HeroQuest — различия между версиями
м (→HeroQuest Tentacles Edition =) |
м (картинка) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | [[Файл:HQ2-cover.jpg|thumb|Обложка второй редакции HeroQuest]] | ||
'''HeroQuest''' — [[настольная ролевая игра]], созданная [[Robin Laws|Робином Лаузом]] и издаваемая компанией [[Moon Design Publications]] по лицензии от [[Issaries, Inc.]] Хотя эта система предназначалась для [[фэнтези]]йного [[сеттинг]]а [[Глоранта]] [[Грег Стаффорд|Грега Стаффорда]], она разрабатывалась в качестве [[универсальная система|универсальной системы]], не привязанной к какому-либо одному [[жанр]]у или сеттингу. [[Базовая книга]] последней редакции HeroQuest 2 практически не содержит информации о Глоранте, кроме ряда примеров применения правил и использовании в HeroQuest трёх различных систем магии Глоранты. | '''HeroQuest''' — [[настольная ролевая игра]], созданная [[Robin Laws|Робином Лаузом]] и издаваемая компанией [[Moon Design Publications]] по лицензии от [[Issaries, Inc.]] Хотя эта система предназначалась для [[фэнтези]]йного [[сеттинг]]а [[Глоранта]] [[Грег Стаффорд|Грега Стаффорда]], она разрабатывалась в качестве [[универсальная система|универсальной системы]], не привязанной к какому-либо одному [[жанр]]у или сеттингу. [[Базовая книга]] последней редакции HeroQuest 2 практически не содержит информации о Глоранте, кроме ряда примеров применения правил и использовании в HeroQuest трёх различных систем магии Глоранты. | ||
Версия 06:20, 29 июня 2010
HeroQuest — настольная ролевая игра, созданная Робином Лаузом и издаваемая компанией Moon Design Publications по лицензии от Issaries, Inc. Хотя эта система предназначалась для фэнтезийного сеттинга Глоранта Грега Стаффорда, она разрабатывалась в качестве универсальной системы, не привязанной к какому-либо одному жанру или сеттингу. Базовая книга последней редакции HeroQuest 2 практически не содержит информации о Глоранте, кроме ряда примеров применения правил и использовании в HeroQuest трёх различных систем магии Глоранты.
Система HeroQuest основана на трейтовой механике и противопоставленном броске двадцатигранников, каждый из которых привязан к одной из черт персонажа.
Содержание
Игромеханика
Черты и ключевые слова
Основой системы являются абстрактные характеристики и ключевые слова. Характеристики в HeroQuest могут описывать практически любую его особенность: навык, отношения с другим персонажем, черты личности, доступную магию… Несколько характеристик могут объединяться ключевым словом — более широким понятием, описывающим происхождение, культуру или основное занятие персонажа.
Создание персонажей
В HeroQuest существует три способа создания персонажа: литературный, традиционный, и по ходу игры.
- Литературный метод — игрок составляет описание своего персонажа длиной до 100 слов, а затем выбирает слова и фразы из этого описания, которые будут использоваться в качестве характеристик персонажа. Этот метод генерации является отличительной особенностью HeroQuest.
- Метод списка — игрок выбирает обязательные ключевые слова в зависимости от игрового мира, а затем добавляет своему персонажу до десяти дополнительных способностей и до трёх недостатков.
- Метод создания по ходу игры — игрок начинает игру лишь с одной-двумя характеристиками, описывающими концепцию персонажа, а остальные характеристики определяет по ходу игры.
Разрешение конфликтов
Модификаторы
История игры
Hero Wars
Первая редакция системы, Hero Wars, вышла в 2000 году. У вышедших книг были серьёзные проблемы с качеством, поскольку у издателя было недостаточно денег на завершение выпуска[1].
HeroQuest (1 редакция)
Значительно переработанная вторая редакция Hero Wars вышла под названием HeroQuest в 2003 году. Она была совместима с вышедшими до этого дополнениями к Hero Wars, а в интернет было выложено руководство по конверсии из одной редакции в другую. В том же году компания Lance and Laser Miniatures выпустила ряд наборов миниатюр для HeroQuest.
Mythic Russia
В 2006 году вышла Mythic Russia — первая игра по лицензии, основанная на HeroQuest. Помимо описания сеттинга, Mythic Russia содержала и ряд изменений в оригинальной игромеханике.
HeroQuest Tentacles Edition
Специальная версия игры, вышедшая ограниченным тиражом, распространялась на конвенте Tentacles, прошедшем в 2009 году в Бахарахе, Германия.
HeroQuest (вторая редакция)
В конце 2009 года вышла вторая редакция HeroQuest, являющаяся текущей версией системы.
Ссылки
- Официальный сайт
- Блог издателя
- Лицензированные миниатюрки для HeroQuest
- Ссылки по HeroQuest на Open Directory Project