RuneQuest — различия между версиями
(заготовка статьи, перевод) |
(Basic Role-Playing) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
В Великобритании восьмидесятых ''RuneQuest'', наряду с ''[[Dungeons & Dragons]]'' и ''[[Traveller]]'', входил в «большую тройку» наиболее популярных и коммерчески успешных игр. | В Великобритании восьмидесятых ''RuneQuest'', наряду с ''[[Dungeons & Dragons]]'' и ''[[Traveller]]'', входил в «большую тройку» наиболее популярных и коммерчески успешных игр. | ||
+ | |||
+ | == Basic Role-Playing == | ||
+ | [[Chaosium]] использовала систему из ''RuneQuest'' и в других играх. В 1980 году Грег Стаффорд и Линн Уиллис опубликовали упрощённую версию правил ''RuneQuest'' под названием ''Basic Role-Playing'' (или сокращённо ''BRP''). ''BRP'' представляла собой универсальную систему, выступившей в качестве движка многих вышедших впоследствии игр от Chaosium, таких как: | ||
+ | * ''[[Stormbringer]]'' (1981) | ||
+ | * ''[[Call of Cthulhu]]'' (1981) | ||
+ | * ''[[Worlds of Wonder]]'' (1982) | ||
+ | * ''[[Superworld]]'' (1983) | ||
+ | * ''[[ElfQuest]]'' (1984) | ||
+ | * ''[[Ringworld]]'' (1984) | ||
+ | * ''[[Pendragon]]'' (1985) | ||
+ | * ''[[Hawkmoon]]'' (1985) | ||
+ | * ''[[Nephilim]]'' (1992) | ||
+ | * ''[[Elric!]]'' (1993) | ||
+ | |||
+ | В каждой из этих игр вводились те или иные модификации правил для отражения уникальных особенностей сеттингов. Наиболее отличающийся вариант правил использовался в ''Pendragon'', где были изменены даже шкала атрибутов и метод броска - 1-20 и бросок двадцатингранника вместо процентной шкалы и броска процентника. Единственной игрой ''Chaosium'', не использующей ''BRP'', была ''[[Prince Valiant]]'', в которой вместо кубов конфликты разрешались броском монеты. | ||
{{stub}} | {{stub}} |
Версия 04:28, 30 апреля 2010
RuneQuest — настольная фэнтезийная ролевая игра, действие которой разворачивается в вымышленном мире Глоранта, придуманном Грегом Стаффордом. Автором правил RuneQuest выступил Стив Перрин, а первая редакция книги вышло в 1978 году в издательстве Chaosium.
После того, как официальной системой Глоранты стал HeroQuest, поддержкой RuneQuest занялась компания Mongoose Publishing, выпустившая по лицензии от Issaries Inc. две новых редакции RuneQuest в 2006 и январе 2010 года. Все версии RuneQuest, кроме третьей, использовали в качестве игрового мира Глоранту, хотя некоторые дополнения от Mongoose описывали и другие вымышленные миры (Young Kingdoms, Slaine, пиратские приключения и др.)
В Великобритании восьмидесятых RuneQuest, наряду с Dungeons & Dragons и Traveller, входил в «большую тройку» наиболее популярных и коммерчески успешных игр.
Basic Role-Playing
Chaosium использовала систему из RuneQuest и в других играх. В 1980 году Грег Стаффорд и Линн Уиллис опубликовали упрощённую версию правил RuneQuest под названием Basic Role-Playing (или сокращённо BRP). BRP представляла собой универсальную систему, выступившей в качестве движка многих вышедших впоследствии игр от Chaosium, таких как:
- Stormbringer (1981)
- Call of Cthulhu (1981)
- Worlds of Wonder (1982)
- Superworld (1983)
- ElfQuest (1984)
- Ringworld (1984)
- Pendragon (1985)
- Hawkmoon (1985)
- Nephilim (1992)
- Elric! (1993)
В каждой из этих игр вводились те или иные модификации правил для отражения уникальных особенностей сеттингов. Наиболее отличающийся вариант правил использовался в Pendragon, где были изменены даже шкала атрибутов и метод броска - 1-20 и бросок двадцатингранника вместо процентной шкалы и броска процентника. Единственной игрой Chaosium, не использующей BRP, была Prince Valiant, в которой вместо кубов конфликты разрешались броском монеты.