Магия — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(расширил, но всё-таки tub)
(Правила магии)
Строка 2: Строка 2:
  
 
== Правила магии ==
 
== Правила магии ==
 +
 +
В [[ролевая система|ролевых системах]] существует две основные разновидности магических систем: списки заклинаний и конструкторы заклинаний, позволяющие магу добится практически любого эффекта. Пример первого подхода - [[D&D]], пример второго - [[Ars Magica]]
 +
 
{{stub}}
 
{{stub}}
  

Версия 00:57, 9 декабря 2007

Магия — никак не объяснимая логически сила или способность, имеющая известное применение и метод активации. Чаще всего магия является частью фэнтези-сеттингов, в которых персонаж соответствующего класса или профессии (кастер) имеет возможность при соблюдении некоторых условий мистическим образом оказывать на окружающих положительное и отрицательное влияние: накладывать защиту от враждебных воздействий, давать ночное зрение, наводить иллюзии и галлюцинации, поджаривать взявшимся ниоткуда пламенем и т. д.

Правила магии

В ролевых системах существует две основные разновидности магических систем: списки заклинаний и конструкторы заклинаний, позволяющие магу добится практически любого эффекта. Пример первого подхода - D&D, пример второго - Ars Magica

См. также

  • It's magic — универсальный способ объяснять любую нелогичную черту сеттинга магией
  • Псионика — другой источник особых способностей персонажей