами, потому что таким образом легче достичь желаемого. Манчкин будет настаивать на использовании правил и пренебрежении здравым смыслом, если это ему выгодно, но способен поменять точку зрения на противоположную, если это поможет ему выпросить у Мастера нестандартную или лишнюю плюшку.
Часто манчкины не занимаются отыгрышем роли и игнорируют внутреннюю логику игрового мира, глядя на своего персонажа со стороны, как при игре в шахматы. На полевых играх манчкины также игнорируют внутримировые детали, мотивации персонажей и предусмотренный сюжет.
С точки зрения Большой Модели подобное поведение— частный случай конфликта в игровой группе, а слово «манчкин» не имеет однозначного смысла. Приверженцы Большой Модели указывают, что этим словом может быть назван как игрок, ориентированный на геймизм и попавший в группу с иным настроем, так и игрок с более высоким уровнем умения и иным представлением о допустимых методах среди группы с единой агендой.
Связанные термины
- RAW (Rules As Written) — трактовка правил по их букве, невзирая на нелогичность.
- Метаигровая информация (например, изучение модуля до сессии, подглядывание в черновики Мастера).
- Пауэргейминг — игра сверхмощными персонажами.
- Оптимизаторство — поиск и использование лучших комбинаций правил.
- Дыра в правилах — использование правил в целях, непредусмотренных их создателем.
Статьи о манчкинстве
- Rolemancer :: Проблема "манчкинства" в ролевых играх (Додо)
- Rolemancer :: Несколько слов в защиту манчкинов (Tobin & Urfin)
- Rolemancer :: Манчкин ли вы? (Diamond) — полушутливый тест
- Rolemancer :: Двадцать шестой (Tetron)
- Game Masters Guild: Игроки, которые играют в игры (Erl)
- Real Men, Real Roleplayers, Loonies, and Munchkins (Jeff Okamoto, Sandy Petersen) — статья, с которой всё началось
Прочие ссылки
- Team Munchkins (сайт)
- Munchkin (карточная игра)