The One Ring Starter Set

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 14:59, 3 марта 2025; Demetrius (обсуждение | вклад) (Правила: начинаю расширять)
Перейти к: навигация, поиск
На столе вокруг коробки The One Ring Starter Set разложены три книжки (зелёная The Shire, бежевая The Rules и винно-красная The Adventures), карта, стопка листов персонажей (сверху Дрого Бэггинс), четыре колоды карт (верхние карты — большой щит, кожаная рубашка и копьё), шесть кубиков d6 и две кости d12. На обложке коробки изображены три хоббита, идущие из яркого поля в тёмный лес, они обведены болотно-зелёным кругом-кольцом.
Содержание коробки.

The One Ring Starter Set — коробка для начинающих по второму изданию игры The One Ring. Создана Fria Ligan. Действие коробки ограничивается Широм.

Белые кости с красными надписями. Две кости d12 (видно око Саурона и руна Гэндальфа) и  кубиков d6 с цифрами от 1 до 6 (на кубике 6 также есть эльфийская цифра «один»).
Набор костей из коробки.

В состав коробки входят:

  • буклет правил,
  • буклет приключений,
  • карты Шира и Эриадора,
  • карточки действий в бою,
  • карты предметов,
  • кости: шесть кубиков с эльфийской цифрой 1 (горизональная палочка, под ней ключёк, который идёт вниз и вправо) на грани 6, два d12 с символом ока Саурона вместо цифры 11 и кертом Г (вертикальная палочка, от которой из центра в право вверх отходят две палочки) вместо 12,
  • на обратных сторонах самой коробки помещены краткое описание правил и карта Шира.

Правила

В буклете правил 24 страницы. Он состоит из трёх глав.

Первая глава, Пролог, начинается с примера игры, где показано, как может разыгрываться одна из сценок. Далее в части В Шире (In the Shire) описаны основные принципы игры и даются краткие представления о сеттинге. Раздел Структура игры (Structure of the Game) описывает сцены и принципы их оформления. Затем в разделе Разрешение действий (Action Resolution) описаны способы разрешения действий: когда бросаются кости и каким образом определяется успех. Также в этой главе описаны состояния и доступные навыки, включая боевые.

Вторая глава — Характеристики. Она включает такие подразделы:

  • Навыки
  • Боевая подготовка (Combat proficiencies)
  • Выносливость и надежда (Endurance and Hope)
  • Доблесть и мудрость (Valour and Wisdom)

Третья глава — Приключения (Adventuring). В неё входит подраздел Битва (Combat).

Приключения

В буклете приключений 32 страницы.

  • A Conspiracy Most Cracked
  • Эксперты—искатели приключений (Expert Treasure Hunters)
  • По-настоящему замечательные фейерверки Most Excellent Fireworks)
  • Почтальоны поневоле (Involuntary Postmen)
  • Успокоить дикого зверя (To Soothe a Savage Beast)

Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Шир

В буклете о Шире 52 страницы. Он разделён на 8 разделов:

  • Краткая история Шира (A Brief History of the Shire)
  • География Шира (The Geography of Shire)
  • Западная Четь (The Westfarthing)
  • Южная Четь (The Southfarthing)
  • Северная Четь (The Northfarthing)
  • Восточная Четь (The Eastfarthing)
  • Бакленд (Buckland)
  • Старый Лес (The Old Forest)

Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Персонажи

Почти все персонажи в коробке являются хоббитами из Шира. Единственное исключение — дворф Балин. Шесть персонажей предлагается вводить сразу в начале приключений:

  • Дрого Бэггинс (Drogo Baggins)
  • Лобелия Брейсгёрдл (Lobelia Bracegirdle)
  • Паладин Тук II (Paladin Took II)
  • Примула Брендибак (Primula Brandybuck)
  • Роримак Брендибак (Rorymac Brandybuck)
  • Эсмеральда Тук (Esmeralda Took)

Двоих персонажей мастеру предлагается вводить позже, по ходу игры:

  • Балин, сын Фундина (Balin, Son of Fundin)
  • Бильбо Бэггинс (Bilbo Baggins)

Ссылки

Примечания