Инза Магдовна Кульчевич — различия между версиями
(Заготовка снята.) |
м (-лишний перенос строки) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
|границы = Призрачная стена из кустов роз | |границы = Призрачная стена из кустов роз | ||
}} | }} | ||
− | |||
'''Инза Магдовна Кульчевич''' (''Inza Magdova Kulchevich'') — [[тёмный владыка|тёмная владычица]] [[Домен (Равенлофт)|домена]] [[Ситикус]] в [[сеттинг]]е [[Ravenloft]], [[вистани|вистана]], уроженка [[Гундарак]]а. | '''Инза Магдовна Кульчевич''' (''Inza Magdova Kulchevich'') — [[тёмный владыка|тёмная владычица]] [[Домен (Равенлофт)|домена]] [[Ситикус]] в [[сеттинг]]е [[Ravenloft]], [[вистани|вистана]], уроженка [[Гундарак]]а. | ||
Версия 15:27, 10 февраля 2011
Домен | Ситикус |
---|---|
Положение | Не правит |
Раса | Вистана) |
Происхождение | Гундарак |
Класс | Плут/волшебник |
Мировоззрение | Neutral Evil |
Закрытие границ | Призрачная стена из кустов роз |
Инза Магдовна Кульчевич (Inza Magdova Kulchevich) — тёмная владычица домена Ситикус в сеттинге Ravenloft, вистана, уроженка Гундарака.
Описание
Инза выглядит как красивая молодая девушка вистани, на вид лет двадцати. У неё изящная фигура, иссиня-чёрные волосы и зелёные глаза. Внешне Инза очень похожа на свою мать, Магду Ильяновну Кульчевич, но сходство лишь внешнее: красота Инзы скрывает её чёрное сердце. Хотя она может выглядеть человеком столько, сколько пожелает, её истинная форма — сгусток тени, в котором горят зелёные глаза. Если Инза ранена, то её настоящая сущность проявляется в текущей из раны угольно-чёрной крови.
Общаясь с незнакомцами, Инза изображает юную простушку, увлечённую только пением и плясками. Она иногда носит яркие одежды вистани, но под ними всегда чёрное кожаное одеяние.
Прошлое
Инза Кульчевич родилась в Гундараке в 736 году по календарю Баровии, в ту самую ночь, когда был убит герцог Гундар. Её мать, Магда Кульчевич, была рауни племени вистани-изгнанников, называющих себя Скитальцами; отец Инзы, один из Скитальцев, погиб ещё до рождения дочери. Инза с детства отличалась скверным характером, совершала мелкие пакости и подлости, но Магда на всё закрывала глаза. Остальные в племени не любили Инзу, но молчали из уважения к своей рауни. Она успешно выучилась воровству и плутовству у старших вистани, но кто был её учителем в волшебстве, неизвестно, и Инза старательно скрывала свои магические способности.
В 752 г. Скитальцы оказались в Ситикусе, где лорд Сот[1] позволил Магде кочевать со своим племенем по домену, но закрывал границы каждый раз, когда они пытались покинуть землю. Инза тайно вступила в сговор с сенешалем лорда Сота, дварфом-оборотнем Азраэлем Даком. Каждый из заговорщиков считал другого своим орудием и намеревался предать, как только их план по уничтожению как Сота, так и Магды будет осуществлён. Третьим участником заговора стал Малоччио Адерре, предоставивший своих наёмников.
Инза, владеющая магическим кинжалом Новгором (Novgor), принадлежавшим герою-вистани Кульчеку, потомком которого она была, повредила другое оружие Кульчека — палицу Гард (Gard), которой сражалась Магда. Когда Азраэль организовал нападение на караван Скитальцев призрачных созданий, Гард сломался в руках у Магды, и большинство вистани, включая рауни, погибли. Уцелевшие вистани были позднее атакованы наёмникам дуккара Малоччио — это было частью плана Инзы, чтобы обманом вовлечь Сота в её спасение. Лорд Сот действительно «спас» Инзу и предоставил ей укрытие у себя в замке[2]. Это позволило Инзе и Азраэлю нанести последний удар: во время Ночи Кричащих Теней лорд Сот исчез из Ситикуса. Однако заговорщики не смогли торжествовать. Герой Ганелон разрушил план Азраэля, пытавшегося держать под контролем тени всех существ в домене. А трое уцелевших Скитальцев — следопыт Николас, воин Алекси и плут Пётр, вместе с присоединившимся к ним каменным великаном Набуном, тоже пострадавшим от жестокости Инзы, совершили месть, сбросив Инзу в Великий Провал, образовавшийся на месте замка Недрагаард. Инза уцелела, но навсегда изменилась.
Настоящее
Инза скрывается в Великом Провале, редко выходя оттуда. Она знает о своих преследователях: это и Скитальцы, вооружённые смертоносным для неё обломком палицы Гард, и Ганелон, которого Инза прокляла («Все, что тебе дорого, погибнет от твоей руки»), и даже Азраэль, считающий, что Инза «украла» у него власть над доменом. А в последнее время возле руин Недрагаардского замка стала появляться таинственная призрачная фигура Рыцаря Белой Розы[3]… Всё это сильно беспоит Инзу, и она старается действовать через своих агентов, которых набирает из наиболее злобных и завистливых обитателей Ситикуса.
На Инзу действует родовое проклятие, унаследованное от основоположника рода, Кульчека: каждую ночь она должна спать в другом месте. Это заставляет её выбираться из Провала и ночевать в самых заброшенных местах Ситикуса.
Способности
Игромеханически в системе d20 Инза Кульчевич — нейтрально-злая женщина вистана из племени Ватраска (Vatraska), плут 4 уровня и волшебница 6 уровня (CR 12). Инза способна по желанию превращаться в тень и снова принимать телесный облик.
Инза редко закрывает границы Ситикуса, но если она намерена сделать это, то начинает перечислять свои злодеяния. Все жители Ситикуса вынужденно оставляют свои дела и начинают каяться в грехах. Звуки голосов сливаются на границах домена и материализуются в виде непроходимой стены кустов роз, без цветов, но с острыми шипами.
Примечания
- ↑ В биографии Инзы в Ravenloft Gazetteer Volume IV Лорен Сот упоминается только как «Чёрная Роза», поскольку издатель книги — Sword & Sorcery Studios — не имел права на упоминание имён, связанных с другими сеттингами.
- ↑ Способность Сота не только помнить о помощи, которую ему оказала Магда, но и испытывать за это благодарность, распространив её на дочь Магды, не очень соответствует образу Рыцаря Чёрной Розы, каким он был представлен в ранних источниках. В Атласе IV С. выдвигает предположение, что Магда шантажировала Сота какой-то тайной.
- ↑ Согласно приведённой в Атласе IV «ужасной возможности» — это часть личности Сота. Лорд Сот во время своего правления проводил время, пользуясь зеркалами памяти, которые воссоздавали облик героя, каким он был до своего падения. Зеркала были разбиты, и иллюзии должны были исчезнуть, но они материализовались при разрушении Недрагаарда и постепенно набирают силу и обретают материальность.
Литература
- Andrew Cermak, John W. Mangrum, Andrew Wyatt. WW 15001 Secrets of Dread Realms. Arthaus, 2002 (ISBN 1-58846-076-2).
- Brian Campbell, James Lowder, Peter Woodworth. WW 15030 Heroes of Light. Arthaus, 2002 (ISBN 1-58846-082-7).
- Brian Campbell, Carla Hollar, Rucht Lilavivat, John W. Mangrum, Anthony Pryor, Peter Woodworth, Andrew Wyatt. WW 15004 Ravenloft Dungeon Master’s Guide. Arthaus, 2003 (ISBN 1-58846-084-3).
- James Lowder, John W. Mangrum, Ryan Naylor, Anthony Pryor, Voronica Whitney-Robinson, Andrew Wyatt. WW 15023 Ravenloft Gazetteer Volume IV. Arthaus, 2004 (ISBN 1-58846-087-8).