Монстрятник — различия между версиями
м (категоризация) |
м (уточнение "right" лишнее, потому что thumb и так справа.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл:ADnD2-MC1-1989.jpg | + | [[Файл:ADnD2-MC1-1989.jpg|thumb|250px|Один из монстрятников по [[AD&D]].]] |
'''Монстрятник''' — жаргонное название игровых [[дополнение|дополнений]], являющихся сборниками [[монстр]]ов. Монстрятники популярны в играх с фантастическим [[сеттинг]]ом (в [[реалистичность|реалистичных]] их роль выполняют сборники [[злодей|злодеев]] и [[NPC]]). Хотя монстрятники для [[ролевые игры про сражения|систем, ориентированных на бой]], в основном дают новых [[бой|боевых]] противников, это не единстенная их цель. Даже в таких [[система]]х многие монстры могут иметь [[социалка|социальную сторону]] или представлять небоевой вызов (существо может быть хитрым [[тактика|тактиком]], мастером [[ловушки|ловушек]] или [[правитель|властителем]] королевства). Некоторые существа могут быть предназначены для использования в качестве NPC, для помощи партии или даже как [[игровая раса]]. | '''Монстрятник''' — жаргонное название игровых [[дополнение|дополнений]], являющихся сборниками [[монстр]]ов. Монстрятники популярны в играх с фантастическим [[сеттинг]]ом (в [[реалистичность|реалистичных]] их роль выполняют сборники [[злодей|злодеев]] и [[NPC]]). Хотя монстрятники для [[ролевые игры про сражения|систем, ориентированных на бой]], в основном дают новых [[бой|боевых]] противников, это не единстенная их цель. Даже в таких [[система]]х многие монстры могут иметь [[социалка|социальную сторону]] или представлять небоевой вызов (существо может быть хитрым [[тактика|тактиком]], мастером [[ловушки|ловушек]] или [[правитель|властителем]] королевства). Некоторые существа могут быть предназначены для использования в качестве NPC, для помощи партии или даже как [[игровая раса]]. | ||
Версия 22:05, 9 февраля 2012
Монстрятник — жаргонное название игровых дополнений, являющихся сборниками монстров. Монстрятники популярны в играх с фантастическим сеттингом (в реалистичных их роль выполняют сборники злодеев и NPC). Хотя монстрятники для систем, ориентированных на бой, в основном дают новых боевых противников, это не единстенная их цель. Даже в таких системах многие монстры могут иметь социальную сторону или представлять небоевой вызов (существо может быть хитрым тактиком, мастером ловушек или властителем королевства). Некоторые существа могут быть предназначены для использования в качестве NPC, для помощи партии или даже как игровая раса.
Помимо «чистых» монстрятников, существует практика создания разделов-сборников монстров в других руководствах. Например, для руководства по приключениям в джунглях естественно содержать описание местной опасной фауны.
Степень описания
- Основная статья: Описание монстра
Степень описания монстров в материалах варьируется от издания к изданию и от системы к системе. Минимум обычно составляют игромеханические свойства монстра со всеми необходимыми для игры характеристиками, плюс внешний вид или иллюстрация. В состав описания могут также входить повадки существ, схемы типичных логовищ, завязки приключений с подобными существами, советы по их адаптации под тот или иной сеттинг и многое другое. Обычно чем больше монстр подходит на роль NPC — тем богаче его описания, потому что для полноценного NPC требуются характеристики для большего спектра ситуаций.