Warhammer Fantasy Roleplay — различия между версиями
(→История) |
|||
Строка 2: | Строка 2: | ||
== История == | == История == | ||
− | Первая редакция Warhammer Fantasy Roleplay была издана в 1986 году компанией Games Workshop. Игра задумывалась, как дополнение к варгейму Warhammer Fantasy Battle: многие ранние книги (например, популярная серия книг Realm of Chaos) содержали материал как для WFRP, так и для WFB, а текст WFRP включал правила конверсии в варгейм. После выхода | + | Первая редакция Warhammer Fantasy Roleplay была издана в 1986 году компанией Games Workshop. Игра задумывалась, как дополнение к варгейму Warhammer Fantasy Battle: многие ранние книги (например, популярная серия книг Realm of Chaos) содержали материал как для WFRP, так и для WFB, а текст WFRP включал правила конверсии в варгейм. После выхода «The Enemy Within» и небольшого числа дополнений (включающих пакет персонажа, экран ведущего и вышеупомянутые книги Realm of Chaos), в Games Workshop приняли решение изменить ориентацию бизнеса. Оказалось, что производство и продажа миниатюр к варгеймам было куда более выгодно, чем просто издательство книг. При этом WFRP плохо служила целям продажи миниатют, а добавление материалов WFRP в книги по WFB и WH40K лишь ненамного увеличивало их продажи. |
− | В 1989 году права на издание WFRP были переданы Flame Publications, подразделению Games Workshop, фокусирующемуся исключительно на настольных ролевых играх. Flame Publications издала новую серию приключений (кампанию | + | В 1989 году права на издание WFRP были переданы Flame Publications, подразделению Games Workshop, фокусирующемуся исключительно на настольных ролевых играх. Flame Publications издала новую серию приключений (кампанию «Doomstones», адаптацию серии модулей к AD&D, написанных фрилансером) и выпустили первый выпуск Warhammer Companion, задумывавшегося как ежемесячное или ежеквартальное ихдание. Однако в 1992 году Flame прекратила своё существование из-за финансовых проблем. |
+ | |||
+ | Последующие несколько лет судьба Warhammer Fantasy Roleplay находилась в неопределённости. Сделка с компанией Steve Jackson Games, по слухам, пытавшихся купить WFRP, так и не была заключена. Сайты поклонников продолжали публиковать новые материалы к игре, но официальных объявлений не выходило на протяжении нескольких лет. | ||
+ | |||
+ | В 1995 году права на издание удалось приобрести британскому издательству Hogshead Publishing. Hogshead опубликовали пересмотренную (revised) редакцию основной книги правил, а также переиздали кампанию Enemy Within. Они также издали ряд новых дополнений, включая давно обещанное дополнение по магии — Realms of Sorcery — и несколько новых приключений. Hogshead были серьёзно ограничены в праве пользования лицензией: они находились под обширным редакторским контролем Games Workshop, старающихся убедиться, что информация в WFRP не будет противоречить стилю WFB. | ||
+ | |||
+ | В 2002 году владелец компании Hogshead Джеймс Уоллис продаёт её и возвращает лицензию на WFRP Games Workshop, поставив будущее игры под сомнение. При этом была прекращена работа над несколькими дополнениями, в том числе дополнению по скавенам и полностью изменённой версии последней части кампании Enemy Within. | ||
{{Stub}} | {{Stub}} | ||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
[[Категория:Warhammer Fantasy]] | [[Категория:Warhammer Fantasy]] |
Версия 09:29, 17 августа 2009
Warhammer Fantasy Roleplay — это настольная ролевая игра по вселенной Warhammer Fantasy.
История
Первая редакция Warhammer Fantasy Roleplay была издана в 1986 году компанией Games Workshop. Игра задумывалась, как дополнение к варгейму Warhammer Fantasy Battle: многие ранние книги (например, популярная серия книг Realm of Chaos) содержали материал как для WFRP, так и для WFB, а текст WFRP включал правила конверсии в варгейм. После выхода «The Enemy Within» и небольшого числа дополнений (включающих пакет персонажа, экран ведущего и вышеупомянутые книги Realm of Chaos), в Games Workshop приняли решение изменить ориентацию бизнеса. Оказалось, что производство и продажа миниатюр к варгеймам было куда более выгодно, чем просто издательство книг. При этом WFRP плохо служила целям продажи миниатют, а добавление материалов WFRP в книги по WFB и WH40K лишь ненамного увеличивало их продажи.
В 1989 году права на издание WFRP были переданы Flame Publications, подразделению Games Workshop, фокусирующемуся исключительно на настольных ролевых играх. Flame Publications издала новую серию приключений (кампанию «Doomstones», адаптацию серии модулей к AD&D, написанных фрилансером) и выпустили первый выпуск Warhammer Companion, задумывавшегося как ежемесячное или ежеквартальное ихдание. Однако в 1992 году Flame прекратила своё существование из-за финансовых проблем.
Последующие несколько лет судьба Warhammer Fantasy Roleplay находилась в неопределённости. Сделка с компанией Steve Jackson Games, по слухам, пытавшихся купить WFRP, так и не была заключена. Сайты поклонников продолжали публиковать новые материалы к игре, но официальных объявлений не выходило на протяжении нескольких лет.
В 1995 году права на издание удалось приобрести британскому издательству Hogshead Publishing. Hogshead опубликовали пересмотренную (revised) редакцию основной книги правил, а также переиздали кампанию Enemy Within. Они также издали ряд новых дополнений, включая давно обещанное дополнение по магии — Realms of Sorcery — и несколько новых приключений. Hogshead были серьёзно ограничены в праве пользования лицензией: они находились под обширным редакторским контролем Games Workshop, старающихся убедиться, что информация в WFRP не будет противоречить стилю WFB.
В 2002 году владелец компании Hogshead Джеймс Уоллис продаёт её и возвращает лицензию на WFRP Games Workshop, поставив будущее игры под сомнение. При этом была прекращена работа над несколькими дополнениями, в том числе дополнению по скавенам и полностью изменённой версии последней части кампании Enemy Within.